第18章 新地图
穿过某种肉眼看不见的边界后,一群长着兔耳,浑身雪白如棉絮的圆球跃出了水面,登上甲板,看到是它们后,夜墨默默松了口气。
【梅塔可】
等级lv3
体型:小
武力:10
防御:5
速度:8
血量:100
技能:【危机感应】梅塔可的长耳可更快发现危机,闪避+3。
战力评价:f
“武力翻倍,速度多了60,打人更痛,闪避更难。”
“5点防御等于抹杀大部分人升级的属性,血量高出60,击杀难度提升,这些都能理解,但这技能是什么恶心人玩意!”
“两种怪物就差了3级,但这跨度太大了吧?”
林坤读取信息后直呼离谱,他觉得自己的宠物在这还能混一下,自己真不行。
闪避词条如果出现在自己身上那是玩家的最爱,谁都不会觉得自己的保命手段多,但如果出现在敌人身上大家只会感到恶心!
之前说过词条闪避类似于某种虚化效果,敌人闪避成功,就会有一拳打在空气上的恶心感,一旦变招不及时,就会露出破绽。
如果是单挑还可以补救,但如果在怪群里面失误呢?恐怕会瞬间被溶解。
夜墨解释道:“越往深海走魔物提升越明显,主要是模板换了,等级也更高,之前的位置是0-2级的怪物,这里就是3-5级,每级之间差距不大,就多几点血量和防御而已。”
“高级怪物不会退化成低级怪物出现在新手区,但低级魔物可以升级,所以3级怪物有3种,史莱姆大家都见过了,升级后每级血量多2点,防御+1,还是白给的货。”
“除了梅塔可外还有一种魔物叫水蛇,要是碰上了才叫恐怖,攻击附带3秒毒素伤害,伤害为一半普攻伤害/秒,可叠加,武力和速度都比梅塔可高。”
“现在遇到这种魔物已经算运气好,毕竟它的模板偏向是前排肉盾,压力也够,刚好可以练习基础技能。”
“之前才让你们练习走砍的攻击方式现在就可以用上了,只要保持移动就算攻击被闪避问题也不大。”
话虽如此,其实危险还是有的,魔物速度提升后,已经和林坤持平,想闪避难度已经非常高,更何况在这过程中还要保持输出,一旦失误就得大出血。
其实主流玩家的练级方式一般是选择低于自己5级的怪物,这样最安全,也最有效率,但夜墨不愿意让队员养成用属性去碾压的习惯。
倒不是因为夜墨有什么恶趣味,认为前世淋过雨也要把队员的伞丢掉,故意让他们感受痛苦。
主要是强中自有强中手,这个世界人很多,总会有很多天才,也会有很多欧王,只要这个船队一路进步下去,肯定会和这些大佬相遇。
当两方都是强者,必须争个胜负的时候,战斗意志往往就成了影响胜负的关键因素,而这个只有在日常的点滴中进行积累。
夜墨希望自己船队都是精兵,属性技艺都强,遇到杂鱼能够碾压,遇到属性高的水货能够靠技艺周旋,遇到技艺强的武痴也能靠属性去扛住。
另外一个原因就是时间不等人,前世第一个小世界被通关的时间是游戏第二天,是一艘不知道运气好还是点子背的海船碰上的。
据他们公开的说法,这是一个魔物平均等级为5级的副本,魔物密度非常高,而且还会相互配合,他们足足150人进入最终能活着出来的只有18人,存活率也就低至12!
当然,这里面的描述有用信息不多,例如人数对不对,技艺如何,职业模板怎么样,等级多少,是团结合作还是各怀鬼胎,有多少人是死在魔物手里又有多少人是死在“队友”手中,这些都是没有表达出来的。
这不是夜墨在胡乱假设,而是这艘船的船员因为太过奇葩,导致成了很多人茶余饭后八卦的谈资。
经历完那次小世界后,船员之间的联系并没有变得更加紧密,而是很快四分五裂,有的被别的船队吸纳,有的自立门户,每天都会有人打着清理门户的旗号互相攻伐。
旧船上的氛围也十分差,就那么几丁人还有好几个山头,直到后面只剩下三个老船员时,那艘船还没决出真正的船长。
但不管他们当时的状态如何,队友是否同心,折损那么多人手应该还是实在的,小世界的强度一直在线,夜墨不会盲目认为光靠自己的技术就能弥补人数的差距。
盲目自信往往是败亡的开始。
不过夜墨也不会妄自菲薄,他也有自己的优势:
首先是所有队员全部签订契约,可以免疫队友伤害,这在攻击的时候就不会束手束脚,也不担心有人使坏。
其次,有自己和罗建国两个高级模板在,输出起码比得上50个低级模板的玩家。
装备也强,枪械就不是普通人能够轻易接触到的,而且船队补给非常充分,足够大家再升3级,哪怕不算属性增加,也等于多了好几条命。
最后队员也开始成长起来,不是夜墨吹,有他在引导,队友的技艺起码领先主流玩家一个月!
