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it 入门
作者:Pujie
状态:
更新时间:1970-01-01 08:00
最新章节:
第9章安全性
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本文介绍计算机的认识基础,带你了解计算机的各种硬件设施,软件设施,编程学习。
随着社会的发展,计算机的应用领域越来越广泛,学习计算机技术迫在眉睫。学会技术不求人
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第1章 什么是计算机
第2章 什么是硬件软件和系统
第3章 什么是网络和互联网
第4章 什么是数据结构,存储
第5章 原理,体系和编译原理
第6章 常用学习算法和数据结构1
第7章 常用学习算法数据结构2
第8章 常用学习算法数据结构3
第9章 常用学习算法和数据4
第10章 图形学
第11章 数据库和信息
第12章 开发技术web
第13章 web开发技术
第14章 web开发技术1
第15章 web开发技术2
第16章 web开发技术3
第17章 Web开发技术4
第18章 前端框架接口
第19章 数据接口设计api
第20章 后端框架
第21章 部署和运维
第22章 C语言c++部分示例
第23章 什么是Swift
第24章 什么是java
第25章 Android的认识1
第26章 linux和脚本
第27章 用户界面设计
第28章 性能优化和调试技巧
第29章软件设计原则(举例说明))
第30 章 软件设计模式(举例说明)
第 31章 代码质量
第32 章 敏捷开发和瀑布模型(简单示例)
第33 章 各种疑问
第34 章 加密和身份验证
第35 章 生物识别技术的挑战与建议
第 36章 防火墙?如何工作?
第 37章 检测系统
第 38章 漏洞扫描与修补
第39 章 游戏引擎(如Unity第章 Unreal Engine第章 Godot)
第 40章 游戏设计原则
第41 章 游戏开发流程
第 42章 数据清洗和预处理(部分举例)
第43 章 数据可视化和探索性数据分析(EDA)
第44 章 如何进行主成分分析(PCA)以降维数据?
第 45章 PCA方法
第46章K-means聚类算法
第47 章 SIMD(单指令多数据流)优化及注意事项
第48 章 MIMD(多指令多数据流)
第 49章 如何实现MIMD并行及编程模型
第50 章MPI(消息传递接口)及特性
第51 章 数据并行(举例说明)
第52 章 模型并行(举例说明)
第53 章 流水线并行(举例说明)
第54 章 Hadoop
第 55章 HTTP超文本协议
第 56章 HTTP超文本协议2
第 57章 HTTPS末端举例3说明
第58 章 FTP(举例说明)
第 59章 SMTP举例说明
第60 章 POP3举例说明
第61 章 IMAP如何OAuth2认证
第62 章 DNS
第63 章 SNMP
第 64章 TCP
第65 章 TCP续1
第66 章 UDP
第67 章 IP互联网协议
第68 章 ICMP
第69 章 ARP
第70 章 RARP
第 71章 Ethernet
第 72章PPP(点对点协议)
第 73章 HDLC(高级数据链路控制协议)
第74 章 RS-232(串行通信接口标准)
第75 章 RS-485(串行通信接口标准)
第 76章 V第章35(高速同步串行数据传输协议)
第 77章 DHCP
第78 章TFTP
第 79章 XMPP
第 80章 RTP
第81 章 SIP
第82 章 NFS
第83 章 Telnet(远程登录协议)
第84 章 SSH
第85 章 SCTP
第86 章 ICMPv6
第 87章IEEE 第802章11
第88 章 VLAN
第89 章 USB(通用串行总线)
第90 章 FireWire
第91 章 留言咨询的考试题
第 92章 Thunderbolt
第93 章 Bluetooth(短距离无线通信协议)
第1章传感器
第2章执行器
第3章气动执行器
第4 章 电动执行器
第5 章 协议转换
第6章数据过滤
第7章云平台
第8章设备管理
第9章安全性