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第61章 图形操作系统

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    亨利闻言,深以为然地点了点头。

    别人如今都觉得实现ai很遥远,但他却非常清楚人工智能在未来的发展会有多么恐怖!

    能够吸引到这样的人才,对美梦软件来说无疑是一件大好事。

    “至于第二位,则是维克托·沃特曼,他是斯坦福大学的计算机科学硕士,在数据结构与算法方面拥有超群的才能。

    曾在多项编程竞赛中屡获殊荣,能力甚至超越了我们公司绝大部分工程师。

    自从他加入团队以来,我们的软件性能和稳定性都有了显着的提升。”

    “非常棒,亚历山大。

    这两位都是极其宝贵的人才。

    接下来,我们必须全力培养他们,赋予他们更多重要的职责和挑战,助力他们在职业生涯中迅速成长。”

    “当然,boss,我将密切关注他们的进展。”

    亚历山大点头应允。

    此时此刻,美梦软件正处在高速发展的重要阶段,对于像艾米丽和维克托这样的顶尖技术人才需求尤为迫切。

    特别是在如今的时代背景下,计算机科学家和软件开发者都被视为技术界的先锋。

    艾米丽和维克托不仅拥有顶尖学府的教育背景,还在人工智能、数据结构和算法等新兴领域方面有所建树,这使他们成为行业罕见的瑰宝。

    因此,美梦软件必须加倍珍惜并留住这些顶尖人才,为公司建立起难以复制的竞争优势,并进一步巩固其在软件领域的领先地位。

    亨利轻啜了一口咖啡,目光转向面前的apple ii电脑,说道:“亚历山大,你认为这台apple ii上运行的apple dos操作系统怎么样?”

    “apple ii上的apple dos操作系统无疑是先进的。”

    亚历山大微微思考了一下,答道:“它为用户提供了直观的操作界面,特别是对于非专业的计算机用户来说,这是一大进步。”

    “是啊!以现在的标准来看,apple dos确实是非常出色的。”

    亨利先是点头表示赞同,而后发出灵魂一问:“但是,如果让你放眼未来呢?”

    “未来?”

    “不错!

    在我看来,科技行业最重要的,就是对于未来发展的准确把握。”

    “我们必须时刻将眼光放在未来,而不是始终停留在现实这点小小的成绩上。

    如果你能够跨越时间的阻隔,就会发现我们面前这个看似完美的操作系统,其实还存在着一些极为明显的局限性。”

    “比如……”

    “比如,虽然它的命令行界面功能强大,但对于那些不熟悉命令语言的人来说可能不够友好。

    而且,随着软件变得越来越复杂,dos在内存管理和多任务处理方面的能力将会成为瓶颈。

    如果我们想要开发出更加高效和用户友好的软件,那么探索新的操作系统架构和技术将至关重要。”

    “boss,您是想……?”

    亚历山大略带迟疑地问道。

    “不错!我准备着手研发一个新的操作系统。”

    亨利看出亚历山大已经有所猜测,随即点头确认道,“在我的设想中,我们接下来开发的操作系统将会更加现代化,支持图形用户界面(gui)和多任务处理。

    它将彻底改变人们使用计算机的方式。

    试想一下,一个不再需要记住复杂的命令行指令,用户只需要简单操作就能完成任务的操作系统,它将会是多么的伟大!

    这才是未来的趋势,也是美梦公司真正腾飞的起点。”

    “图形用户界面?

    不得不说,这个想法听起来确实激动人心!”

    听完亨利的确切设想后,亚历山大的眼中也开始闪烁起兴奋的光芒。

    他几乎能从亨利愿景中,感受到前所未有的变革气息。

    在1979年提出图形操作系统的概念,无疑是非常超前的。

    现下大部分计算机用户还在与基于文本的命令行界面打交道,尽管xerox alto已经展示了gui的潜力,但这项技术尚未普及。

    对于那些非专业用户而言,这无疑是一种障碍。

    因此,当亨利提出要开发一个全新的操作系统,其中包含图形用户界面(gui)时,这简直就像是打开了一个全新的世界。

    【用户界面(user interface,简称ui)是实现人与计算机之间交互的接口,通过用户的直接输入和计算机的即时反馈,使人机交互变得直观。

    在基于屏幕的交互媒体中,用户界面即指图形用户界面(graphical user interface,简称gui)。

    图形用户界面提供了一种视觉承载特质,用户通过它与程序的后台进行信息传达,因此图形用户界面也被称为前台界面。

    图形用户界面设计即通过图形设计运用视觉隐喻实现界面的导航、交互及内容之间的信息传达。

    在计算机问世以前,早期的人机交互方式主要通过打孔卡和按钮进行物理输入。

    当命令行界面(cli)开始出现,计算机屏幕的内容开始由键盘控制,用户界面能够实时反应一系列的操作要求。

    此外,显示器所呈现出的用户界面,能够以较短时间内展现更多的内容,同时消除对印刷材料的需求,降低经济成本。

    但是命令行界面中代码复杂,使用者需要学习执行计算机功能所需的命令,才能以键入命令的形式与计算机进行交互。

    这对于普通人而言学习成本高,显得并不友好,这也间接促进了图形用户界面的产生。

    1973年,历史上第一个图形用户界面操作系统——alto诞生,它是由xerox palo alto研究中心的研究人员开发而成,这是计算机图形发展史的开端,对用户界面的发展有着深远的影响。

    这也是第一个把所有计算机元素结合到一起的图形操作系统,大多数现代的图形用户界面都由此而来】

    “您是说,用户可以通过图标和菜单来操作计算机,而不是输入命令吗?”

    亚历山大追问,试图更加清晰地理解这个概念。

    亨利微笑着点头确认:“没错,用户可以通过鼠标点击图标、拖拽文件、使用下拉菜单等方式来进行交互。

    这样的界面将极大地降低计算机使用的门槛,让任何人都可以轻松上手。”

    “鼠标?”
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