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第23章 P5X开荒总结(二)

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    上篇文章大概的聊了一下游戏特色和机制,这篇就主要聊聊开荒体验。

    对于p5这款游戏来说,剧情真的真的很重要。p5x的角色一个个的把自己包的跟‘粽子’似的,玩家很难为荷尔蒙买单。

    不出意外的情况下就出意外了,第一个剧情反正是把我看笑了。

    简单来说就是有一个男的,在地铁里随便撞人(后文称撞人男),专挑看起来不会反抗的女性,然后装的好像是不故意的样子,所以吉祥物‘路菲尔’解释道:乍看之下他的行为可能没那么严重。正因如此警察不便采取行动。只要说“不是故意的”事情就算解决了。这是剧情中的原话。

    看到这我都绷不住了,真没有一个脾气大的吗?这人放在中国我都怀疑他能不能活过10分钟。你要是运气差点,瞅人一眼都容易发生冲突,都容易被人发网上去。在日本这事竟然解决不了。

    看到这我就开始加速了,因为我不认同他的逻辑。

    然后就是重量级剧情了。撞人男在地铁上发现女一(暂时称呼)了,就打算撞她,然后女二(暂时称呼)发现了撞人男的企图就打算保护女一,女二的做法是把女一撞到一边,让撞人男撞自己,然后撞人男一个大力出奇迹把女二撞飞了,眼镜都飞了,把女二撞到地铁月台下面去了,这个月台可是有个半人高的防护栏的。

    然后我们的男主看到了这一切,这时撞人男发现男主盯着他,然后他走过来跟男主说“我可不是故意的哦”,就大摇大摆的走掉了。

    看到这我实在乐得不行,你说“不是故意的”就不是故意的啊,一个猪突猛进把人都撞飞了还在那“我不是故意的”,没有监控吗?这就不能用一句警察不便采取行动来解释了吧。这要是都不便采取行动,那就撞人好了,谁要骂你你就撞他!

    再加上现在的网络环境“牢文化”盛行,配合这个剧情,撞人男就有了另一个外号“肘击男”。

    首先我是非常反感“牢文化”的,而且我也不会玩这个梗。但是这个剧情配合当下环境给人的感觉就太搞笑了。

    所以第一段剧情给我的感觉是不合格的,主观感受。逻辑就没圆上,动机可以用游戏特色解释(被异世界阴影影响),行为有些搞笑,结局稳定发挥。

    但其实这个剧情开头还不错,开头有一幕演的就是,一个男的着急赶地铁,然后撞倒了一位女性,撞完之后还视而不见,展示一下社会的冷漠。男主角想去扶女性,但是被阴影影响了意志,然后想帮助人的情绪越来越淡,这也是展示了一下社会的冷漠。

    但是p系列剧情有个特点是,必须是极坏极坏的那种人,才会在异世界出现‘宫殿’。为了延续这一设定,所以反派就得是极坏之人。然后剧情就发展成这样了,看样子这个反派十恶不赦,都把人撞到地铁月台下面了,但是这种事不用主角‘怪盗团’的身份也能解决,所以第一段剧情在大家群嘲下结束了。

    再看p5r的第一个事件。讲的是一个潜规则女学生的男老师。这种事她就是不好开口啊;像‘阿伟’和‘杰哥’的短片,讲的也是男生被性侵的事。没办法这种事如果当事人不开口,犯罪者就是很难受到制裁。所以‘怪盗团’出手,让犯罪者自己承认犯罪事实。

    这是‘怪盗团’存在的意义。他可以解决很多看似解决不了的事情,比如黑势力、高官、无良资本家等等。

    这段剧情结束后大家的反响也是很不好,有人指出这不是完美写的,这是p5老东家‘阿特拉斯’写的。可是无论是谁写的,这个锅无论甩给谁受害的还是p5x这个游戏,甩锅降低不了玩家一丝情绪。

    在第一段剧情结束时我们成功击败了‘撞人男’。来到第二段剧情,观感就比第一段剧情强太多了。首先逻辑是通顺的,行为是严谨的,动机是明确的,结局依然是稳定的。

    第二段剧情简单来说就是一个探店大网红,为了收购一家老字号拉面馆就开始打差评,把拉面馆的生意搞得一落千丈。男二(暂时称呼)和母亲一起生活,母亲工作是护士,总是加班,男二小时候没人照顾的时候这家老字号拉面馆的老板就给他做拉面吃,所以这家店在男二心里的地位很重要。

