第535章 神明
若不知圣和无上皇这个结果形成。
圣盈。
余生异想天开的确可以,但存在吗?能成功?那不好意思。失败。
生灵异想天开,尽皆失败,不存在可能性,失败几乎是必然的,四圣可看不到往后的事,自以为是盛世,但其实并不是。
但怎么说?存在可能。
它们可能成功,而这份可能建立在谁身上?五帝。
两者同归余尽,五帝初生。
五帝初生,异想天开可能失败,这是失败成为了可能,而不是所谓的成功。
如一个又一个生灵全部离世,它们全部都是失败的产物,等于说异想天开建立在失败脑门上,当然那,这也是成功,至少具备了可能性不是吗?哪怕这份可能性是失败。
那么这份可能性来自于何处?
最后一个五帝。
如余生尽离,世界尽下一个生灵,那么它还需要异想天开吗?不需要。
离开的全部都失败了,但它是成功的,因它的异想天开建立在本世之中,可不代表它重新衍化了世界就能做些什么,它成功了,但同样也失败了,或者说它现在并不完整,在重新衍世的同时,也在丧失一切。
当异想天开是成功的,这个成功的家伙便会在成功的同时丧失一切,流失的干干净净,世界因它而重生,它也成为的世界的最底层,不过这是建立在不知圣与无上皇的基础上衍变的。
那它是什么?万物!
最弱的一个万物,它兴许是草芥,兴许是微尘,谁都会忽视它,因它弱了,弱到不可视的程度。
就算是完全体的皇亦察觉不到,因三皇与五帝隔了一个四圣,而完整的四圣亦只能感觉到多了点什么,但究竟多了什么?不清楚。
因是不知圣,这对于五帝来说可是最为恶劣的结果,所以就算是完全体的圣,亦只能察觉多了什么,而并不清楚,这样的察觉是感觉,感觉到微不可察的弱。
不知圣正如其名,不知多了什么,若多的是弱,届时此消彼长。
不知感觉到的是弱,但这样的感觉却是存在,这样的五帝就像是寄生虫,悄无声息的在蚕食圣的一切,不过对于皇,那是无可奈何就是了,圣能感觉,皇则没有,若视如无物,这样的寄生虫自然是不存在的。
以这样的方式摆平四圣是不是很离谱?哈哈。但却很真实,因不知圣罪大恶极。
当然的,想凭寄生虫摆平四圣想想就行了,虽说是此消彼长,不代表四圣会习以为常,阴谋诡计什么的上不得台面,但玩玩还是可以的不是。
怎么说?一些小伎俩。
论玩小伎俩,四圣才是行家,不知是什么没关系,不代表没法针对,不知那是根本不需要知道寄生虫究竟是个什么东西。
这样的不知圣是不是很离谱?
变态。
以量取胜跟圣玩套路?没戏。顶多是来上一句评语:不弱。就么有后续了。
那么五帝是靠弱盈的吗?是也不是。五帝是靠弱盈,但本质上却是变。
如寄生虫是此消彼长,取而代之了还是浑然不知,这样的帝是不是变成了另外一个人?是。
变化!
万般变化取而代之,但不是真取代,不然这就像圣和皇下棋一样。
皇下一子,直接满盘。
圣若下子,满盘皆输,因棋盘是皇的。
同理。
帝vs圣。
棋盘是圣的,而不是帝的,取而代之便是输,多是知难而退。
是可以完全取而代之了,但一模一样的一个家伙算是取而代之吗?可以算,也可以不算,所以取而代之后,便是消退。
虽变了,但又化了,该是多么弱鸡,还是多么弱鸡。
当然,这也是一个弱鸡寄生虫的成长,全靠变化。
若圣世无尽,则变化无穷。
若圣世止尽,则变化生极。
这是一个平局。
可要是无穷变挂掉了呢?认输投降圣世有尽。
这是不是很玩赖?哈哈。
于帝而言,认输既是盈,简称无敌,别名不败。
祖、王、皇、圣、都是不败,但帝无敌,故名无双,作为帝本事不多,但它们可以打败自己。
如祖、王、皇、圣、帝皆可变,而变了之后自己把自己给化了,它们是不是输了?届时恭喜它们,打败了帝,打败了自己就行,这回事就像是要挟一般。
说它是阴谋诡计吧,可以算,但有不算。
五帝又不怂正面较量,无非是同归于尽,点滴不存。
五帝主动开战则是失理,以怎样的身份开战?无论是圣,还是皇,都是和两者同归余尽,而余的是它们,但身份是身份,穿上圣皇的身份不代表五帝就是圣皇了,五帝还是自己的一重身份,所以是点滴不存,而这对于五帝便是输。
可以打,但必败无疑,无非是拉上一个陪葬品,这个叫无双绝响。
一换一。
我不存,你不在,至少面对前三位是这样,也就是祖、王、皇。
至于四圣这个变态能感觉。
若五帝和圣开战,圣是赢家,它是余的,而自灭对于圣来说是同归于尽,也就是说自灭对于圣来说,仅仅算是一个平局。
开战必输,自灭而平。
如无尽变成止尽,当帝在生,又是无尽。
这是平局的和棋,唯一盈面是存在的是这盘和棋之中存在变化。
是败是输,帝说的算,至于和平与否则圣可以做做主。
若圣主动开战,虽说圣感觉到了,但就是同归于尽。
平圣说的算,败输帝做主,多一重变化。
帝的平是败,卷土重来,输就是和圣主动开战,若开战必输,五帝会开战吗?
