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第52章 生化军队

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    核大战之后,满目疮痍。

    曾经的繁荣统统化作了过眼云烟,安全稳定的环境瞬间变成了人间炼狱。原本应该带来安全感的钢铁森林和工业造物如今只代表着恐惧:它们已经不再是人类的地盘了。

    如今,这些象征着文明力量的钢筋水泥混凝土已经变成了那些怪物的巢穴,稍有不慎落入它们的陷阱便是万劫不复。

    不过,无论条件多么艰苦,日子总是要过下去的。

    眼下,就有一群人正在这片地区艰难前进。他们是泛亚联盟国立避难所安居市第三十二避难所的士兵,夹杂有一些平民。

    他们的目的是前往城市废墟里面搜寻一些有用的物资,尤其是医疗物资和食物。战前避难所内虽然囤积有大量抗辐射药物和食品,但是总归是有限的。当初建立避难所时的构想是仅仅只是供给暂时躲避之用,并没有考虑到长时间生活的需求,只有少数大型避难所才拥有在高人口基数下的长时间自持能力。

    之所以采用这种方式,是因为当时的构想是,由大型避难所派出军队,沿途救助难民和收拢军队,统一前往大型避难所生存,而不是每个避难所都赋予自持能力,那样的话,工业产能是完全跟不上的,只能依靠资源集中来确保生存。

    但是,想法很美好,现实很残酷。当时的领导人认为的是,废土上其实没有多大的威胁,顶了天也就是几个匪徒或者敌人四处游荡的轨道空降部队,最大的问题是被大量破坏的基础设施和困难的后勤补给。通常来讲,确实没有问题,这的确是一般情况。

    不幸的是,他们遇上了二般情况。大量的“丧尸”在广袤的土地上四处游荡,失去痛觉和自我意识的它们虽然无法使用武器,但是动辄数万的数量依旧让人无比头疼。更别提那些盘踞在城市废墟里面的“主脑”了,在它控制下的丧尸甚至会使用一些简单战术,以及,最最重要的,获得使用简单工具的能力。

    大量的士兵就是被这个坑死的,谁会想到原本那些看上去呆呆傻傻的家伙居然会突然列阵,投矛?哪怕所谓的矛只是削尖了的钢筋之类的东西,被力大无穷的丧尸投出那也足够任何人喝上一壶。即使准头欠佳,但是数量能弥补质量,更何况它们还懂得互相掩护。

    每次装甲载具企图突击碾过对方防线时,那些不够强壮的炮灰型丧尸总是会一拥而上,用自己的血肉之躯阻拦坦克或者步战车的前进脚步。往往等到摆脱这些家伙的纠缠后,那些“投矛手”早就不知道躲到哪里去了。

    因此,军队不得不小心谨慎,缓慢推进,以此来降低伤亡和装备损失。毕竟,在很长一段时间内,他们都不会有足够的装备和兵员补充了。

    这也就是为什么一个国立官方避难所会需要外出搜寻物资的原因。避难所里大量的病号和人口使得物资飞速消耗,尽管目前尚且能够坚持两个月左右,但是不趁着物资还算充足的时候出门探索,难道等着山穷水尽再出来?

    可以发现,这批队伍中缺少机动载具,同时也以士兵为主。这是因为经过数次血与泪的教训之后,他们发现使用载具发出的噪音会极大程度吸引“母巢”的注意力。

    哦,忘了解释,“母巢”不同于“主脑”,主脑可以理解为一种特殊的丧尸,虽然自身移动缓慢攻击力不强,但是可以统御其他丧尸。“母巢”则可以视为“主脑的完全进化体”,它们可以通过消耗生物质来产生后代丧尸,这些“后代”由于经过基因工程调试,无论何种“母巢”都只会按照模板产出丧尸,顶多有所微调,比如一些树林茂密的地方可能会强化听觉和视觉,一些平坦开阔的地方可能会加强爆发力和耐力,确保对“猎物”一击必杀。

    这些调试过的后代由于属于人工设计的产物,因此它们在“猎杀”这件事上比起那些“第一代丧尸”更加强悍,往往可以单独猎杀一个缺少热武器的人类小队。它们可以接受来自“主脑”或者“母巢”的命令,并且将这些命令直接转发给附近的丧尸。它们同样拥有一定智慧,虽然不及特异化的“主脑”,但是依然可以使用一些简单战术。因此,它们实际上可以被看做一种弱化了控制力,加强了自身破坏力的“主脑”。
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