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第29章软件设计原则(举例说明))

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    软件设计原则和模式是软件工程中常用的方法,用于指导开发人员创建可维护、可扩展和可重用的代码。以下是一些常见的软件设计原则和模式:

    1 软件设计原则:

    - 单一职责原则(single responsibility principle,srp):

    它是指一个类或模块应该有且仅有一个引起它变化的原因。也就是说,一个类应该只负责一项职责,不要将多个职责混杂在一个类中。这样可以降低代码的复杂性,提高代码的可读性和可维护性。

    以下是一个违反srp原则的例子:

    ```python

    class usercontroller:

    def __init__(self):

    selfuser_repository = userrepository()

    def register_user(self, user):

    if selfuser_repositoryexists(useremail):

    raise valueerror(&34;email already exists&34;)

    if len(userpassword) < 8:

    raise valueerror(&34;password must be at least 8 characters&34;)

    selfuser_repositoryadd(user)

    def login_user(self, email, password):

    user = selfuser_repositoryfind_by_email(email)

    if not user:

    raise valueerror(&34;invalid email or password&34;)

    if not selfuser_repositoryvalidate_password(userpassword, password):

    raise valueerror(&34;invalid email or password&34;)

    selfuser_repositorymark_user_logged_in(user)

    return user

    ```

    在这个例子中,`usercontroller` 类负责用户注册和登录功能,同时还负责验证用户数据。这使得`usercontroller` 类承担了多个职责,如数据验证、用户存储等。这将导致代码难以维护和扩展。

    我们可以根据srp原则对代码进行重构,将不同的职责分离到不同的类中:

    ```python

    class uservalidator:

    def __init__(self):

    selfmin_password_length = 8

    def validate_email(self, email):
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