说到底这一重变化是帝的盈面,但是输是赢,还是圣做主。
圣当时以量取胜,但论到了帝战则不存,虽是盈,但却是纸上谈兵,实战绝无可能。
试问圣会放水吗?不会。
绝无可能:五帝亡故。
你们说五帝是不是很无能?若无后世,若无可能,四圣截止,五帝皆亡。
遗留的一份纸上谈兵,虽盈是输,变化制胜,歪门邪道,不入正统。
知道为什么世是帝世吗?因五帝皆亡这个结果的存在。
无论是谁逆流而上,都将入邪,邪门的邪,等说五帝这扇门,能进不能出。
古今正式作出划分:五帝亡故,传世至今。
是神、是魔、是鬼,还是君,或者是天,通通都不能改变这个结果。
古今两分,绝天地通。
不少天天很自信的,擅入帝门,结果一世无天,直接陷进去了。
知道它们怎么玩的吗?
逆流而上画一个圆,画一个巧合,不敌四圣,自然是在逆流上,流至三皇、二王、祖世、重开天地画上一个巧合的圆,以这样的方式返回。
邪门吧。哈哈。
这是不入正统的邪门,当一个巧合的圆将要画成之际,它们错开了,本来是一个类似于轮回的圆,但由于错开了,离古自然越来越远了,离的远了。
本身吧,五帝作古,不至于是末古,但错开的家伙多了,一个个都是邪门的,那末古的名号自然响亮了,可要是画上一个正常的圆吧,那就代表本身陷进去的循环往复,这样的情况同样是末古。
是吧。五帝都不是四圣的对手,凭什么认为神丫,魔丫,鬼丫、君丫、天丫之流的可以跟四圣较量?谁给它们的勇气?盲目自大,不堪一击。
但怎么说?咳咳。
不算无解。
一个不是对手,连绝而至呗。
新的五帝,由神魔鬼君天凑出来,届时末古不在,自称上古。
上古流传,五帝盖世。
哈哈。
其实吧要是把古今连通,圣可不是神的对手,简单来说,圣那鬼玩意,就是占了五帝皆亡的光,所以呗,后五位纷纷那是看圣不对眼。
圣表示:我曾1v9!来自一头头肥猪送菜。
结果惨遭屠圣暴打。
圣那家伙得了后世的养分,可能也会嚣张一番的,比如找皇下盘棋,比如找王种个田,比如找祖改个世。
要是没有得到后世的养分,圣这个鬼玩意能找皇皇的麻烦?扯蛋。那就是一记暴击。但本来是弱弱的圣,便这样被肥猪们送强了。
在世界,有那么一件事,是天经地义,那就是屠圣,虽说是不讲理的屠圣,但谁都开心。
至于屠圣的后果世界嘛咳咳!并非缺圣不可。
所以呗,那一个个有关于圣的传承,撇清关系,避免挨屠,陋习!绝对的陋习!但这样的陋习自古相传,谁还能说一个不是?纯属找刺激。
帝的传承变化、适应、弱小但由于亡故,又是么有的,但特殊情况可以把圣交出去保平安。
公主:
弟弟:咳咳!这个叫质子。
公主:
弟弟:那句怎么说来着?习得文武艺,卖于帝王家。
公主:
弟弟:咳咳!知道那句百无一用是书生怎么来的吗?原因之一:得罪的家伙太多了。虽说它们也很冤枉。
公主:
弟弟:那正经点,二选一吧,死亡和生命选一个。
公主:废话连篇,终于要亮真本事了吗。
弟弟:
公主:生命!
