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第42章 东方角保卫战

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    为什么有人会在外流浪?

    也许是因为他觉得自己家族并不是太需要他,甚至自己出生的的州郡、国家也不是那么需要他。缺了他也并没有什么,所以他就可以没有负担的去流浪,直到他遇到那个让他觉得被需要的集体。如果恰逢这个时代的发展并不依赖个人的力量时,那么真正的自由迁移闯荡才会发生。

    人们的自由奋斗生活,取决于这个时代的核心生产力是否需要绑定到广大劳动力身上。

    光明教廷引发的科技革命对九州王庭是一剂砒霜,机械科技革命让生产效率超级加倍,九州王庭的辖区被迫也要跟风改革,造成了农力解放以及人口外流。之后光明教廷顺势而为,再接再厉,因势利导,引导这些自由民进入武装雇佣兵的世界,最终才一鼓作气推进到位面大开发的辉煌时代。

    九州王庭的崩毁就是从光明教廷的科技改革开始的,精英管理层失去了对土地和平民的约束力,就难以持久稳定的榨取民脂民膏。而在科技浪潮中随波逐流之时,又被光明教廷运用科技知识进行降维打击,彻底沦为光明教廷后花园养的韭菜。思想和能力得到极大解放的人们再回过头来看九州王庭,就会在心中冒出无名业火,那是世世代代被奴役压迫、精神阉割的觉醒怒火。这些人在后期化作一柄柄尖刀,汇入到推翻王庭的怒涛之中。

    从九州王庭的历史发展中就可以看出一个道理,那就是精英阶层未必对底层民众有种太重的依赖性,科技发展也可以进行平替。

    所以这些年来越来越多的人意识到自己对于家族,对于村镇,对于国家是绝对的无足轻重。

    而在九州王庭遭遇全面反叛的时候,他们才意识到儒家那些一直挂在嘴边的仁义道德,民重君轻是那么的实际,而并非夸夸其谈。可惜一切都已经晚了,这个时代能够力挽狂澜的人不是没有,但是九州王庭真的没有。

    当起义民众兵锋涌来的时候,王庭精英们方才明悟治民之术的重要性。如果能给他们再来一次的机会,他们宁愿闭关锁国,只开放部分通道接纳光明教廷的科技冲击,吸收科技福利。对于底层民众还是要用尽规则巧法将他们一辈子都死死捆绑在耕地和矿井里,不开民智,不使自由。畜养酷吏、腐吏,强力压迫,在需要时候杀几个酷吏收点民望,杀点腐吏满足私利。天下皆黑而王独白,这才是王者之道呀!

    搞清楚了社会底层与精英管理层的关系,就可以看明白,其实现在的21层炼狱最关键的就是集中和保护低端战力单位,或者更直白点,就是争夺血肉资源。

    光明教廷临时统战部反应也是很迅速的,杀戮者绝对是超神难度的副本,统战部为了继续获取天辉的辅助,为了绝地求生,竟然直接将天辉与教廷主脑切割分离。

    此举动在任何时候都是叛教行为,可为了最大可能地存活下去,天辉的帮助必不可少。毕竟即使作为单独的超级计算机使用,天辉所能发挥出来的分析和指挥作用也要比统战部诸位的脑子强。