如果他们真能在这里生存下来,下一步就可以放心地向小世界进军!
规划完船队未来的方向后,夜墨再次查看面板。
【夜墨】
职业:武师lv4
hp:170/170
sp:0/32
经验(370/400)
武力:41(装备+3)
速度:24
防御:8
技能:【刀罡】lv1(30/100)
使用轻型近战武器命中敌人时,发出一道52米的刀芒,对最多11名单位造成100伤害,每次发动消耗1点sp。
通用技能:【近战基础】lv4(200/500),你的攻击技巧更为高明,使用近战武器时额外造成20伤害。
【基础步伐】lv3(50/300),你的身形更为灵活,提升3闪避概率。
升到4级之后,哪怕不进行弱点攻击,面前的魔物也不过是两刀货,还是可以罩住这群队友的,问题也有,就是血量成长实在不够看,越高级显得越脆皮。
刀罡也升级了,技能等级越高刀芒范围越大,能够覆盖到的敌人也越多,但对应的操纵难度也有提升,毕竟范围就增加了4,但人数却增加10,想打满伤害并不容易。
因为一直在分心关注队友成长,夜墨并没有太认真练级,近战基础才到lv4,这个技能晋级同样有要求,lv2升lv3时要求达到百分百命中率。
在晋升期间,熟练度不会增加,会出现一个进度框,要求100次全中才能晋升,落空一次直接重来。
当然这对夜墨来说没有任何难度,如果打史莱姆还能空,那只能说前世死得活该。
不过拖到这边再晋级就麻烦了,怪物有闪避概率,想晋升就要靠脸或者靠技巧了。
lv3晋级lv4考核任务是20弱点攻击率,这个考核与刚刚的相反,如果不靠属性碾压作弊的话,可能在高级图更好完成,主要是小型魔物攻击起来实在有些不趁手。
那时夜墨已经在追求百分百弱点攻击率,所以就浪费了20点熟练度就完成了任务。
近战晋级条件总比远程更加苛刻,毕竟没有两把刷子,玩近战真的就是送!
【基础步伐】同样进展缓慢,史莱姆不破防后不是极限闪避都不增加熟练,夜墨都快在怪群里跳芭蕾了,也就半天才加那么1-2点熟练度。
不过从某种程度上说,他这熟练度增加的质量有点高。
船队模块上,也完成了2项成就,首先是【千人斩】这个成就奖励有些缩水了,只给了3000魂力。
解锁了一项新的成就:【异族】。
【异族】(已经完成)
船内拥有1头魔物。
成就奖励:增加1船员最大生命值。
夜墨先购买了89份青草喂宠物,直接把针左卫门提升到了4级,这货成长属性不错,每级增加1点武力,1点防御,2点血量,以及1点蓝条。
【针左卫门】lv4
经验:(275/400)
体型:小
hp:108/108
sp:10/10
武力:10点
速度:8点
防御:12点
战力评价:d
这玩意越来越肉了。
林坤有些害怕,这债务好像越来越还不清,说道:“老大,要不这宠物抚养权归你吧,它吃得比我还好……”
林坤才刚升到lv1,宠物已经lv4了,有些分不清谁是本体谁是挂件。
夜墨还不至于那么坑,让林坤去买单:“没事,不用你还,它关键时刻帮忙多扛两刀就行。”
林坤双眼放光说道:“老大,你还缺扛刀的宠物吗?我也可以!”
夜墨被这蹬鼻子上脸的货给气乐了,骂道:“又想加练了是不?”
林坤看打秋风没成功,讪讪道:“老大我开玩笑的,我觉得还是靠自己练起来比较香!”
夜墨也知道这货心急升级,说道:“宠物升级只能通过喂灵食,打怪经验全归你,现在你等于两个人打经验,还有什么不满意的?我刚刚等于帮你锻造装备!”
林坤想了想的确是这个道理,又美起来了,觉得这宠物就是自己的福星,恨不得抱起来亲几口,不过很快又放弃了,不是爱消失了,而是针左卫门浑身都是刺,下不去嘴。
领了【老主顾】成就奖励,将折扣变为97折后,夜墨又花费了2910点魂力将剩余5个员工宿舍以及1个宠物窝给兑换出来,福利直接拉满。
宠物窝和员工宿舍效果一致,只不过是给宠物住的,夜墨之前还觉得20块空地挺好用,结果才一天不到就用了30,还一样锻炼设施都没来得及布置。
船只魂力达到3821,这个是船只的血条,每分钟恢复1,以夜墨的模板都得砍半天,它基本等于新手村的航空母舰。
特殊效果是,魂力每多1000点,对魔物吸引力+1,夜墨感觉以目前的速度叠加下去,后面很快根本不需要什么魔笛了。
盘点完收益之后,夜墨也开始加入到练级队伍当中,他要开始思考近战基础突破lv5的技艺了。
(不许说我水,多了好几百字呢!)