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第11章 训练

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    “别愣着啊,都给我练起来!”

    夜墨看到一堆人定定地看着他表演,赶紧喝了一句。

    “太难了,脑子不会,手也不会。”

    比铭比较耿直,不会就直说,挠了挠头,拿着枪完全不知道要怎么办。

    “也不知道是不是只有傻子才有好运气……”

    某个非酋酸了一句。

    不过看这货完全不懂得变通,夜墨有些无奈道:“算了,你去玩吧……”

    不过被比铭提醒后,夜墨也意识到这套动作的完全版对他们来说有点难,他们还不具备在混乱战场读取信息的能力。

    想了想决定将步骤拆分开来解说:“打完就跑这个不难理解吧?”

    几人听了有些怀疑人生,如果只是打完就跑谁不会,问题是光跑能跑出这效果吗?!

    感觉夜墨有点像以前的数学老师,前面教的是一加一等于二,加亿点细节就变高数……

    夜墨不管他们,继续说道:“最简单的躲避方式就是用空间换机会,打完后退,等别人追上来再打再后退。”

    “不过这会出现一个问题,就是魔物密度高的时候不管跑去哪都会挨揍。”

    “所以进阶就是保持移动,在攻击的时候找到下一步落点,在怪反应过来之前完成转移,同时做好下次攻击准备,看到啥打啥,不断循环就行。”

    夜墨和他们解说的时候,思绪有些飘远,这套方法虽然说起来简单,但前世为了总结出这套方法可吃了不少苦头。

    没办法属性太差只能寄希望于通过技巧来弥补,不然30点血量恐怕还没看清怪物长什么样子就得躺平挂状态。

    在这残酷的世界,没两把刷子想当好后勤都难!

    魔物可不会因为你没有去挑衅它就放过你,所以每次帮忙捡宝箱都是用命去赌机会。

    危险的不去捡行不行?

    不行!

    船长可不是什么慈善家,在他们看来夜墨的命都没有宝箱值钱,可不会养废物占空间。

    技艺都是被逼出来的!

    夜墨练习的时候可没有他们那么好的条件,只要走错一步就是送!

    忆苦思甜后,谈性也淡了一些。

    觉得一次说太多也没用,想了想道:“你们先练这个吧,越早学会收益越高,大成之后速度面板高20的怪物都奈何不了你们。”

    “而且练级效率也慢不了多少,反正一堆残血,在哪都能补到刀。”

    几人听完简化版的思路后好像有了点心得,若有所思。

    夜墨也没管他们,继续回到怪群中心,他也有自己的任务——控制怪物累积的速度,不然他们哪里能够坚持到现在。

    况且秘诀教了能不能化为己用还看悟性,师父也教不来。

    罗建国试了试这套方法,对着面前的史莱姆砍了一刀,然后开始移动,然而第一步就出问题了。

    之前看好的落点已经被其他魔物占住,就那零点几秒时间,已经不足以让他再次找到下一个落脚地。

    强行转换身形的后果就是把脚给扭了,还好躯体数据化后不会影响下一步行动,就是血条少了好几点。

    等他重新稳住时,已经被怪物揍了两轮了,算下来居然比站桩输出还伤,气得他连砍了几头史莱姆才气顺一些。

    林坤倒是挺有创造力,没往怪堆里面冲,反而绕着队友转圈跑,有了几个肉盾帮忙扛伤害,他还真的毫发无损。

    只是他这一乱动,将周边的小怪全部拉了过来,都快将队友给淹没了。

    “靠,你能不能别把怪引来我这!”

    比铭大声抗议道,他感觉自己被针对了,这前排都在乱串,不就把自己这个远程就暴露给怪群挨打了吗?!

    这几秒受到的伤害比前面几分钟加起来都多。

    “你懂啥?我可是高贵的召唤师,我只要绕着宠物跑就不会受伤。”

    林坤这话说得是理直气壮,他知道自己短时间内学不会夜墨那套,不如弄个简化版,不就是避免伤害嘛?绕着宠物跑一样有效。

    当然如果宠物是像分身一样需要自己操控的话,打法肯定不同,不过自己连宠物影子都没找到,倒也没必要纠结这个。

    “滚蛋!你才是宠物!你要是再凑过来别怪我揍你!”