    当然作为单机使用,天辉系统就无法将作战指令自动下达到每一处地方,局域网没有恢复,效率上肯定是要降低很多的。

    不过光明教廷底蕴深厚,天辉局域网用不了,道门律令飞符、佛门连心贝、苗疆子母蛊等等远距离沟通手段还是有的,只要关键位置能够保持信息通畅,这场仗就还有的打。

    天辉的效率很高,几乎在几秒的时间就判断出来这场战争的关键在于血肉资源上,必须尽最大可能集中和保护己方控制下的血肉资源优势,同时消灭掉杀戮者的精英战斗单位。

    缺少了血肉精华的杀戮者即使能继续制造作战单位,那也是使用机械和芯片组合的降级单位,战斗能力与有血肉精华作为核心结构的杀戮者完全不在一个层次上。

    天辉已经计算出所有据点六芒阵轮转防御的最佳方案,尽最大可能的将防御效率最大化。

    第一据点核心城的情况此时也早就被摸清楚了,枢机主教以及城内所有人所有人全军覆灭。

    开局主基地被灭,教廷精英的四分之一尽皆葬送。但是也有个好消息,那就是经过光明神力的超量过载冲刷,城中所有材料都充斥着浓郁的的光明神力,只要持续派出光明祭祀收拢混乱的光明神力那么大六芒阵能源就有了坚实且持续的保障,阴云密布的局势终于见到一丝曙光。

    主基地外其余四十二城的六芒阵可以最大程度保护低端战力人员。只不过杀戮者行动迅速,有些边缘城池已经被杀戮者屠杀干净。即使开了神力城防,也并没有多大作用了。

    最先被突袭的几座城中有两座不仅全军覆没,就连大神殿都被彻底毁灭。这就拖累了这个小六芒阵的其他城池,尽管在最短时间内统战部就组织了天位圣域和传奇组成的应急队想要尽可能的救助据点守军并手动开启神力护盾,然而杀戮者的强悍属性即使在被详细研究过之后,依旧还能展现出独特的针对性与多样性。光明教廷的突击队不仅没有取得很好战果甚至损兵折将。

    即使一位传奇殿下拼着性命启动了破碎神像的自毁装置彻底爆发了带不走的神力核心杀死了半城的杀戮者,可从长远看,天辉分析这没有取得实质战果,除非后期能够收回据点并回收散逸神力。

    在与杀戮者的战斗中,传奇和圣域的阵亡将成为常态,初战受挫的光明教廷只能加速龟缩战术,依靠大六芒神圣守护和城防重型火力来进行远程交战。

    天辉的所有计算的依据都是根据统战部的最差的打算进行设定,这设定就是除了光明教廷主城,其他地区都被杀戮者占领。

    21层炼狱本来就经历过查尔斯大帝军队和光明教廷雇佣兵的多次扫荡,所有恶魔势力基本被消灭的差不多了,旷野基本上都被清空了,只剩下三大恶魔堡垒作为最后的点心留着等待枢机主教稍展雄威。

    所以拥有四十三城的光明教廷势力现在都只能尽快收缩,艰难自保,统战部也只能把早已是强弩之末的恶魔势力算作杀戮者的口粮来计算。

    然而在光明照耀不到的黑暗角落里,朱蒂迅速占据三大堡垒,果断放弃两个小堡垒并净化所有血池,然后将所有人员集中在最大的恶魔堡垒中与杀戮者进行城防决战。

    少数的精英恶魔领主被编入朱蒂的追随者作战小队,在旷野对杀戮者进行引诱分兵,掩护大部队快速撤离。为了保证撤离安全性,清风紧急升级了化神初阶能力,在朱蒂的光明之力支持以及剑灵宝宝的法则普及下,在极短时间掌握了原本需要无尽岁月参悟才能领悟的神通—袖里乾坤。当然时间有限,这袖里乾坤也是简易版本,但能这么迅速掌握,无疑也是个奇迹了。

    在朱蒂装备炼狱通行证潘多拉战甲之后,对所追随者紧急开放了潘多拉衍生战甲—九头蛇。这样子在威压共享之下,朱蒂一行就对所有恶魔有着天然地位威压,即使等级不如那些恶魔统领,他们也要乖乖听令,毕竟这威压的来源仍旧是炼狱王座。

