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第53章 搜索

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    由于高等级防辐射装备不足导致每次出来的人数存在限制,而少士兵,多平民的配置往往无法保证安全,因此只能被迫采用这种“一人工作,十人警戒”的笨办法。

    就这也还要小心翼翼,不能太过于深入城市废墟,否则极其容易遭到心灵控制,这方面避难所有着惨痛的教训。

    在一次探索中,有几个平民不知道出于什么原因,突然向着城市废墟内部前进,随行士兵由于种种原因,未能及时发现该情况。

    后来发现后,由于当时尚不明确城市废墟内部的巨大威胁,士兵们选择分出一小部分人前往搜索,同时留下剩余士兵接应。

    一段时间后,留守的士兵听到了大量枪响,距离较远,而且被废墟建筑多次折射,无法判断具体方位。留守士兵尝试使用无线电呼叫,但是干扰严重,只有无意义的杂音。

    再次等待了一段时间后,对讲机出现了请求通信的标志灯。接通后,一位士兵在无线电里表示他们遭遇了一股尸潮,目前被包围在一栋废弃房屋内部,自己拼死突围出来寻求救援。由于声音失真且该士兵准确回应了识别代码,因此他们请示了总部,并且获得了一辆宝贵的装甲运兵车作为支援。

    不幸的是,原本的那些士兵实际上已经全部受到了心灵控制,平民尚不明确,但是推测也已经遇害。丧尸们在“主脑”的控制下设置了一个陷阱,使得被埋伏的救援部队损失惨重。其中,被救援对象造成的损失尤其巨大。

    不清楚是什么原因,在被心灵控制后的短时间内,宿主仍然保持有一定的生前技能,包括开枪射击,使用一些电子设备等,同时保留有生前记忆。有案例表明,生前意志坚定者可以短暂摆脱这种控制,但是基本上意义不大,最多只能用来示警,一旦遭遇控制,基本只能等死。

    可能由于救援部队数量和火力配置远远超过“主脑”的预计,因此这次伏击中除了一些士兵受到了精神伤害,比如幻听,幻视等,没有士兵被直接精神控制。但是物理伤害无法避免,原本的救援部队从出发时的满编40人变成了仅剩26人,大多数都死于被控制者的枪击。反倒是上级为了保险配发的装甲运兵车起到了巨大作用,轻火力无法击穿其厚重装甲,三防系统也让一些防护服破损的士兵得到了及时保护。

    经历这次惨痛的教训,显然,绝大多数人都不会想要再次出来搜索物资,为此,上级甚至不得不加入了抽签制度。

    好消息是,经过多次血与泪的教训目前的出勤死亡率已经连续十天保持在了“0%”,虽然挖出的物资总是不尽如人意,但是嘛,有总比没有好,对吧?

    今天的工作还是一如既往的“收获满满”。本来,郊区就没有多少集中的资源点,虽然可能会有仓库之类的东西,但是被核弹这么一炸,上面残留的放射性沾染和鬼知道有没有的菌丝总是让人,额,难以放下心来。但是,总归会有一些好东西埋藏在看似破败的外表下的。

    几个居民拿着地图和铲子在那里比比划划,似乎是想要确认这块地方有没有值得一挖的价值。地图显示这里曾经是这个地区最大的物流中转中心,虽然核战争爆发时它被军队征用,用来为前线提供军事物资以及方便执行军管制,但是这并不意味着它失去了价值:恰恰相反,它拥有着巨大的潜力。

    由于这里有大量的仓库和完善的交通与基础设施,货物的多样性确保了这里几乎可以保存一切物品。上到生鲜,下到化学制品,这里都设置有专门的仓库。

    现在这几位居民脚下的地方,按照地图显示,就是一片仓库区。由于缺少园区内部的地图和详细指示,大家无从得知这里面到底装了一些什么东西。

    这种作为重要军事目标的物资集散处显然属于重要打击对象,但是似乎是这个地区的防空体系相当给力,成功拦截住了目标,但是不知道出于什么原因,弹头没有被彻底摧毁,反而由于外壳破损触发了保险系统,核弹头直接被强制引爆。

    高空爆炸虽说比起低空空爆好太多了,但是强烈的冲击波震倒了周围的小楼,现在这些小楼的废墟就压在仓库区域上。好消息,由于园区噪音大,没有几栋房子愿意靠近这里,因此废墟不多,清理起来相当轻松。坏消息,即使是这样,他们也得不间断工作数十个小时才可能完全清除掉这些东西,除非能够使用重型机械,否则短时间内“安静,高效”的清理掉这里是不可能完成的任务。
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