第60章 水精灵
分赃完毕,接下来就该讨论下一片区域的讨伐计划了:
下一片区域,叶茹雨决定前往的是另一片水属性的区域——水月湖。
那是一片极大的淡水湖泊,里面生活着许多水精灵和一些弱小的水系生物。
因为水精灵是一种既温柔又霸道的怪物,他们会保护弱小的水系怪物不受别的怪物或者人类的伤害,也会驱逐强大的水系怪物,在它们的领地只能存在一些弱小无害的水系怪物或者普通水生物。
而水精灵除了领地意识极强之外,对所生活的水质也有不少要求,虽然它们比熔岩巨人要聪明,但是这次叶茹雨带了能将整片湖泊都污染的强悍药剂(七八天之后会自然降解,只是会让水属性怪物异常难受,对水精灵更是效果拔群算得上是生不如死,但却并不致命,对普通水生物则是没太大影响)。
以水精灵的性格绝对会以为自己的家园宝被彻底破坏了,然后必然举族和他们拼命。
这也是城主府想要看到的,把水精灵连同别的水系怪物全都灭绝,然后在这片充满魔力生机的湖里养经济型水属性怪物,达到利益最大化。
战斗计划没有什么太大的差别,也是提前做好埋伏,然后派一队掌握火冰属性的人(水精灵擅长控制,火冰属性的技能可以帮助摆脱这种控制,不然被控在原地,然后一大群怪物赶过来群殴,再强的职业者也会有危险),去多个方向投放药剂,然后再将怪物引到埋伏的地方。
等那群水精灵就位了,就直接将他们引入陷阱之中(禁卫军从火山区域收集到的岩浆和提前准备好的魔法卷轴布置的陷阱)。
然后再上前围攻,将它们全部消灭。
与此同时,还会派出几支小队去处理那些弱小的水系怪物。
毕竟没了水精灵的压制,它们的实力也许会极速地增长,为以后的计划带来麻烦,最后还会让周展鹏去水底走一遭,清理一下漏网之鱼。
因为禁卫军中的冰火属性的人员不足,所以需要从职业者中选一部分符合要求的人一起执行任务。
在叶茹雨的一番奖励诱惑下,很快就凑齐了人选,一队人又分成了几个小队,每个小队至少有一名禁卫军带领。
总体来讲计划还算顺利,小队成员现在已经悄无声息地摸到了湖边,由于时间上选择了正午太阳最旺的时候,这时候基本上没有水系怪物探出水面,所以第一步顺利完成。
然后在投放药剂的时候也没发生意外,一切顺利的有些过头了,看来是长时间地与外界没有联系,再加上这片区域没什么能威胁到水精灵的存在,所以这群家伙已经有些麻痹大意了。
过了一段时间,水面明显开始翻腾了起来,像是有什么东西要破水而出。
小队众人连忙开始撤退,按计划往陷阱方向跑路。
很快,一群在药剂和愤怒的双重影响下,本来蓝色的皮肤已经变得有些发紫的水精灵从湖中破水而出。
扫视一周,目光一下子就锁定了那群逃跑的人,随着领头的一声咆哮,所有的水精灵都向着那群人的方向追去。
水精灵是没有双脚的,只有一条尾巴,所以它们在陆地上的行动方式就是操控着一大段水流在地面上奔腾,然后踏着浪花一路前进。
几十只水精灵召唤的水流就像一股巨浪般向着小队人员追来,还好已经提前跑出了一段距离,并不断用远程冰火技能阻挡水精灵的水流束缚,要不然这群人根本跑不到约定的地点。
随着水精灵进入陷阱,地面一下子就变成了岩浆火海,四周也都升起了寒冰牢笼,两者保持一定距离,在法阵的控制下并没有相互影响削弱威力,反而还增强了几分。
天上几个风系法师在弗莱克会长的带领下阻断了水精灵从空中逃跑的最后希望。
名称:水精灵
种族:精灵族
生命:7500/7500
魔力值:1400/1400
移速:1/35(没有水流光凭尾巴跑是1)
等级:d
攻击力:300
技能 1(主动)水流束缚:消耗150魔力值,召唤一道水流将敌人束缚(水亦无形,物理攻击无法有效伤到水流,冰作为水属性的变异型,能改变水的形态,从而使其失去控制,因为水精灵无法控制冰,而火属性则是直接抵消,至于别的属性也能解除水流,但效率不高,所需能量和时间没法和前两者相提并论),冷却时间 10分钟。
技能 2(主动)水流加护:消耗300魔力值,召唤一道水流之环围绕自身高速运转,抵挡伤害的同时也能将部分攻击弹开(可以吸收部分水属性攻击),冷却时间 25分钟。
技能3(主动)水之召来:可消耗少量魔力值凝聚空气中的水分,从而召唤水流供自己驱使,冷却时间时 无。
天赋1(被动)水灵之躯:可以自由操纵水流和部分含水液体(血液由于有魔力保护,所以很难控制,并且消耗和效果完全不对等,还不如直接用这魔力放技能伤害高),也可以利用水流加速恢复能量和生命值。
介绍:一种看似无害却十分霸道残忍的类人形怪物。它们所谓的保护弱小水属性怪物和普通水生物,完全是将他们当成牲畜一般圈养,为它们提供食物。而这一族群的另一种爱好更是令人胆寒,它们喜欢欣赏猎物在水中窒息和挣扎时脸上浮现出的那种绝望表情,有时候在没有猎物的时候也会虐杀一些弱小的水系怪物或普通水生物,然后再将它们的尸体整个吞下。