第11章 荧惑工作室
温台等人也是很快来到了京州,禾黍为他们安排好了食宿,至于之后的住宿,也是发一笔钱帮他们解决。
为了区分两个开发组,禾黍决定给两个开发组取个名字。
既然是天选文化,那两个开发组自然要以天上的事实为名,那就是星星。
原来的开发组叫启明工作室,是最明亮也是最早的金星,新的就叫做荧惑工作室,日后有了新工作室,还可以取镇星,岁星等名字。
荧惑工作室的工位就在启明工作室旁边,当初租了整个楼层还剩了不少工位,现在终于用上了。
事实上荧惑工作室的人在禾黍通知余韵那天就到了。
于是在安置并休息一天之后,就开会谈论新游戏。
工作室的大部分人都是原来的同事,小小的磨合之后就可以开始工作。
而有关游戏的题材,则是以余韵的四格漫画为原型的武侠搞笑类型。
事情的起源还是这样的:
当禾黍问完了余韵,正要离开时。
“你这是?”
禾黍注意到了余韵屏幕上的四格漫画。
“休闲时候画的一些小漫画。”
“我可以看吗?”
“嗯。”
禾黍凑近了细看,发现这则漫画剧情简单,画风简练,色调干净,以黑白灰和褐黄色为主,有种古书的感觉,虽然剧情简单,但又确实是搞笑的武侠故事。
这倒让禾黍想起了前世的一款游戏:《暴走英雄坛》。
虽然二者区别很大,但单丛构成元素来看,几乎一模一样。
这不就是能与禾黍希望做的游戏完美结合的题材吗!
禾黍当即问道:
“你想不想把这个漫画做成游戏?”
“什……什么?”
余韵当场脑袋宕了机。
“啊?我的漫画,改编成游戏?”
“对!”
禾黍坚定地点了点头。
“可是可以,我也没在网上发行……但是……”
余韵内心也希望自己的作品可以被改编成游戏,被更多人知晓,认可,但如果谁让她自己来的话,她就不知道自己能否胜任了,这样的话,如果搞砸了岂不是更糟。
“好,那就这样了,我们就以你漫画的风格做一款新游戏,名字就叫《爆笑江湖》!”
禾黍当即拍板,决定了游戏的题材。
次日
天选文化会议室内
禾黍,余韵,和荧惑工作室的各位齐聚一堂。
在做过短暂的自我介绍,让禾黍和余韵,与他们之间有个简单的了解之后,就开始了本次会议的主题,也就是讲述游戏的企划。
禾黍站在最前面,开始照着他临时加班加点撰写的稿子念。
“我们这次开发的项目呢,是一款手游,改编自余韵老师的同名漫画,叫《爆笑江湖》,对,就是你们的组长余韵。”
“这个项目呢,是一款手游,这也是大家的老本行了,这款游戏需要的运营资源可能不多,虽然是长线运营的手游,但我们毕竟也是一家单机游戏公司,手游不是主要项目。
接下来我详细讲一下我对这款游戏的一些要求啊,大家记一下记忆点,对了余韵,这次的企划案也是由你这个组长来做。”
余韵心虚地点了点头,过去的企划案都是禾黍亲力亲为,全公司除了禾黍,都没有一个有独立指挥全程游戏开发的经历。
“这是一款武侠冒险游戏,主打的是剧情,世界探索,以及与角色之间的际遇,采用竖屏2d的表现形式,地图则做出大世界小地图,然后通过进入小地图加载场景的模式,剧情的话,就按照原作做。”
余韵举手要发表意见;“可是我的漫画是单元漫画,剧情并不连贯。”
这个禾黍还真是疏忽了,他思考了一下说道:“漫画的剧情保留到游戏里,作为支线剧情或者人物剧情,至于主线剧情,你们等一下。”
禾黍出了会议室,在短暂的等待后,他提着一个娇小的姑娘来到了房间里。
这姑娘正是天选文化的首席编剧——小棠。
当然,这个名号是大家开玩笑封的,由于她社恐能力又强,只敢与禾黍交流,所以禾黍就经常把她带到身边一起办公,将一大堆文案交给她来写。
小棠倒是很少抱怨,不过禾黍也不敢真的全丢给小棠,自己偷懒,也不知道不抱怨是因为这姑娘豁达,还是因为她在暗地里记着呢。
不过好用确实好用,给她一个方向,写出来的故事肯定能达禾黍的预期。
在了解了觉醒的主线她已经写得差不多了,便把她提了过来顺便把《爆笑江湖》的主线搞定了。
也有《爆笑江湖》的剧情不需要深度,只要轻松欢快无厘头,相对比较轻松,是老套的王道武侠剧情。
小棠听着禾黍的想法,将重点记到了自己的小本本里。
“好,这位就是负责这个游戏剧情的编剧,关于这个游戏的主线我简单概述一下啊,主角出身小村子,偶遇高人传授功夫,出村闯荡,结交红颜豪侠,战胜在武林背后搞事情的幕后黑手。”
“嗯,大致就这样,做成长线运营的话,就一段时间来一个大事件吧,像什么少年英雄大会,讨伐邪教,华山论剑,武林盟主竞选等等,都可以做成活动,大家还有什么意见吗?”
大家面面相觑,不知道该说什么。
“看来大家都没什么意见了,那散会,等余组长完成企划案了就开工!”
禾黍瞅了瞅时间,虽然中间耽误了一下,但离会议开始,刚好过去了半个小时。
他把小棠提回工位上,又开始忙碌了起来。
虽然还没彻底分工明确,还需要等余韵的下一步指示,但分配到荧惑工作室的编剧就两个,再加上原有的两个编剧,总共也就四个人。
在询问余韵之后,四个人也划好了自己负责的范围。
小棠负责主线,禾黍负责人物设定和人物剧情,另外两位编剧,一位负责奇遇剧情和大世界支线任务剧情,一位负责副本剧情和门派剧情。
至于地图,人物,物品文案简介,就交给启明工作室那边的编剧帮忙写一写。
至于余韵,她忙着写企划案,之后还要负责人物立绘的绘制和美术风格的设计,同时还要指挥和掌控整个游戏的研发。
不过说实话,这样的话比起称之为禾黍研发,实际上真正的制作人应该是余韵,毕竟她是开发组的组长,同时这款游戏的原型也来自于她。
不过系统并未对这件事做出违规警告,说明它在意的是原创不依赖系统,而员工原创的游戏也符合标准。