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第12章:闯关3

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    童智不断在空中飞舞,而血肉掘地者则是不断钻地洞,又不断破土而出,将童智一次又一次得顶飞。

    危急关头,童智又是一发逆血屠戮,让自己的血量回满,又因一波大型aoe,终于是让自己又一次站在地面上。

    看着技能的cd,童智谨慎的移动身体,尽量不让地下的掘地者继续把他击飞。

    随着cd倒数到尽头,又一发地炎震荡,将剩下的掘地者击杀后,又来到久违的休息时间。

    这次的到手的积分倒是跟上一波一样,童智兑换了5个陷阱,将它们布置在稻森周围一圈,然后兑换了一个下身护具:破损长裤。

    虽然名称不咋样,提供的属性倒是比较高,价值6500,比“粉色”毛衣高了2000。

    把血药补充一下,坐在稻森的棍子脚下,看着稻森的的对话框,顺便休息。

    望向草场,之前被掘地者破坏的地面已经被修补平整,而牧草又长高了一截。

    倒数结束,这次只有一个传送门升起,只走出来一只怪物,怪物体型庞大,巨大的身形连巨大的传送门都不够位置,怪物用手撑开传送门,弯下身子钻出传送门。

    怪物终于站定身体,童智终于看到全貌,那是一只巨魔,一种只出现在影视作品或者游戏得生物,现在在高塔内,硬生生出现在童智面前。

    站定身形的巨魔看着面前渺小的童智,轻蔑的吐了一口口水,唾液飞溅到童智面前,而童智并没有任何躲闪,而是在认真的看着巨魔的属性面板。

    看见童智轻视自己,巨魔用手中的大木棒狠砸了两下地面,然后向着童智冲锋。

    巨大的体型差距让童智一时间犯难。但随即跑到自己的陷阱上面,触发陷阱,将自己弹飞到天上。

    这时候巨魔也冲到面前了,不过由于童智飞天了,它一下丢失了自己的目标,只得停下,寻找目标。

    突然背后传来刺痛感,巨魔把手伸向后背,想把背后的虫子给撤下来。

    童智降落在巨魔的背部,刚一接触,就把匕首狠狠插进巨魔的背上,给自己提供一个借力点。然后用镰刀不断挥动。

    面对着背后不断传来的刺痛,巨魔见抓取不得,便把心一横,整个身体直挺挺的倒向地面。

    童智见状,主动拔出匕首,跃向地面,在复刻一次上一波的操作,落地接地炎震荡,滚烫的岩浆又再一次喷发,不同与一开始的刺痛,强类的灼烧感让巨魔不得已翻了个身,并没有如预期一样把童智压死。

    短短一段时间,童智已经造成15w的伤害,但是对于高达10w血条的巨魔仍旧不痛不痒。

    巨魔重新站起来,背后已经焦黑了一块,隐隐还传出一阵肉香。挥舞起木棒,对准童智所在的地方使用起技能:砸击。

    童智只能仓促逃脱,但还是被冲击波吹飞。不过幸亏血药充足,才不至于失血而亡。

    砸击造成大范围的破坏,但是很不幸的引动了之前被童智技能破坏的地方,造成塌陷,巨魔一侧被卡进裂缝中,童智也遭受牵连,径直跌落,幸亏反应迅速,才及时挂在巨魔脚上。

    童智开始了新一轮的修脚之旅。由于被卡住了,在这一段时间里,巨魔除了嘶吼,别无他法。

    终于生命值跌落到5w,巨魔周身开始渗出漆黑的气体,同时面目更加狰狞,獠牙暴起,双目猩红。

    双手用力,将自己从地里拔了出来,然后甩飞给自己修脚的童智,然后转向稻草人,向着稻草人步伐缓慢的前进。

    糟糕,竟然直接向稻森过去了。

    童智只能开启急行,然后尽自己最大的努力制造伤害,镰刀的穿刺攻击效果似乎出奇的好,因为童智观察到巨魔的血条处多了一个出血的debuf,似乎是穿刺攻击穿到巨魔体内,造成了内脏损伤。

    似乎是被童智烦到了,巨魔挥舞起木棒,想赶走这烦人的苍蝇。童智见状,只能离开。

    看着剩下45w血量的巨魔,童智就是一阵脑壳痛,毕竟他现在才是个一级的小菜鸡,除开装备跟技能,能造成的伤害真的刮。

    巨魔终于停止挥舞木棒,继续前进,童智在它的前方又释放了一次地炎震荡,破坏地形的好处显现出来,稍微卡住了巨魔的脚,延缓了它前进的速度,

    还是技能伤害高,虽然有两秒间隔,但是也造成5000的伤害,还造成烧伤的debuff,加上技能本身的后续伤害,巨魔的血量一瞬间就掉落一截。

    巨魔张开大嘴,发出咆哮,童智的血量噌噌的往下掉,只能不断磕血药补回来。

    巨魔又一次站起身,继续前进。童智一刻都不能舒缓,而小浮游站在稻森肩上,不断挥舞触手,似乎在给童智加油。

    童智打出的伤害以肉眼可见的速度下降,似乎血量越低,巨魔体表散发的黑气提供的减伤越多。

    眼见情况越来越不对劲,童智把心一横,纵身向着巨魔跃去。

    在巨魔身上闪转腾挪,很快,童智就出现在巨魔的肩膀位置,童智眼神狠冽,盯着巨魔的大脸。

    握紧匕首跟镰刀,童智爬到巨魔头顶,站到边缘位置,来了一个信仰之跃,落到巨魔眼睛的位置时候,给它来了一下狠的,然后用武器卡住巨魔的大牙,然后翻身跃进了巨魔的大嘴里面。