    男二上高中后有空就在这家拉面馆打工,学习拉面技术。然后反派第一次来探店时污蔑这家店,男二一个血气上涌就泼了反派一杯水,然后他俩就结下梁子了。

    接下来反派靠着威逼拿下了店,但是他还烦男二,想让男二从心底里认输。他就策划了一期节目,让男二做拉面,然后他就在节目上开喷,达到那种侮辱性极大的效果。

    但是男二做的拉面把反派都给吃哭了,还发出了“这就是小时候的味道”的感慨。但是为了达到他的目的,他又换了一副嘴脸对着拉面就喷了起来。

    男二不服,但是反派由于刚才变脸的时候被发现了,从丢脸转变到愤怒,还让摄像掐了别播,并且要报警抓男二,问就是男二在他的店里捣乱,最后主角带着女一出场带走了男二。

    最后大家在异世界‘宫殿’里击败了反派,即将要回到回到现实时,主角看到了不一样的景象,主角看到所有人都在慢慢的消失,女一说“是我们哪里出错了吗?难道是那时候?”男二回头看向男主大喊“‘王德’住手!”,然后主角的意识便回归了,大家顺利回到现实世界,完。

    总体来说剧情能看下去了,逻辑通顺但是有些不严谨,但是不耽误。

    如果把这个反派放到国内,应该是个带货主播,然后把一堆瑕疵品卖给‘家人’们的发展,哈哈哈!

    其实只要剧情能看下去,逻辑别太离谱,就没啥吐槽的,至于喜欢与否那是个人主观的事。

    剧情过完了,p5x就正式进入了长草期。聊聊养成,上文也说了,p5x里你得养好多人好多人,不说拉满吧,至少别拖后腿。我目前就三队半:咒队、电队、冰队,半个火队。

    我以我这个氪金程度来看的话,才勉勉强强能把主要的和喜欢的角色拉满,而且细节方面还不行。所以当大家的主角到50级时(队友可以升60),就发现材料出奇的缺。而且中期还有‘启示卡’系统,就理解为装备就可以。除了主角外每位怪盗能带5张启示卡,启示卡有套装效果,每张启示卡的主要词条在一定范围内随机,需要注意的是,主卡和1号位的卡主词条固定,其他3张卡的主词条也都有自己的随机范围。挺坑的,但是不至于把人吓走。

    针对养成压力这方面,完美先是出了点‘紧张刺激的签到活动’,和常驻玩法‘肉鸽’,接着就直接开始卖礼包300钻一个。着急就氪金,不着急就慢慢玩。像我这种人,肯定是不买,我连体力都不买。

    然后体力的问题初期也被人诟病,上限只有180,如果上一天班没空清晚上回家就溢出,这点完美改的挺快,改到了240。后续也是给小月卡加上了每天给半瓶体力药的设定,并且补偿之前买过月卡的玩家每天的半瓶体力药。

    后续像大月卡(战令),也是增加一种兑换5星武器的材料,两期大月卡就可以换非限定角色的5星武器,并且增加了奖励。

    某些用体力刷的副本刷的东西也是增加了保底机制,这都是对玩家利好的。到目前为止,我玩的太舒服了,首先我不打榜,每期随便打一打,拿个2的排名。其次现在没有特别难的副本,我的1+1强度是完全够的。每天清清体力,跑跑日常,爬爬塔,有空还能写写文,舒服!

    完美这么一做反正我是看好的。“攘外必先安内”,先把没退坑的这波玩家稳住,再想办法吸引新玩家。否则像以前的那种养成压成压力,估计萌新玩个几天就得退坑。

    福利好肯定能吸引到玩家。就像新开的店一样,新开的店如何抢夺客户资源呢?让利呗,促销呗,做活动呗!否则的话,谁家也没比别的家强太多,到哪吃都是吃,为啥在你家吃?

    最后谈一下p5x的角色塑造,角色塑造太重要了!要不是p5r我真不玩!

    p系列的角色总的来说,无论男女,都把自己包的跟粽子一样。p5x也一样,出了高卷杏算得上性感以外,其他角色都跟过冬一样,就差套件羽绒服了。

    在这种情况下,每名角色的装扮都可以用有特点来形容,比起露肉,做到有特点更难,所以在我眼里每名角色现在都ok,这是我的主观视角,你要是感觉不ok完全可以,我不会让你认同我的观点。

    比如琴音这个角色,她散发一种花滑运动员的气质,我非常喜欢用她。战斗时候的‘怪盗服’虽然没漏太多肉,但是给人的感觉就是很美,很有气质。再比如宫下美波这名角色,这名角色是限定转常驻有意思得很,这名角色的战斗‘怪盗服’就是一身护士装,但是穿的极多,脖子都没漏,但是就很合适。

    每个人都有剧情,虽然现阶段有些角色的剧情是掺杂在别人的剧情当中的,但是完美承诺以后都做成独立的。她们每个人现阶段的剧情都是那种普通且扎实的故事,除了一名叫‘梅洛普’角色的故事,完美也决定重做了。

    梅洛普的故事确实离谱做完之后我也懒得升她好感了。虽然她和我(游戏里的主角)不是恋人关系,但是总是有被牛了的感觉。

    总结一下就是现阶段角色建模有特色,不卖肉,每个人的性格鲜明,就算你没认真看他们的剧情故事,也能感觉到她们大概是个什么样的人。

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    等级:73

    异界晶珀(氪金货币):19395+130

    既定之命运(限定票):36张

    未来之命运(普通票):3张

    既定之硬币(武器票):39

    限定池已垫40抽,普池已垫60抽,武器池已垫0抽
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