五帝皆亡,但亦留下了一重变化。
草枯成种,种芽生花,花落分叶,叶裂修枝,变化无穷,至尽生长,一物万变而至极,生命初成而无尽,穷极变化,无尽生命,可保传承不失。
这意思就是逮着一根草芥,或者一朵花瓣栽培,它们会有穷极变化的那一刻,那时它们最为弱小的生命,也是最为强大的生命,因它们可以一直长长长。
公主:生命若凋零,弱不可查,如何穷极变化?
弟弟:生命纵使凋零,亦会存在,无需观察,从零开始,生命自生,它是变了,但它依旧还是它,你们的认知既是感觉,穷极变化时,草根还是草根,一如巧合,可这株草根还是原来的草根吗?不是。所以它会变。
公主:是它不是它,这说的真玄乎。
弟弟:巧合是来自后世的判定,若你们认为每一株都是新的生命,则不存在这样判定,否定所有的巧合,直至不在转变,返本溯源,它的本体是什么,那就是什么,若你们认为它们的本体是草根,那本体就是草根,不过这是巧合。
五帝亡故,这一重变化仅仅只是生机,但生机不在这株生命身上,它们会消失,因五帝不存,所以这重变化应在你们身上,这个叫绝处逢生。
这是嗯五帝的传承:凋零。
生命纵使凋零,亦不灭。
你们说我们输了吗?
公主:么有。
弟弟:我们是败给了四圣,但一直没有输过,或者说我们不是败给了四圣,而是败给了自己,这个有些复杂,反正那个多的感觉一直存在。
公主:难道你们没有拿回那份感觉,没有模仿过圣?
弟弟:这个感觉嘛,模仿还是得模仿的,那份感觉就像是一个点,咱们包围了那个点,这是融洽,但那个点一直留在圣的体内,当融洽的点,包裹了圣,我们算是自己和自己打。
相比于咱们本尊,这个包裹了圣的家伙自然更为强大,这也是我们虽说败亡了,但圣圣一直奈何不了我们的原因,本质上我们是不败的,四圣不会放水,我们也不会手下留情,差不多是不死不灭的状态。
邪物。
既然怎么干,都是邪物,那自然是摆烂了,那些小神小鬼的,见过不少,但懒得醒而已,和送菜的家伙没什么好聊的。
公主:要是连绝而至呢?
弟弟:你们认为醒的是后五位,还是五帝?
公主:五帝。
弟弟。它们对于五帝而言是不存在的,我醒它们灭,只有连绝而至,它们才能支撑住自己的存在,它们的存在表示我可能赢,而不是它们来赢,只要可能赢,那一重遗留的变化便是赢的。
可能赢的可能性早已摆上,只不过它丫的是邪的而已。
你们觉的生命是善还是恶?
公主:大体上是邪门?
弟弟:是吧。生命很邪门的,你们也一样。
公主:
弟弟:一般来说,有志之士,不会招惹邪门的生命,所以有时候吧,没有帝道的传承才是最好的防护,因生命本身就很邪门。
公主:要是有帝道的传承呢?
弟弟:可以唬生。
公主:
弟弟:穷尽变化而生,算是正统,正统的生命落到某些家伙的眼中反而会抢走,若在不入流的眼中,看着就邪门。
公主:这意思你们的传承是一个样子货?
弟弟:怎么能说样子货?如假包换的好吧。
公主:
弟弟:在禁区你们总听过一些故事吧,比如永生之泉,可以确实存在哟,它们生命的转换,在穷极变化的过程中,生命凋零的多少次?很多很多。当凋零的生命种在了生灵的身体里,表面上永生了。
生命囚牢,凋零永生。
禁区总喜欢弄出一些新奇的小玩具哄娃娃,别致的恶趣味。
公主:
弟弟:咳咳!以你们为例子,在觉的生命短暂的同时又觉的生命很长,是不是很别扭?哈哈。
公主:永生之泉很有趣!既然你们对生命这么了解,那么破解一番呗。
弟弟:有好处吗?
