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第29章 《拳击俱乐部2:快进未来》初见第一天

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    前言:八方旅人2仍在更新,只不过这款游戏得配合别的游戏隔一天一玩,效果最佳。按照八方1的轨迹来看,整部作品没什么爆点,玩起来犯困,八方2昨天游玩之后也有这个感觉,遂找了一款新游一块玩。

    这部《拳击俱乐部2:快进未来》在我steam里躺好久了,我都忘了当初因为什么买的了,我想了半天也没想起来。而且一代我是没玩过的,这件事就显得特别诡异。

    我能知道的是我看过《拳击俱乐部》这部电影,我也是非常喜欢。但是这个游戏看起来卖相差了一点,售价76,我看了半天也没想起来当初为什么买。因为我的游戏库游戏还算比较多,有些游戏我是趁着打折就买了,有些是我关注的公众号抽奖获得的激活码,还有些是我买某凰的福袋爆的,我想这个游戏估计大概率是福袋爆的。

    点进页面简单的看了一眼,像素风模拟经营类游戏,经营的是我们自身。评价也是82好评,最近72好评。看起来还值得一玩,那就直接启动。

    进入游戏先是过了一段剧情,光怪陆离的,有点gta5那味了。大概讲的就是男主睡觉梦到他爸了,然后他爸在梦里告诉他来‘上城区’找我。男主醒来就开始了找爹之旅。

    上来就给我看一头问号,啥也没看懂,出场的人物应该是和上部作品有联系(我猜的),剧情的对话写的也挺幽默的,是那种外国的幽默。

    主角登场是和老妈一起生活的,老妈出场就盖个毯子窝在沙发上看电视,直到我退出游戏一步也没动过,属实6,睡觉的时候还不让主角看电视和做饭。给我饿着吧,别打扰我睡觉,哈哈哈哈。

    主角有个关系挺好的邻居叫亨利,当家里没食物的时候,老妈就让我去亨利家吃点,亨利也是非常热心的拿出爆米花招待我,为什么是爆米花呢?因为他是个影迷,看电影时爆米花最配了。

    我们去了亨利家,亨利则提出让我去帮忙买个汉堡,听到这个请求主角竟然说“我长这么大连小区都没出过”,最后还是在亨利的劝导下我们走出小区,直奔商店。

    到了商店,商店老板的形象又给我惊呆了,就是一个红警里的恐怖机器人然后扣了个脑袋,又扣了个罐子,然后注满水。编剧笔下的世界我一时接受不了

    我们买汉堡的时候,碰巧遇上了抢劫了,连小区都没出过的主角自然是没意识到危险,还和这帮抢劫的打了起来。然后顺理成章的进了局子。警察局里的警察也是恐怖机器人套个全息影像,主打的就是科技改变生活。

    碰巧这个全息影像的警察还认识主角的爸爸,只要‘主角’得到2000‘好人分’,他就会进一步告诉我们线索。

    这个‘好人分’是游戏里每场拳赛胜利后增加的积分,积分越高说明这个人越厉害。游戏里的角色也吐槽过这个积分“需要靠殴打他人来获得‘好人分’”

    剧情大概就是这样,挺幽默的,有些还很无厘头,看起来比较好玩。

    在这位全息警察的帮助下,我们也是来到了这里一家拳击俱乐部开始训练,俱乐部老板也是认识主角的爸爸。看来他爸还是个名人。

    我们很快的就开始了第一次战斗。战斗是全自动的,战斗前需要把学到的技能佩戴好,然后进入战斗就会自动释放,俗称电子斗蛐蛐。但是这个蛐蛐斗的我是血压极高。

    刚开始我心思打拳击咱就玩重炮手,主打的一个拳拳到肉火力对轰。然后我就开始培养主角的力量;主角的战斗属性为力量、敏捷、耐力。耐力影响战斗时的体力恢复,每个技能都会耗费体力,当你的体力没了的话会直接倒地,损失一定的生命,然后再站起来恢复一点体力。

    敏捷主要影响一回合的出招次数,敏捷越高你一回合就能释放更多技能。

    最后这个力量是个重量级,我是真的佩服制作组的大脑,我真怀疑制作组是不是cosplay商店老板给自己脑子里注水呢。力量影响生命值和伤害和消耗的体力。

    这个游戏的伤害公式和消耗体力的公式都在技能说明里的写的很清楚。大概就是这样:伤害=一个固定值+力量20。消耗的体力=一个固定值+力量的40。

    我初期没注意,玩了一会就蒙了,打拳赛时经常发生我给别人两拳我体力就没了,然后对方一拳就给我撂倒了。或者是对面带了格挡或者闪避技能,我根本打不了多少血就被对面撂倒了。

    体力值少的可怜,看起来好像挺符合现实的,力量越大消耗的体力越多,但是也没那么符合,就算没练过的轮几套王八拳还是能挺下来的。然后我认真的看了下公式,恍然大悟,前期点力量就是负收益。

    假如说你训练了两点力量,伤害加了04,消耗的体力加了08,然后就被四舍五入了。实际效果就是伤害吊毛没加,体力消耗加一。3点力量收益持平,4点力量体力消耗又加1。

    制作组生怕玩家玩出点花样出来,没按照他们的路走,然后就出了个这么一坨的数值。前期就是得以敏捷和耐力为主,点力量就是个狒狒,被人吊打。

    又是制作组教玩家玩游戏。

    这个公式吓得我赶紧是把成长方向变成了主敏副耐,力量?完蛋去吧。

    除了战斗属性外,主角还有很多的生活技能,生活技能一般都是和亨利看电影学到的。比如增加背包,增加在城市间的移动速度之类的,也有训练效果提升的被动技能,总体来说还是很丰富的。

    主角登场是一分钱没有的,得靠打工挣钱。第一份工作是‘打虫子’。就是字面意思,把巨大的毛毛虫装进砂袋里,然后吊起来打。主角纯手工制作。你要问打这玩意干啥?《雪国列车》看过没?