    比铭也开始跑起来,步伐像不像夜墨教的不重要,但远离林坤那坑货很重要。

    几人这么一乱来,输出效率低了不说,而且还受伤更严重了,如果一切还是往好的方向发展还好,练习技艺就没有不需要付出代价的,但这群人明显练歪了。

    “还是压力不够大,弄得像郊游一样。”

    这群史莱姆已经对夜墨产生不了太大的威胁,所以一直在关注着这边的练习情况,看着这3人的动作让他直摇头,觉得这绝技传给他们算是明珠蒙尘。

    其实这几百头史莱姆在前期不管遇到哪一个小队都足以造成减员,甚至灭团也不是不可能。

    毕竟不是每个队伍都有那么多高级职业模板,但不管是什么职业,升级需要的经验都是一样的。

    如果船长不舍得花魂力给队员买经验,大多数玩家根本杀不了50头怪来升级补状态,林坤的模板在玩家中已经不算差了,秒伤也就8点左右,杀一头史莱姆也要7秒。

    史莱姆可不会站着挨打不还手,它们单个伤害是不高,攻击频率也低,看起来不痛不痒,但要是能把玩家圈起来围殴,秒伤也能达到2-3点,就是一名普通模板的队员,也就只能换7头史莱姆。

    只是夜墨一直有意识地帮队友化解危机,才看起来那么顺利。

    尽管如此,每个人还是扣了10多点血量,上头的时候不太在意,等到要挂状态的时候他们就知道这有多痛苦。

    要是每次都是顺风仗,他们这样配合着站桩输出倒无所谓,但如果遇到硬骨头问题就大了,以他们这战斗素养,这身属性估计发挥不出八成。

    夜墨自然明白技艺不是一时半会就能练成的,但他还是有些着急,他可不愿意把宝贵的开荒时间全花在刷史莱姆上。

    重生者最大的优势不过是能提前获知一些信息,但谁也不能保证时间线一定会按前世那样发展。

    你可能知道游戏降临后三天有团队通关了某个小世界,但有没有可能前面两天已经有人发现了,只是比较倒霉,某个小怪多出了一次暴击,导致前排没抗住而团灭?

    每秒钟都是由无数偶然事件构成的,夜墨也只是咳嗽两声就让自己从最后一个被刀变成了第一个,当然如果不是这样,可能也救不了这群队友。

    反正重生一万次可能就有一万种发展方向,所以夜墨现在敢和队友分享的都只是一些游戏设定。

    对夜墨来说时间真的就是金钱,有些东西错过了就真没了。

    他可是知道几个比较早被通关的小世界位置,应该会比较简单。

    只是这些地方哪怕再简单肯定也会比野外更加危险,一个人进入很可能会翻车,因此他很需要一群能够帮上忙的队友。

    属性提升后,一秒钟都已经能打几个回合,光靠语言完全沟通不来,能够依靠的只有队友之间的默契以及各自的战斗直觉,如果队伍里出现了短板,一个小失误都可能造成整体崩盘。

    然而以这三货目前表现出来的能力,哪怕只是当个肉盾来抗伤害都不够格!

    反而一直都是个小透明的尔有点天赋,已经能够踩出3步不被野怪攻击到,甚至还懂得给自己增加难度,保证每一击命中的同时,还尽量往对面弱点上面靠。

    “只看面板实在有些埋没人才了。”

    夜墨感叹了一句,在心中提升了对尔的评价,如果他真能练出来,夜墨也不介意花费资源去培养他,帮他转职换个好的模板。

    但他觉得其他人有些过于随意了,皱了皱眉命令道:“战斗结束前不能在怪群走出5步的,扣减30战利品,表现最突出的,我帮他升一级。”

    “是!”

    所有人齐声答应,这次倒真诚很多,不再只是迫于夜墨的威胁。

    成年人还是分得清好歹的,知道夜墨是有心培养自己,才愿意传授这套技艺。

    要是为了贪自己那三瓜两枣,还不如继续让他们站桩杀怪,这样效率更高,他的分红自然也更多。

    更重要的是,在刚才的练习中他们已经得到了收益,一个新技能出现在面板上。

    【基础步伐】:你的身体更为灵活,提升0闪避几率。(每次成功闪避敌人攻击都能增加1点熟练度。)

    有了进度条就有了动力,他们相信哪怕只是学到夜墨一半本事,都能把这技能快速练上去。

    别看基础技能所有人都能学,但用起来比天赋技能还香,起码不用受蓝条限制,属性加成还是实打实的。

    “看来我也要抓紧了,拿到好面板后,也不能荒废这一身本事,不然光靠属性碾压迟早会翻跟头。”

    夜墨也开始暗暗发力,就算自己在见识上有一点优势也不能放松,人类的创造力可是很强的,不能保持进步,哪天被淘汰了都不知道。

    除了教给队员的这套技巧外,夜墨还有很多稀奇古怪的想法,只是前世碍于属性没办法实现,现在正是练习的好时候!
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