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第61章 水精灵王

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    现在,这个残忍的族群好像要迎来它们的末日了。

    在冰火两重天的消耗下,水精灵尾巴下的水流极速缩减,不得不为了维持自由移动而消耗魔力转化为水流。

    这次的水精灵虽然数量较多,但单体实力并没有熔岩巨人那么强,水流伤害也没岩浆伤害那么高,所以c级强者这次也不打算出手。

    并且细心的无夜还发现,七个c级强者的站位好像不只是针对陷阱内的水精灵,更多的是在戒备着水月湖的方向。

    要是无夜所料不错的话,那里应该也有一个c级怪物首领,只是不知道什么时候会选择出手。

    水精灵不愧是能称霸一片区域最中心和能量最丰富的水月湖的秘境顶级族群,它们虽然个体实力不强,但是居然会使用合击绝技。

    所有水精灵的力量汇聚在一起,形成了滔天巨浪。

    好在有岩浆和冰墙的双重削弱,剩下的那些水浪基本被众人以火冰为主的攻击给挡了下来,不然这时候可能就又需要c级强者来救场了。

    除了冰火属性在防御和攻击水属性上都有着不错的优势,雷属性虽然防御不行,但电鱼还是有一手的。

    看着那些在水里不断抽搐的水精灵,无夜摸摸掏出了已经吃灰许久的雷刃,主打的就是一手麻痹(雷刃效果)控制。

    随着时间的推移,水精灵尾巴下的水流已经渐渐稀少了起来,这意味着它们的反抗之力越来越弱了。

    终于,在第一只浑身是血的水精灵倒下后,剩下的水精灵就像是秋天麦田里的稻子一样一个接着一个的倒下了。

    就在水精灵伤亡快到三分之一的时候,暗中观察的某道身影终于是坐不住了。

    随着湖面之中一阵巨浪翻滚,一道被纯净水流所保护在内的巨大身影,猛地浮出了水面。它看上去除了体型比一般的水精灵大了好几圈外,全身的蓝色皮肤也显得更加深邃,头顶上还有一个像是王冠一样的冠状组织,手中还拿着一把水元素构成的透明法杖。

    原来它是靠对水流的极致操控力,利用所创造的纯净水隔绝开了湖水才未受到影响。

    但它对于愤怒得已经失去荔枝的族人也没有什么太好的办法,只能让它们出去发泄一番,等远离湖水恢复了一些神智在另想办法。

    现身之后,巨大身影立刻就向众人发起了攻击,但是被叶茹雨和弗莱克会长用冰脉冲击和疾风之墙联手挡了下来。

    名称:水精灵王

    种族:精灵族

    生命:18000/18000

    魔力值:3500/3500

    移速:3/60(尾巴比较大,所以没水流的时候会跑的比一般水精灵快一点)

    等级:c

    攻击力:850

    技能 1(主动)纯水束缚:消耗300魔力值,召唤一道纯净水流将敌人束缚并快速转化为一道水之牢狱,可使敌人窒息和悬浮失重(水中无法借力),冷却时间 15分钟。

    技能 2(主动)纯水加护:消耗500魔力值,召唤出一大团纯净水流,不停的围绕自身360全方位无死角地旋转,可以弹开大部分都攻击,还能隔绝一些不良效果(比如麻痹,因为绝对纯净的水是不导电的),冷却时间 20分钟。

    技能3 (主动)纯水守卫:召唤出鸟,鱼,猪和螃蟹等形态的纯水生命体为其战斗(鸟可以飞,其余的也可以在陆地上冲浪,毕竟它们的本质上还是水)。只要没有被一次性摧毁,使用少量魔力就能迅速恢复,在接近水源的地方消耗的魔力大幅下降,无限接近于零,冷却时间 1小时。

    技能4(主动)纯水领域:消耗当前10—80魔力值和部分生命值(可自由控制)召唤出一片巨大的随自身移动而移动的纯水领域(维持纯水领域消耗会小很多,还能恢复自身状态,只要不被一次性摧毁就可以一直存在和恢复),水精灵和纯水守卫在其中享有生命值和魔力值恢复,全属性提升等buff,冷却时间24小时。

    天赋1(被动)纯水之躯:天生对水属性能量和水流的掌控远高于同级别强者,可随意操纵水流和在一定程度上控制别人的水属性攻击(根据不同实力与水属性掌控强弱来判断控制程度),甚至还能在一定程度上影响对手的血液流动,可在关键时候打断技能引导和影响出手速度。如果水精灵王周围存在水流,就会极快地恢复能量和生命值。

    介绍:因为除了对自己的同族比较关心外,对待哪怕是同为精灵族但不同属性的精灵也都极为残忍,被精灵族的大长老驱逐出了精灵森林。后来带着忠心跟随自己的族人一路辗转,机缘巧合之下进入了这片秘境,虽然没办法出去,但是还是在这片湖泊之中安家了。随着在这片地区没有可以阻止水精灵王施暴的存在,它变得越发的肆无忌惮和残忍,而其他水精灵长时间受到它的影响,也逐渐变成了极端残忍的性格。
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