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第56章 系统的新秀年养成计划(二)

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    (书接上文,继续浏览新秀年养成计划)

    常规赛结束后,篮板累计600个,奖励篮板属性+2,任务点+100;

    常规赛结束后,篮板累计720个,奖励篮板属性+3,任务点+150;

    常规赛结束后,篮板累计840个,奖励篮板属性+4,任务点+250;

    常规赛结束后,篮板累计960个,奖励篮板属性+5,任务点+300;

    常规赛结束后,篮板累计1200个,奖励篮板属性+7,任务点+500,获得称号“篮板痴汉”

    ……

    文班亚马扯了扯嘴角,心中腹诽:年轻人我英俊潇洒、玉树临风、风流倜傥,这“痴汉”名号多少有点难听了吧。心中呼叫系统:

    “系统,这痴汉名字太难听了,能不能换一个,向之前那个火锅店长什么的,我就觉得还不错。”

    “不好意思,宿主,这些称号是系统设定的,不可修改。除非……”

    “除非什么?”

    “只要宿主支付1000任务点,即可修改一次称号。”

    ……

    “狗系统果然不安好心。”

    “宿主,本系统相信你一定可以的。哦,对了,告诉宿主一个秘密,原本这个称号叫做篮板达人,后来本系统的第二任宿主迈克尔·乔丹见识到队友丹尼斯·罗德曼的篮板嗅觉之后,将该称号改名为篮板痴汉,并将该称号赠送给罗德曼。”

    文班亚马抓住了系统废话中的关键点:

    “你是说,称号还可以送给别人?”

    “是的,宿主,具体来说,宿主在系统内获得的任何奖励都可以送给别人,除了六维评分以外。”

    “举个栗子,宿主已经拥有了吉诺比利的蛇形突破这项技能,假设在某次抽奖中宿主运气大爆炸,再次抽到该技能,除了可以直接兑换成任务点以外,还可以直接将该技能转送给其他人。此外,等系统商城开启后,宿主也可以用任务点购买物品并赠送给他人。”

    文班亚马点了点头,对此颇为满意。虽然他确实想带领球队打出好成绩。但是巧妇难为无米之炊,他也深知球队的实力有限。第一场对阵独行侠险胜,也完全是对手不够专注,大意失荆州了。既然系统的物品可以送给别人,那么提升整支球队的实力,让大家都能取得进步,球队自然就能够蒸蒸日上,就不会让自己累死累活了。

    不过这些都是后话,现在还是一穷二白的状态,等有钱了再说吧。穷则独善其身,达则兼济天下。华国古人的哲学思想绝对是杠杠滴。

    文班亚马继续浏览。

    常规赛结束后,助攻累计150个,奖励助攻属性+2,任务点+100;

    常规赛结束后,助攻累计250个,奖励助攻属性+3,任务点+150;

    常规赛结束后,助攻累计400个,奖励助攻属性+4,任务点+250;

    常规赛结束后,助攻累计500个,奖励助攻属性+5,任务点+300;

    常规赛结束后,助攻累计666个,奖励助攻属性+7,任务点+500,获得称号“组织能手”

    文班亚马想着自己六项评分里头就助攻低得可怜,但是发现赚得也不多,不由得发问:

    “系统,你说,我要是某些能力的评分超出100之后,能不能将获得的属性点加到助攻上呢?”

    “当宿主某项属性达到100之后,该方面的奖励就会停止发放,转而用其他来进行补偿。所以不存在宿主提到的上述问题。”

    “那我这助攻属性要提升到猴年马月啊。”

    “没关系的宿主,本系统培养的自然都是最顶级的篮球人才,一定能够帮助宿主成为篮球之神的。”

    “要知道,即便是神,也会有不足的地方,前两任宿主本系统就没能让他们达到完美状态,所以宿主请放心,本系统已经吸取了两次的经验教训,一定能让宿主变得完美。”

    “敢情我还是您的小白鼠呢?”文班亚马一脸无语。

    “bingo!但是没有奖励。”

    “一边凉快去吧,我继续看计划。”

    “得嘞——宿主有事随时召唤本系统,本系统将为您提供最优质的服务。”

    也不知道这个系统觉醒了什么属性,越来越奇怪了。文班亚马摇了摇头,继续往下看。

    常规赛结束后,抢断累计50个,奖励抢断属性+2,任务点+100;

    常规赛结束后,抢断累计75个,奖励抢断属性+3,任务点+150;

    常规赛结束后,抢断累计100个,奖励抢断属性+4,任务点+250;

    常规赛结束后,抢断累计150个,奖励抢断属性+5,任务点+300;

    常规赛结束后,抢断累计250个,奖励抢断属性+7,任务点+500,获得称号“怪盗基德”

    (怪盗基德:打钱!!!)

    常规赛结束后,盖帽累计100个,奖励盖帽属性+1,任务点+150;

    常规赛结束后,盖帽累计125个,奖励盖帽属性+2,任务点+250;

    常规赛结束后,盖帽累计150个,奖励盖帽属性+3,任务点+300;

    常规赛结束后,盖帽累计200个,奖励盖帽属性+4,任务点+500;

    常规赛结束后,盖帽累计250个,奖励盖帽属性+5,任务点+600,获得称号“火锅店长”

    文班亚马一脸疑惑:

    “系统,我这火锅店长的称号都已经获得了,你这个奖励还是火锅店长,岂不是很鸡肋?”

    “宿主,请仔细想想,今天的容量有点大,宿主有必要提高智商了。”

    ……

    文班亚马这会儿才意识到:

    “也对,这个多余的称号可以送给其他人。狗系统,这些称号奖励应该都是1级的吧。”

    “是的,宿主,这些称号获得后就需要有相应的途径去提升等级。”

    ……

    “请宿主停止不劳而获的想法,所有的成就都需要宿主通过自己的努力去实现,系统只能提供规划和引导。”

    文班亚马自然是知道如此,但就是忍不住想吐槽这个狗系统罢了。
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