公主:给你们正式按个名号!!!
弟弟:毫无吸引力,无名的弟弟更好听,更亲切,更容易套近乎。
公主:不!你们要做第一!赫赫威名的那种好汉子!
弟弟:咳咳!!!那说说就说说咯,绝不是因为我们怂。
永生之泉反复凋零是以身体为囚牢,但要是身体不在了呢?不过为了让玩具更为结实耐用,禁区肯定想到了身体不在可以摆脱的症状,所以除了自己的身躯之外,它们还准备了第二个身体。
这是无解的循环锁,但其实也就那样。
首先是拿到钥匙,而没有服用永生之泉的家伙便是钥匙。
本来生灵凋零会结出一滴泉水,滴落在第二个物体中,但要是滴落之前,这一点由生灵凋零结出的永生之泉被谁喝了,还会滴落到载体上吗?不会了。
这是转嫁。
钥匙开启了第一把锁,而它们也成为了永生之泉的受体,承受生命凋零,可要是它们第一时间,站在第二具载体之上,那凋零之时则正好滴落在载体上,而不是经过特殊的流程转化,那第二把锁就开了。
一般来说也就是两把锁,玩具嘛总不可能太复杂。
两把锁开了,作为给娃娃的奖励,自然是长生咯,永生不至于,活的久一点。
在简单一点:一个纯净的生灵把一个中毒的家伙给吞噬了,然后站在容器里等毒液滴落,通过容器净化毒液化为养分来给自身洗涤。
别的不说,那个容器才是一个好东西,至于长生液,也就是较为普通的养分罢了,不过以一个娃娃的身份拿到那样的玩具并不容易。
公主:我们还是个小公主好吧,那样的玩具我们也可以拿来玩玩,有机会的话。
弟弟:
想要拿到那个玩具丫,那就得中毒了,中毒解毒,在把那个玩具给融了,本质上那个玩具是躯体,想想看,生命凋零了,还有躯体可言吗?表面的躯体是假象,而那个玩具才是躯体。
公主:永生之躯?
弟弟:名义上是,那个玩具是类似于能量体的永生之躯,要是躯体一直安静的长长长,那永生之躯自然是名副其实,但生灵嘛总喜欢活蹦乱跳的不是,蹦蹦跳跳的消耗要是比较大,那这具身躯自然也就衰弱了,不过好歹是名义上的永生之躯,保个青春还是不成问题的。
长生泉,不老躯。
不过谁能把一具不老躯给嚯嚯干净了,不得不说这家伙也是一个十足的败家子了。
公主:不是说好的玩具吗?
弟弟:额玩具。对于禁区而言是玩具,可对于时代呢?玩具也要是看和谁比。
公主:那样的地方称时代似乎不合适吧。
弟弟:嗯禁忌。亦或者禁地。
公主:禁地更贴切,禁忌更实在。
弟弟:禁地说好玩也好玩,但可能不太符合你们的预想。
公主:没错!文明才比较好玩。
禁区:没错个屁。
公主:
禁区:位面殖民不好玩吗?
弟弟:实在的往往没感觉对吧。
公主:就是。文明娱乐:起飞!
文明:
公主:话说,神在文明对吧。
文明:你猜。
公主:那你们是不是得交出一份神明的传承?
文明:是神明的,还是文明的?
公主:转化禁区有些烧脑,但转化文明的,不是那么难。
文明:信仰如何?
神明:神明不需要信仰。
文明:羔羊需要指引。
神明:羔羊尚小,毛发未齐。
文明:羊虽小,亦在活跃。
神明:身疲力竭,非神所获,咎由自取。
文明:殚精竭虑,非文所至,兴高彩烈。
世界:能不能不扯皮?嗯?
神明:咳咳。你来?
文明:战争。
这可能便是某些家伙最为感兴趣的了。
文明的战争说来也简单,如一个生灵分魂一万,一万个分魂出征以战养战,本体留在家里种田。
当一个死板的分魂诞生所谓的灵智了,又可以分的更多,重在参与。
不过作为传承,那就不以文明为例了。
战争这回事重在参与,排兵布阵什么的都不重要,全民皆兵,老少皆宜,自战无不胜。
简单粗暴的打法。
妇孺、幼儿、老朽、青年、重在参与的战争:全民皆兵,拖家带口。除非对方么的感情,不然基本上都是大获全胜。
嗯大获全胜。
拖家带口的占地盘,咱们换个家。
你敢打我,我就打你丫的,别看咱们是乌合之众,但就是人多。
换家个你还能打死我们全部?