    除了打虫子还有掰钢筋,就是字面意思,把一段段的钢筋掰弯。我就合计掰一晚上钢筋不比打拳赛累多了?游戏是游戏,现实是现实,你要总想把游戏做成现实,哥们,你咋不看纪录片去呢?

    增加游戏的沉浸感确实没错,但是增加沉浸感靠的是细节,荒野大镖客2现实吗?不现实!你见过剥皮随手一拽就剥好的吗?你见过谁像亚瑟一样战斗时开死亡之眼啊?但是玩家为什么感觉这个世界是真的?因为r星近乎变态的细节。我就讲一个事,大镖客里马的蛋蛋在冬天的时候就会缩小,夏天的时候就正常

    细节这个东西就像衣柜里许久不穿的衣服,我可以不穿但是你不能丢。

    说回拳击俱乐部,除了上面的两份工作外,有一份正常的工作,做拉面。做拉面挺正常,但是老板不太正常。

    拉面馆的加薪任务是食材丢了,让我去找。主角问去哪找啊?老板:去下水道看看

    上面这三份工作分别对应耐力、力量、敏捷。我现在也是在拉面馆疯狂打工,不敢歇息片刻

    因为这个奖励太抠了,主角打一晚上工,也就挣个100左右,一天能挣个100多点。打车回家将近10块,不打车也行腿着回家太费时间了,而且这工作时间都是定好的,拉面馆晚上7点开门,早上7点关门,‘打虫子’早上8点开门,下午5点结束。

    基本上打完工体力值就见底了,得吃饭,吃饭便宜的得自己做,但是需要一个半小时,一顿还吃不饱,得做两顿。吃现成的不费时间,但是贵。

    这前期我基本上都是打工度过的,拳赛爱赢不赢吧,我得先活下来。

    主角还有个经典的心情值,心情值低了就得去亨利家看电影回复,在家看电视也行就是效果太低。随着推剧情我也是解锁了一个打游戏回复心情值的地方。

    总体来说前期就感觉主角是真忙啊,也不知道忙啥,就非常忙。一天给自己整个温饱,还总寻思打拳赛

    这种情况到中期就缓和一些了,随着剧情推进功能逐步开放,主角的成长也是肉眼可见的。就是重复内容太太太多了。中期我们有两份给钱非常多的工作,当警察和开道馆。

    这俩工作一天就有200多,立刻成人上人了。训练也是解锁了神经训练,就不靠传统的俯卧撑、打沙袋这种方式了,一切都在慢慢变好,剧情一直都挺稳定,幽默不断。

    但是前期几乎没啥乐趣,全是重复工作,几点一线的这么跑,我猜制作组是想通过这种方式让玩家感受到主角的成长。想的是没错,但是实施的有些差;

    拳赛的负反馈太大了,前期要赢几乎靠运气,可能会有一些搭配,但是新玩家开荒谁知道啊但是这个游戏里的技能挺丰富的,挺多的,学到了就可以自由搭配。

    除了技能还分流派;跆拳道啦、合气道啦之类的,每个流派也需要战斗之前选择好,每个流派有4个被动,属于核心被动了,技能可以围绕被动来搭配。

    最好打的对手就是力量流的

    说到技能这游戏还有个潜力,这个潜力指的是某些技能在战斗的时候,每回合消耗对应属性的潜力。这个潜力数就是对应属性的数值。比如我敏捷20,那么敏捷就有20点潜力。消耗完潜力数是要靠训练恢复的,需要把消耗的潜力补满,才能正常的获得训练经验。

    就这个制作组啊在折磨人方面真挺有潜力的。无形中又拉长了养成进度。

    总体玩下来呢体验也谈不上多差,但是前期绝对算不上好。制作组的想法可能就是前期不让主角一直赢,毕竟是个新人嘛,现实中这样的人不可能一直赢,但是玩家玩游戏就是想一直赢,这样一来玩家的想法和制作组的想法背道而驰,导致游戏玩起来非常别扭。

    剧情还是挺有新意的,我很少见过无厘头的剧情,这点在我心里狠狠地加分。也是我目前游玩的动力。

    数值就是一坨啊,第一次见负收益成长,和p5x的反逻辑卡池有一拼了。

    后天继续更这个,明天是八方2。

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    汇报一下p5x的资源情况:

    汇报之前说一下p5x的反逻辑卡池,以前确实忘说了,这么精彩的卡池怎么能忘说了呢

    p5x之前活动出了两个10连8折的卡池,分别对应两个常驻5星,这两个池子各有2次10连8折的机会,总共就是40抽花32张票。但是下个限定是‘新岛真’p5r的人气角色,很多玩家就想用这个卡池垫40抽。

    然后就出现了‘出货不如不出’的情况,我称之为反逻辑卡池。绝了!

    等级:74

    异界晶珀(氪金货币):23150+130

    既定之命运(限定票):37张

    未来之命运(普通票):0张

    既定之硬币(武器票):44

    限定池已垫40抽,普池已垫66抽,武器池已垫0抽。

    上面那两个卡池我也是垫了20抽,限定池到40我是不敢垫了,因为角色我都有了1+1,出一命对我来说也没啥用,p5x的二命吧,是直接加技能,可以理解为加数值,但是对我这种平民玩家来说,这点数值我就不要了,大不了多打两轮呗,我也不冲榜。
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