第31章 岁星工作室
天选文化
荧惑工作室
看完了《假面骑士空我》的状况,禾黍对《假面骑士w》也有些好奇了。
不过目前其开发的状况还在中期,无法进行粗略的体验和游玩。
游戏是玩不到了,不过禾黍可以提前了解下剧情。
该作的剧情既类似tv版,又像《风都侦探》漫画的剧情,但又两者都不是,更像以tv为主的混合体。
拥有了设计分享这个技能后,禾黍便不再参与编剧工作,只在游戏开发最初和途中提出自己的见解。
因此不受干涉的游戏制作,其设计和剧本都明显受到设计师和编剧的影响,蒙上一层他们独特的个人风格。
例如这一作的编剧华文谦,是一个十足的侦探迷,出于个人喜好与游戏的统一,在游戏内容的丰富与玩法的多样性上做文章,使探案解迷成为了游戏占半数的重要玩法。
游戏实机未出来,禾黍不敢论断这样是否好玩,能否与战斗系统和谐融洽,也许可以同时满足侦探迷与动作玩家,也许两头都不讨好。
光从剧情上看,这个华文谦倒有两把刷子,功底不浅,在解密剧情设计上,写得环环相扣,逻辑自洽,剧情紧凑,跌宕起伏,倒是十分地精彩。
剧情中对于战斗的插入也是十分自然,在叙事节奏上也毫不拖沓,看得出这份文本整体还是围绕着游戏,为游戏性服务,对剧情的把握很有分寸。
就目前的形势来看,这款游戏很有成为佳作的倾向,起码暂时不需要禾黍担心。
接连走访了几个部门,员工们的工作能力都令禾黍大为满意,整个公司都欣欣向荣。
公司的资金链也十分健康,早期还需要用积分来换资金补足公司的需求,如今开销还是十分的巨大,但赚的利润足够弥补空缺,而禾黍也很少把钱装进自己的小金库来提升自己的生活质量,他甚至可以说自己的工资还不如有的员工高。
种种加成之下,这家不加班,福利高,工资不菲的公司,以奇迹般的方式维持了一个健康的资金循环。
如今的天选文化也走过了两年多的时光,就连叶伦都已经在准备毕业论文了,尽管禾黍与小棠在网络积攒了一定的人气,但公司整体十分低调,内部情况对外神秘,也从不接受采访。
感叹时光之快,自己也到奔四之列的同时,禾黍也着手做另一件事,也就是他之前一直心心念念的新工作室。
有关新工作室的筹划,禾黍已经有了眉目。
………
秦泽恩正在抱着玩偶,喝着可乐,吃着薯片看小说。
他的斜视目光却忽然看到,禾总在和叶组长商量了一会儿后,径直朝着他的方向走来。
由于这里的工位十分宽阔,几乎不可能是找别人。
秦泽恩内心有些忐忑,下意识将电脑上的小说网页关掉,摘下耳机,紧张地咽了口口水。
禾黍走到他的工位前,看见这个小伙子正襟危坐,在休息时间啥也不干。
禾黍确实是找他有事,不过又好奇秦泽思怎么不在休息期间娱乐。
&34;怎么在这里干坐着?&34;
&34;看久电脑了,缓解一下用眼疲劳&34;
禾黍点了下头,表示理解,同时又把心中安排启明工作室的优先级提高了一个档次,带薪上班玩电脑这么久了,再养下去都快成废人了。
他在前世有听过一个国外的案例,一家公司老板被员工告上了法庭,理由是公司福利太好,工作太好,消磨了他的斗志。
&34;那刚好你现在有空,收拾一下你的东西吧&34;&34;啊啊!禾禾总,我有犯过什么错吗&34;&34;没有啊,为什么会这么问&34;
&34;那…那为什么要把我辞退&34;
&34;喔,哈,你误会了,我不是来让你卷铺盖走人的,是来通知你升职了,现在要去任职新开发组的组长。&34;
&34;&34;
新的办公区
由于社招那边,已经委派了骆苑去面试求职者,他对人事部门的要求也很简单,我们不压工资,不搞恶性竞争,不靠面试刷人,只要有本事且无不良档案的,有多少要多少,一直到到达每个部门期定的人数为止。
为了安置接下来将到来的新员工,禾黍提前将楼上的一层也租了过来。
新的开发组——岁星工作室的工位就在第二层。
而此时的禾黍,则在第二层的会议室里和秦泽恩开会。
对于游戏的大致方向,他已经有了想法,但关于一些具体的事项和细节,则需要和秦泽恩讨论。
而且自己的设计则无法通过设计分享传入秦泽恩的脑海中,虽然禾黍之前有成功做出一款原创,但真正的游戏开发还是靠的荧惑工作室。
即使耳濡目染了这么久,但并非科班出身的禾黍,在把游戏设计变现的领域,还是需要仰仗叶伦他们。
言归正传,秦泽恩这边在多次劝说禾总无果后,也只得认命,对自己升职一事,不知是喜是忧。
不过他也提了一个要求,要一位老员工来帮他,否则一人应付不过来。
禾黍自然是应许了,至于选择的人,当然是他的好友刘义,刘义莫名其妙也得到了升职,成为了岁星工作室的副组长。
“新游戏,我想继续做国风,但仙侠和武侠,我拿不准哪一个,你们怎么想?”
秦泽恩刘义二人面面相觑,愣了一会才提出自己的建议。
“武侠吧,之前有做过武侠手游的经验。”
这是刘义的想法。
秦泽恩却摇了摇头。
“这是支持仙侠了?”
禾黍心想,正等着秦泽恩发言,却不想他语出惊人。
“为什么国风需要拘泥于武侠,仙侠呢,一般人想到古代的华国,应该不是武功和修仙吧。”
禾黍来了兴趣,的确,因为市场上打着国风旗号的游戏,不是武侠就是仙侠主题,再就是以三国题材居多。
那秦泽恩有什么高见呢,别说,他还真有。
“我看小说的时候,特别是男频历史类小说,大多都可以分为三类,当官,当兵,当皇帝。
其中,当官的总是最多的,在古代,多少文人才子的遗憾,无非就是仕途不顺,多少名诗佳句,都是在官途失意后写出,即使今日,网上也有一句话叫做,世界的尽头是考公,可见科举从仕,才是真正刻入华国人dna的东西。
现实的官当不了,那我们不如制作一款,让玩家去往古代当官的游戏呢?”
秦泽恩这么一说,突然启发了刘义:
“我们不仅可以让玩家有机会当官啊,还可以让玩家当诗人,当商人,体验古代生活中的种种呀。”
“我们这款游戏,不如就叫……
《古代那些事》”