用皇朝的方式来说,这就是一群蜂拥的难民。
不过作为正儿八经的战争,怎么是逃难呢?咱们是换家好吧。
换家不商量,咱们空的地方给你,而你的地盘是我们占的,占个小地盘,把这个小小地盘里面的家伙全部挤出去。
至于那些不愿意搬的?无所谓。
重在参与的战争,迟早裹挟全部,真不凑热闹?哈哈。
要是在文明,啧啧。没有谁会跟其换家,但要是在其他地方就是另说了。
文明的氛围,难以拒绝。
这样的战争氛围整体就围绕两个要诀:种田!战争!
反正是缺什么种什么,缺什么造什么。
怎么说?半机械化模式。
缺西瓜,全民种西瓜,种完通过战争换家,接着又是一顿经营在换家,而经营的事物每一样都是单一的。
如一座世界具备一万个地盘,只有文明在种西瓜,其他地盘都是乱七八糟的东西。
那么换一次家消耗有多大?
三份西瓜。
战争消耗一份,在家里留一份,换到别人家日常消耗一份,这样才能坚持到别人家田地里的西瓜成熟不是,下一季的西瓜成熟。
至于别人家,有什么乱七八糟的食物,那都算是给自己改善口味。
一万个地盘全部走一圈,西瓜直接不值钱,不说遍地是西瓜,但也差不多了。
全民种西瓜,那西瓜的成熟速度简直不要太快,算是另一种科研,且直接是走到极致的那一种。
家家户户全都换了一遍,西瓜这条路基本上进无可进了。
百花齐放的西瓜,全部出现,但最后只会留下一种,一种不需要种自然就可以成熟的西瓜,还它丫是高产,优胜劣汰下的高科技。
天灾:西瓜。
野生到蛮横的物种,亦可以说是元素潮流,单一、纯粹、极致。
不停的换家,不停的战争,缺什么种什么,什么都不缺了,开始制造业,不过什么都不缺这回事吧嘻嘻。直接将文明打落原始。
前期都是为了战,而中期别看有些框框,四处是地盘,但那是地盘吗?那是垃圾场。
虽说文明的战争不是这样的,但清理垃圾厂不是。
什么都不缺了造什么呢?在造什么之前,准备好资源,嗯先占领一个好地盘。
有些地盘充斥着各种各样的顶级资源,但有些地盘顶级资源确实贫瘠的。
为什么文明的领主不肯换家?因每一块地盘都是一块上等资源地,尤其是在初始的时候,每一种资源都是顶级的,以全民之力,优胜劣汰,拉到了最高的程度。
在最初的时候,或许谁都会对文明的这种战争行为会感到迷惑,但之后兴许根本等不到各种各样的顶级资源一一诞生,那地盘好就会被霸占掉,元素潮流也将自此平息,或者说由于各种各样的资源诞生,战争的号角吹不动了。
比如说谁都加入了这一场重在参与的战争,没有对手了,那战争变质成奔波了。
占完了,之后是争。
争什么,显而易见,那些资源地。
作为顶级的资源,它们的再生速度,绝对是第一档,而这一类统统归于消耗品。
比如食物。
食物可以种,那是可以消耗,而有些东西消耗不了,比如树木。
这玩意肯定是不能吃的,普通人可消化不了,它们还没有那个消化能力。
所以呗,第一批种的全是消耗品,而第二批则是材料,以顶级的消耗品,栽培这些材料,这是通俗的方式。
本来是具备第二次元素潮流的,那就是种材料。
比如全民种树,全民种花等等它们的养分全部是自然再生的,而不是它丫的饭前便后,不然怎么说是垃圾呢?臭熏熏的垃圾场,换谁来都得清理一遍。
第二次元素潮流便是建立在这些材料身上,在细化一点,这些材料其实也是消耗品,只不过由于消化不了,或者是带毒的吃不消,所以归于材料当中。
第一次潮流建设的是基础,而第二次获取的是养分,比如一些个剧毒之物,可以服用了,但需要循序渐进,从一层吃到二层,顶多是有些材料不匹配,造成了消化不良的结果,但只是消化不良,就像是吃撑了,不至于毒死。
从第二次元素潮流开始,就分档次了。
