第10章:闯关
童智起身,看着重新出现传送门,握紧武器,等待着这次出现的敌人。
传送门亮起,一只只蝗虫飞出
童智看着怪物信息,虽然生命值比魔鼠还要少5点,但是这个被动技能确实比较难缠,属于硬性消耗的。
看完信息,飞蝗已经准备飞到面前,位于稻草人另一边的松鼠哨兵已经击杀了十几只飞蝗了。
漫天的蝗群,似乎比上一波的魔鼠还要多,童智一边挥舞着镰刀,一边观察着战场的情况,飞蝗的目标似乎是自己,因为松鼠哨兵遗漏的飞蝗越过了稻草人,径直向自己冲过来,似乎是血肉比一堆草更吸引它们。
这样有好有坏,好的是稻草人不会因为清怪慢而被破坏,坏的是飞蝗都向着自己冲来,而镰刀的攻击范围只有挥舞的前方,后背就只能靠闪躲来避开飞蝗的攻击了。
面对四面八方而来的飞蝗,童智很快就使用了刚兑换的技能。
虽然极力在躲避,还是不可避免的被攻击到,而除了攻击那一下的伤害,童智还发现后续的流血扣除的生命值也是可以被存储起来的。
在生命值下降到一个危险阈值的时候,童智使用技能,自身周围2米范围内的飞蝗都被清除,自身血量已经回满了,不过持续性扣血仍旧存在。
趁着空档期,童智来到松鼠哨塔旁边,倚靠着松鼠哨塔开始进行清怪。有着镰刀的范围加穿透伤害,还有松鼠哨塔的补刀,飞蝗很快就被清理的一干二净。
伴随着最后一只飞蝗倒下,系统提示波次结束。
童智觉得奇怪,连续两个回合的怪物尸体在波次一结束的时候立马消失不见,但相对应的,之前被火烧光的草,好像一点点在长出来。
童智觉得是属于草场的机制吧,然后查看自己的积分,这次的积分有5050,每只飞蝗价值05个积分。
童智先兑换了一组凝血剂,给自己来了一针,被攻击到的地方很快就止血了。然后继续浏览起兑换物品。
童智觉得暂时攻击是足够了,便浏览起防具,发现成套防具最低都要上万积分,可以兑换单件,但是所需积分比一套换算的积分要高3000。
迫不得已,童智拿4000积分先兑换本来就是单件的防具:“粉色”毛衣。
然后就是休整,等待下一波的到来。
传送门升起,一片黑压压的浪潮爬出,召出面板,看了怪物的信息,然后把毛衣穿上。
幽浮趴在稻森头上,看着粉色的童智,手舞足蹈,仿佛在嬉笑一般。
不过童智并没理会,而是又一次紧紧握着武器,准备对敌。
但这波魔物的速度较慢,童智可以控制着距离刷怪,但是刷着刷着就发现了不对劲,之前两波怪物基本都是一刀秒,但是这次的怪物攻击了三四次,然而并没有产生伤亡。
不得已,只能暂缓节奏,然后再次看向面板的属性介绍。
吞噬飞蝗(lv-2)
生命值:25/25
攻击力:18-25
法力:0
敏捷:50
技能:撕咬(被动)
飞蝗具备撕裂的口器,被啃咬到会造成流血减益,以5血/s持续扣血(不可叠加)。
伏地魔虫(lv-3)
生命值:50/50
攻击力:10-12
法力:0
敏捷:10
技能:共振(被动)
魔虫会把自身所受伤害分享给所有同类(火属性伤害跟秒杀伤害不算近其中,其他攻击最低强制造成一点伤害,分担在5只魔虫身上。)
“粉色”毛衣(未知品阶)
护甲:1
穿戴后增加:体力:3
评价:一件普普通通毛衣,穿上勉勉强强算是一件防具。