    九头蛇战甲配上袖里乾坤,让清风成为了活的神器人种袋,分分钟收无数小恶魔到自己的神通之中,效率比光明教廷四处抢人要快了不知道多少倍。

    战斗结构纯精英化是对战杀戮者的唯一有效途径。这个时候,妥善解决非精英人员的安置问题就是重中之重,这些人处理不好就是资敌的资源。

    其实敌人的强大并不完全是恐惧的来源,之所以恐惧,更多的是因为未知。

    杀戮者凶名极盛,一出场便将黑暗地狱整个位面彻底摧毁,这对刚开启位面远征时代的人族来说是迎头痛击。不少远征兵都留下了严重的杀戮者战后创伤综合征。

    在那一段时间 黑暗炼狱位面毁灭事件早就被当作最头等的大事件进行研究,杀戮者的所有信息被各大势力共享公开,进行集体研究并且取得不少研究成果。比如蜂群指挥结构系统,单兵半智能化自动设定,大数据中心处理器,智能分析系统,弱点锁定程序……

    可以说光明教廷在开启位面大开拓之后还能保持科技持续爆发有很大一部分原因是向杀戮者进行研究和学习。

    学习杀戮者的结果也很明显,那就是天辉系统在对战中先手取得了极强的优势,但是当对手是杀戮者的时候,杀戮者对于这个拙劣的模仿者依旧具备降维打击级别的压制。

    光明教廷在后来的大开拓时期,一直十分依赖系统和自动化机械,努力朝着摆脱对人依赖的道路上走的越来越远。

    这一理念也是沿袭自光明主宰,光明主宰从不相信儒家那套水能载舟亦能覆舟的理论,所以光明教廷在兴科技弱人力的道路上越走越远。一直到光明主宰走上封神之路,更是彻底脱离对人间界的依赖。

    这一点其实本应该是光明教廷最早察觉,可惜人类的思维惯性决定了思维格局,他们不敢想,也从来不会想这件事。

    有人在蚂蚁生活的纸上每隔一公分点一个洞,可能蚂蚁世界的科学家就会得出同样的一个定律,并认为世界就该是这样的。

    所有人都知道光明主宰是通过光明教廷聚集信仰之力而走上封神道路的,也下意识的认为光明主宰的神国需要更加海量的光明信仰来维持和扩张。所以就想当然的认为光明神国需要人间界的光明教廷来维持,光明教廷也需要光明神国来发散荣光,两者依旧是相互依存。

    可这群光明教廷的家伙终究是不懂光明信仰,更不懂光明主宰,甚至连光明都未能理解呀!

    光明主宰是要自己成为太阳一般的存在为整片宇宙提供光明的,这才是光明主宰的真正追求呀!

    所以说,光明神国怎么可能与永远光明教廷是相互依赖的关系呢?

    就像女人生了孩子,孩子可能在早期对母体有所依赖,但是只要孩子成长到独立,那么这就是完全不同的两个个体了。现实中很多人没有意识到这一点,没有意识到自己孩子的独立灵魂,习惯性的把持孩子的人生,这就必然会产生更多的家庭问题和逐渐不可弥补的裂痕。

    留守人间的光明教廷组织,根本没有意识到他们已经被光明主宰抛弃,依旧每日清晨虔诚的向光明主宰献祭第一缕曙光,然后就马不停蹄的投身到今天的作战任务中。

    又有战报发来,外围据点损失惨重,估计无法支撑两天就要被杀戮者攻破,据点城主向统战部表达了聚集所有人员在大殿中心进行自我献祭的决心,他们绝不会把自己的血肉精华留给杀戮者,一个都不会留!

    三天之后,比所有城区曙光祭祀来得更早的是一束冲天的光,这代表有一个据点城被攻破了,也代表那一城的教友全都以身殉教了。

    不用组织,所有人自发默哀,心中祈祷他们的默哀能指引牺牲的教友灵魂回归神国。所有人一直坚信,他们现在是中了炼狱冥神的圈套被困在这里。只要他们坚持的足够久,一定能获得总部的救援的,统战部一直都在努力与总部取得联系。

    他们更是相信光明主宰会拯救他们,毕竟前不久还施展神技将主城所有人直接引渡到神国了。当时主城所有人尽皆团灭,外围能收到的不是潘多拉率领冥神一系屠戮的信息,只能看到无尽光明破天而来,然后主城内所有人都消失的情况。

    这不是神迹是什么?