第一次开始是不是什么消耗品都吃过了?是。
那么第二次,某些消化不良的事物,则是第三挡,而在第二次元素潮流之下容易消化的事物则属于第二档,比如某些带毒的野花,蜂蜜等等。
整体上第一类都属于植物体系:自然是。
几档几档的那是给身体排毒。
第二类体系就是关于小动物的事情了,比如蜂蜜,它丫的实际上就是大便。
第二个体系:精灵系。
别名:材料系。
当顶级消耗品充盈,每一只小动物都会产生蜕皮的效果,正式材料来自这些玩意的蜕皮,而每一次蜕皮都是一次蜕变,这个蜕变是新生,别名元素循环。
生物将会由一次又一次的蜕变逐渐绝种,材料是有限的。
第二次元素潮汐,万物灭绝,这一次潮汐结束,不在有任何小动物,它们将成消耗品中诞生,重新蕴育,本来是消耗品的玩意,会由于蕴育精灵的关系成为顶级材料。
第三次元素潮汐,由它们来掀起。
第一次:万物生。
第二次:精灵记。
第三次咳咳,这个有些难。
每一株消耗品,都能成为材料吗?消耗可是遗留着流失的。
要是全部的消耗品,都成为了材料,意味着堵上了所有的漏洞,文明初成。
以战争的方式。
额这算战争吗?这好像是种田的,只不过这样种田的方式有些奇芭就是了,不过战争也是打后勤的好吧,每一个强大的后勤打个毛,而且要是地盘太容易弄的支离破碎,那也没得打,不太结实好吧。
算了不纠结这些了。
第三次元素潮汐会带来生命,顶级材料也要成长的,就算是消耗品的品质也得提高不是,反正小精灵一直在掀起元素潮汐就是了,本来吧,它们应该席卷一切的,但它们通常居住在一个地方。
生灵可以被战争裹挟,但这个精灵嘛,看看人家鸟你不,叽叽喳喳的完全听不懂鸟语,而且精灵这个东西本质上是个脆皮鸡,水土不服直接玩完,不像生灵那么皮糙肉厚。
居住于一地,一个是因脆皮,二个吧,说是说顶级材料,但是和大佬级文明相比,这些材料很低级的好吧,由低级材料催生出的小精灵,那一个个的都是早产儿。
生灵这东西,理论上应该被淘汰了,因精灵是新时代的生灵,但又不至于被淘汰,提升消耗品的品质可以补补身体,简单来说吧,第三次元素潮汐,完不成那是有原因的,把生灵全部给干掉,那第三次元素潮汐,自然而然的会完成。
旧时代的残渣,苟延残喘。
换我们待到精灵初长成,来吧!战争!和新时代的宠儿打一场,输干净,让小精灵门瞧瞧旧日神邸的厉害,让旧日掀起第三次元素潮汐,而不是精灵。
第三次元素潮汐:诸神黄昏。
一鲸落,万物生,葬礼早已备好,只待黄昏,文明的海洋,属于旧日。
那么旧日时代的残渣,能绽放仅剩的余辉吗?哈哈。
以世界的合理性来说,应该等精灵主动的宣战,但文明又不是世界,不需要什么借口。
所以一般来说小精灵是打不过神邸的,那是估计是很长很长一段时间的压榨,直至宣战,而结果感人,通常是诸神赢。
宣布:下一个时代。
诸神是赢了,但也成了牺牲品,海洋的归属估计要属于精灵咯。
文明的海洋应属于旧日,但又不是该旧日了,海洋的葬礼可以为旧日准备,也可以唱响精灵的哀歌。
这一次又一次的诸神黄昏,初等文明也要跌落。
文明好玩,但可惜并不向往,因文明和世界是不同的,世界可以虚构,但文明不行。
研究文明的东西,简直就是浪费生命。
禁区:话可不能这么说,文明要是生气了,小心它们连通禁区来暴打你们。
文明:就是。瞧不起谁。
神明:我只想说一句:有本事就来打我,求暴打。
文明:
文明的游戏之一:诸神黄昏。
别的不说,玩的挺久。
神邸闯关大挑战。
第一关:精灵。
第二关:傀儡。
第三关:咳咳。
反过来也是一样。
精灵第一关:神邸。
第二关:旧日。
第三关:嘻嘻。