    眼睛被狠狠的攻击,血液像不要钱一样喷涌而出,巨魔下意识给了自己的大脸一巴掌,力气之大,一根獠牙应声断裂。

    童智顺着食道不断滑落,匕首沿着喉咙一直滑落,食道已经破开了一道长长的口子。看着面板的反馈,童智知道自己赌对了,体内造成的伤害是正常的,甚至造成了12-15倍的伤害。

    进入身体这一冒险的举动是童智看到出血这个debuff才临时做出的决定,因为其他各种伤害再黑气冒出来的时候以肉眼可见的速度下降,而出血却一直保持稳定,除开时间不断减少。

    童智眼见自己的位置差不多到胃部的时候,立马破开食道出去,避免自己跌入到胃里接触胃酸。

    在巨魔体内溜达了一下,童智立马直奔心脏而去,毕竟是生物,心脏受损所带来的影响是最致命的。

    来到心脏处,童智望着眼前跳动的心脏,并没有太多的开心,因为心脏处的黑气最为浓郁,把心脏包裹的严严实实。

    看着还剩下2w的血条,童智只能对自己说一句开干,毕竟不弄死它,自己就有死亡的危险,副本什么的先放在一边。

    强攻心脏不成,童智只能先对血管动刀子,在镰刀的穿刺攻击下,多处血管断裂,但是越近心脏的血管就越难割断,一动手,黑气就会从心脏蔓延到血管,对它进行保护。

    时间一秒一秒的流逝,巨魔跟稻森的距离也在逼近,此时巨魔的体内已经一塌糊涂,但血量就是停在5000不再掉落。

    童智明白,不砍下心脏,这场战斗就不会停下,现在的巨魔已经是一个被黑气驱使的傀儡了。

    童智猛的发起进攻,想抓住黑气蔓延的时间差,虽然只有短短几秒。

    镰刀的挥舞,匕首的助攻,心脏附近的血管终究是破开了一道口子。

    但很快,黑气就蔓延过来,童智只能跟黑气磨耐性了。

    可惜在体内无法释放地炎震荡,只有逆血屠戮可以使用,但是造成的伤害远远不够看。

    就在僵持阶段,突然一根木桩从巨魔心口处怼了进来,一瞬间,黑气迅速消散。

    一个对话框弹了出来,童智瞬间明了,然后抓住木桩的突起,跟随木桩一同离开巨魔的身体。

    随着黑气消散殆尽,巨魔的身体坍塌在地上,然后缓缓沉入地底。

    第五波结束,开始进行中途结算:

    通关波数5(完美通关4、正常通关1),护卫目标无生命值丢失。增加积分2w。

    经验结算:1802

    金币:5

    可选择提取保留一项技能、物品。

    (松鼠哨兵)

    (地炎震荡)

    (逆血屠戮)

    (“粉色”毛衣)

    (破损长裤)

    保留可于副本外正常使用,未保留物品、技能在后续波次可正常使用。

    童智看着自己的属性面板,等级提升到lv-6,将升级得到的属性点以2 1 1 1的顺序点上后,才认真去选择保留的东西。

    童智一番选择后,还是选下了逆血屠戮,而对于地炎震荡,童智只能期望通关后5波次还能选择一次保留。

    保留出来的东西在属性跟特效方面都有一定程度的削弱,以适应当前高塔层数。

    很快童智就选好了自己要的东西,然后在地图上做好标记,返回新手村,毕竟这才是第一次下本,而且是真人那种,对精神跟精力损耗太大,而小幽浮则选择待在稻森这里,让童智自己回去。

    回到新手村,童智先是熟练的将收集到的怪物信息上交,用来换取金钱,但没有把副本交代,然后离开高塔。

    一出高塔,童智看了一下时间,已经是过了两天,然后马不停蹄的回到翻斗福利院。

    跟莉莉和其他孩子打了声招呼后,并把钱都交给莉莉保管,然后又躺在木板床上沉沉睡去。

    玩家:童智 lv-6(称号暂无)

    天赋:赌狗

    体力:25+4 (生命值:290)

    力量:13 (攻击力:13)

    智力:14 (法力值:140)

    敏捷:17+3 (移速:20)

    隐藏:幸运:3 (基础1)

    技能:坚韧、逆血屠戮、地炎震荡(临时)

    武器:新手匕首、稻森的镰刀(临时)

    防具:坚固的赫尔莫斯之靴(lv-1)、“粉色”毛衣(临时)、破损长裤(临时)

    (属性内加号后显示为装备增加属性)

    技能(逆血屠戮)

    被动效果

    存储损失生命值,每损失20点生命值提升1攻击力,存储上限跟玩家生命值上限相同。

    主动效果

    释放存储的生命值,造成20+存储生命值的范围伤害,对命中的每只敌怪汲取2点生命值(范围1米)冷却3分钟

    巨魔(lv-5)

    生命值:10w/10w

    攻击力:120-300

    法力:300

    敏捷:100

    技能:猛砸(被动)

    巨魔每攻击5次,下一次必定猛砸地面,造成巨量伤害,并附带大型冲击波。

    技能:冲锋

    向目标发起冲锋,造成1000点伤害,并对目标造成击退,击退过程中撞击到地形会造成伤害的50-10(视击退距离而定)

    技能:狂化(变异)

    巨魔血量低于50触发,体表形成罩气,降低20伤害,略微抵挡远程伤害。

    变异:降低伤害增加至40,完全免疫远程伤害,技能伤害翻倍,无视陷阱。
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