    所以统战部一直都是宣传,枢机主教举行了一场最虔诚的曙光祭礼感动了光明主宰,才引发了集体飞升神国的神迹出现,也因此惹恼了冥神降下神罚。

    这套说辞是那么的合情合理,既给教众描绘了一个成功模版的蓝图,又告诉大家只要坚持斗争坚定信仰,不仅可能获救并且还能获得回归神国的资格。这让所有人相信只要坚持得够久,他们一定能等来光明主宰的再次救赎,并且即使死亡也能够得到灵魂归宿,就更加激发了教众的战斗意志。

    清晨第一缕曙光前的通天光柱,代表的并不是救赎,而是毁灭。三位圣域城主为了保证所有人不留下血肉精华给杀戮者,将所有浅信徒提前杀死,尸体堆满了中心神殿,血水淹没光明主宰神像的脚背。

    在死亡到了之前,信仰只能骗住虔诚信徒,让他们心甘情愿接受死亡结局,却无法忽悠所有的浅信徒,所以屠杀是最妥善的处理方法。

    真相永远都是最昂贵,并且也是最残忍无情的。信仰的真相也是如此,就连光明幕后的剧情都是如此不尽如人意。可耐不住,人们总是习惯于自我欺骗,自我感动,只抓取表面片面,就可以转化出足够说服自己的逻辑和道理。却不愿意去深入的深究这背后的逻辑以及人性与自然的违和。

    但是这个世界的精英就是需要足够多的愚民呀,这些人的身上才能看到虔诚的信仰,才能看到舍己报国的忠诚,才能看到乱世人性的闪光与温暖。并且这些人注定难以登上高层,会被无数的羁绊与时刻克己奉献的信念驱动着去不断的进行冒险,一生之中起起伏伏,始终难逃成为精英领导层棋子的命运。

    愚民用自己的生命奔赴信念,丰富了执笔者的文墨,最终升华成为民族的脊梁,所以说到底谁才是最终的胜利者呢?

    重死轻生,则向死者如流。给足了牺牲者身后名,才会有无数的后来者前赴后继。

    当一个人充满信仰和使命感的时候,也就离死亡很近了,这就是文明。而那些教人牺牲奉献的精英统治层,则是信奉自然之道,研究天道和人性,跳出文明架构,只将一切文明制度化作工具,端坐高处,静看潮起潮落。

    历朝历代,统治者都明白一个道理,自己选择和发展的文明只是个工具,文明能给很多人一个无限想象的土壤,但那只是自我感动与虚耗生命,世间真正重要的并不在此,游戏规则必须由自己制定。

    在极端困境中的光明教廷,已经无法从科技发展和自然大道之中获得抵抗危险的力量。于是人文力量再次复苏,只有退化回曾经被他们弃若敝履王庭儒教巅峰,他们才能找到那么多让无数教众克服恐惧,奔赴前线的力量。光明的信仰加上儒官体系的手段,注定能够书写一篇血战圣歌。

    无数自愿在身体上安装了归光装置的战士,放下后顾之忧,放手一搏。归光装置是一种植入身体四肢与心脏的血肉自毁光能装置,如果监测到肢体分离,或者生命体征丧失,则会自动启动光葬系统,自体内将血肉彻底燃烧化作光芒。

    与杀戮者血战的时期,应该是21层炼狱光明教廷的一次浴火新生,腐败等拖后腿行为在极速消失,一切都为了生存而奋斗。所以高层势力重新开始团结无间,渐渐的在教众之间消弭了阵营隔阂,共同的信仰燃起的群体意识让他们成为生死兄弟,共同奔赴死亡。

