第111章 难题
但是即使是这样的丐版装备打一打防守战也足够了,避难所方面已经成功和隔壁市的,也就是祝融市的一个官方避难所取得了联系,但是他们表示这个出口非常难以抵达。
一开始他们还以为这是对方的推脱之词,直到他们比对了地图之后,发现这个出口处的地形地势后也是沉默了。
他们起初以为既然起点在地下,那么终点也应该在地下吧?嘿,您猜怎么说,不在!
这个出口建立在一座大山里,坑爹的是这座山的组成是以花岗岩为主的,后面的建设中又加了钢筋水泥混凝土加固,那叫一个坚固。
山洞的洞口也是比较狭窄,基本上只留下来了火车出入的空间,旁边留下了两扇供人员出入的小门,而且只有这么一个出口,外面就是工业区,方便是方便,地形也是易守难攻,可惜现在坑的是自己了。
祝融城的地势非常独特,有一小块盆地地形,其他都是平原,工业区就造在盆地那边。
也是因为盆地影响,这里常年有雾,再加上工业生产排放的废气,基本上这里上空就是烟雾缭绕,完全没办法通过卫星之类的手段侦查出来。
至于地图标注啥的,因为缺少比例尺和标注,轰炸很难精确命中,第一轮核打击中,核弹就是落在了盆地外围,只有一发掉在了盆地周围的山上,造成了一点破坏,但是更多的还是emp导致的精密电子仪器损坏,稍微修一修就好了。
什么?没有配件修不了一点?车站里面全部都有配套外加说明书,请!
然而非常可惜的是,这个原本规划非常好的地点不知道什么时候被丧尸给看上了。
说起来也是巧,因为核弹没有直接命中的原因,大量人员其实死于辐射而不是冲击波和热能,前者支离破碎拼都拼不起来,有的干脆糊墙上了,根本吃不了一点;后者则是直接碳化,胃口再好也不能吃碳吧?好了,现在辐射直接解决了。
最扯淡的是,因为核弹爆炸时造成的小型地震和地质结构断裂,封锁车站的大门直接给干歪了,漏了一个小口子出来。这下好了,原本车站设立的应急粮食储备全部资敌了,上百吨粮食统统被吃光。
这群丧尸主要盘踞在工业区附近,大量的生物质允许它们快速,乃至无限制的繁殖自身。在这里,弱小的初代丧尸基本上看不到,入目所及基本上全部是牛逼哄哄的二代丧尸,好在似乎没有什么“三代”丧尸,至少初步的侦查没有发现不符合“已知各类丧尸图鉴”的。
在避难所这边抠抠搜搜,舍不得多用的泰坦,在这里直接就是满大街乱跑;全身覆盖外骨骼和骨刺的冲撞者也是随处可见;行动灵活瘦小,被称为巷战终结者的突袭者更是沦为炮灰小兵一样的角色,毕竟就你造价最便宜,性能也不差,那还不可劲造?
这也是为什么祝融市的人拒绝的那么坚定了:打不过,根本打不过。就这鬼地方,没个战术核弹啥的压根没有碰的欲望,逆天上级又要求“尽量降低建筑物和工业设施破坏”,得,炮火洗地都不允许了,这我还玩个蛋啊!
参谋部那边搞得头都大了,想出来最高明的办法就是诱饵战术,搞点信息素啥的给它们弄到城外,我再炮火打击不就完事了?诶,还别说,主意不错,但是不现实。
首先,这是一个盆地,其次,这是一个盆地。原本这里的交通全部依靠穿山公路和隧道铁路支持,结果核弹一炸,除了地下部分还算完好,地上可就全部jj了,碎石泥浆塌方一套下来,交通直接瘫痪。那丧尸总不能用脚走出去吧?就算它们走的动,这信息素能不能支撑那么久都是个问题。
再说了,人家只是憨了一点,不是傻子,这样搞的话丧尸群会被拉的非常长,感觉到前方丧尸大量死亡之后主脑就不会让丧尸群继续前进了。
另外一个办法是添油战术,依托车站建立一个稳固的防御圈,然后一批批的灭杀。这个办法胜在工程量小,风险低,好操作,缺点也很明显,那就是只能被动防守,万一人家被打疼了,直接和你玩起战略相持,你咋办呢?或者更加战术一点,我直接百万大军化整为零和你打巷战,你说你怎么玩吧?
君不见,21世纪还有人开着最先进的坦克,拿着最好的装备,各种高科技手段齐出,都被人家背着ak,手上端着rpg的民兵打的屁滚尿流呢。