    归光装置的研发成功,让光明教廷终于有了主动出击的能力,也就有了更大的战略转圜空间,并且直接决定了东方角主城守卫战的战斗走向。

    杀戮者在弄清楚六芒阵运行机理之后第一时间找到了破解方法,那就是最短时间内集中火力攻击下一座主城,于是乎最先被拔掉所有周边六据点城的东方角主城就成了大战爆发之地。

    这注定是早期21层炼狱最激烈的的一场决战。在光明教廷防御体系还算完整之时,在杀戮者还没有发展到后期的时候,在这个人力量还能发挥足够战斗力的最后时期了。

    在此战之后的杀戮者,收集的资源已经足够了,即使血肉精华并不充裕,也足够组建超巨型攻城飞行器了。那个时候,大六芒阵的防御上限就要遭受挑战。

    在这个时期杀戮者选择一鼓作气攻下六主城之一,也是为了尝试能否以低成本取得大战果。这也是一次赌博,毕竟输赢都不影响以后的大局。这种打法也展示了杀戮者富裕的战略空间,本就是一种居高临下的挑衅,当然他们没有这种感情,只会计算杀戮性价比。

    城防巨炮全力运转起来,六芒星阵开启禁令领域,对城墙关键部位进行联合守护。

    每一次杀戮者集群中的远程巨型能量攻城单位的攻击都会被转移分散掉,由还能正常运行的所有城池分散承担冲击。

    能量不会凭空消散,即使分散之后的能量冲击也足够引发地震,所以东方角主城战开展以来,其他城市就不断被地震骚扰。

    一开始人们能够根据地震的能级反响推测敌人冲击的大致位阶,惊骇的发现那能量强度基本相当于核爆的能量。只不过一方是四散爆炸,一方是能量集束。

    这样的攻击恐怕只有专精防御的超级强者使用专属防御才有可能无伤抵挡,而这还不是杀戮者最强的攻击级别,更强大的星级战舰在后期那才是毁天灭地的存在。

    随着地震持续不停的发生,渐渐的。其他城池的人也慢慢习惯了,情感反应也慢慢的从恐惧震惊转变为城还在,再坚持一下。

    只有在沉浸在恐惧之中时才能认清恐惧并接受恐惧进而敢于前去面对恐惧。

    每一座城中都有很多待征召的低级服务人员和服务员随从,这些人数量庞大并且也拥有一定的战斗力,最低也是五六级的职业等级。

    在持久的震动之中,有部分人决定不再等待,不想在未知未来中恐惧迷茫,要去前线参加一线的战斗,即使他们知道那样可能和送死没什么两样。

    这些人不配安装归光装置,因为等级不足以承受,所以他们上战场的前提就是随身佩戴自毁炸弹,并且炸弹的遥控装置是在身后的强者和自己手中都有的。

    近战兵种就要靠一批批的敢死队用命换了,最合算的打法就是能与一个精英作战单位同归于尽。

    说白了就是在主城前小小的迷宫翁城内开展一场惨烈的巷战,大小各异,形状功能古怪的杀戮者在这里持续杀伤人族的有生力量。

    这片翁城也是进出主城的通道,墙体结构受到守护大阵保护,而且也是禁空大阵的延续,所以就成了双方近战消耗对方精英战力的地点。如果前面的人没有反应过来就被杀死,那么附近的队伍就会及时补上火力,确保队友尸体被彻底炸毁,然后继续他们的使命。

    迷宫翁城是主城城墙特有的设备,主要借鉴了魔法学院法师塔的迷锁设计,平时这些翁城就隐藏在城墙、塔楼等处,在开启迷锁的时候,机关就会启动,形成一个个紧贴着城墙的迷宫翁城,在翁城内,士兵们可以依靠熟悉地形和变化来埋伏或者利用机关先进来击杀杀戮者,并在结束时将双方尸体全部带回城内。
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