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第6章 这也太真实了吧(下)

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    叶杨这局是抱着试试的心态的,他也猜到了敌方可能进草丛,所以趁对方不注意时,早早地就将自己出门时买的视野插进了草丛,插好不久这种普通视野就会隐身,所以敌方玩家躲进草丛了也不会发现这里已经有了他的视野。所以……

    “咻-咻-咻……”

    叶杨不停地射着,同时不停步地向前追赶。敌方辅助抱头鼠窜,狼狈撤退。此时敌方的射手也不补刀了,开始掩护自家的辅助起来,抬手也是一箭朝叶杨射来,可惜叶杨本来就是移动靶,看到他的动作后很轻松就躲过了。

    继续射击着,追击着,对方辅助还剩一丝血了。叶杨已经一箭射了出去。

    就在此时,敌方辅助居然开启了1技能,浑身冒出金光,同时脚下似有疾风般,增加了移动速度,飞快的溜走了。他的长箭射空了,斜插进离敌方辅助不远的地面泥土中。

    “这也行……”叶杨无语了,他忘记了英雄一解锁就是有技能的,不像女武神,没有初始技能,只能靠普通攻击。

    从始至终,队友射手一直在快乐的打着小兵。嗯,姑且认为她很快乐吧,毕竟不用动脑子的时刻应该都挺快乐。叶杨无力吐槽了。

    看了看自己身处的位置,叶杨才想起来,跑了一个,这不还有一个嘛。他迅速地向敌方射手靠近,同时拉弓射箭。“咻-咻”,“40,80”两个鲜红的数字在敌方射手头上冒出来。

    敌方射手连中两箭后终于开始慌乱地后撤,她是倒退着撤退的,一边撤一边还射击着叶杨,可惜叶杨都躲了过去。

    很快地,敌方射手的血条只剩1/4了,此刻她已经彻底慌了,也不瞄准了,就是乱射。叶杨注意到了,即使对方乱射,依然似乎是受到了攻击速度的限制,射箭的速度并没有变快。

    终于有两箭射中了叶杨,“58、58”,叶杨看见自己头顶的血条很快掉了1/3。“卧槽!我血条怎么这么少,而且她攻击怎么这么高……”此刻也来不及细想,叶杨又是几箭射出,敌方射手缓缓倒下,不久她的身躯化为一片蓝色光影在地上消失了。

    “first blood!首杀!”恢宏的系统提示音在峡谷上空响起。叶杨头顶上浮现出了“+400”的金色数字,同时耳边传来一阵金币落袋的提示音,这就是首杀的奖励金币了。

    “卧槽,大兄弟666!”“666!”队伍聊天频道里传来了上单和中单的夸赞。这个虚拟现实游戏里,对战的聊天频道里队友可以直接喊话,也有系统ai的自动音转文显示在悬浮的虚幻聊天框界面里,看着还挺方便。听到队友的夸赞,叶杨感觉挺快乐的。而当他回过头,看到我方射手还在快乐地随缘攻击着小兵,沉浸在自己的小世界里。“这可能才是真的快乐吧……”

    这样想着,叶杨赶紧启动了回城技能,一圈圈光环浮现在自己的脚下,大约8秒后,叶杨回到了熟悉的主基地温泉中,一道道温暖的绿光治愈着他的身体,随着血量逐渐补满,他看到自己操纵的女武神身体上的箭伤也逐渐消失着。

    他回城的主要目的是用刚才获得的金币,购买小件装备,扩大优势。这个游戏里的装备设定和lol也很相似,都是用多个小件装备合成神装,每个玩家只能携带6件神装,这些神装只会增加属性,不会改变英雄的攻击方式什么的。钱很快就花光了,他的物品格子里多了一双草鞋,2个视野。

    重新回到对线地带的叶杨又开始了他乐此不疲的射人、追人、收割的流水线操作。

    10分钟后,叶杨的物品格子里已经静静地躺着2件神装和一双草鞋,一件是加攻击力和暴击率、暴击伤害的弑神之刃,另一件是加攻击速度、移动速度、暴击率的幻影灵弓。

    他已经大概摸清了这个游戏的机制,攻击脑部必定达成“爆头”,另一种暴击方式则是通过提高人物暴击率,达到攻击普通部位也出现暴击的效果。攻击和技能都是可以通过走位、身体动作闪躲掉的,视线里的瞄准器只能判定方向,不能保证命中目标,因为瞄准器指向的是一条直线,但是弓箭射出去之后是一个抛物线,使用的武器会规定一个最大射程,你的弓箭落在射程范围内的哪个位置都是不确定的。因此,身手好、反应快的人在这个游戏里很有优势。当然,这个判断只是基于弓箭,他在选择武器的时候看到后面有不少未解锁的热武器,比如手枪之类的,按照常理推断,应该会更容易射中目标,只是那些武器解锁需要的水晶太多了,叶杨估计在打上高段位前是拿不到了。

    在金币、视野等机制上,这个游戏与lol太相似了。叶杨很快就摸清了基础规则。于此同时,敌方的射手和辅助都已经被他杀到超鬼了。被连续击杀后,敌方英雄提供的奖励金会越来越少,换句话说,这两个提款机能吐出来的钱越来越少……

    想了想,叶杨回城买了件眼石,眼石只要回城就可以充满能量,提供4次布置普通视野的机会。他开始沿着河道一边布置视野一边向中路走去。

    他走过的地方,都会带起一阵血雨腥风。此刻的他俨然化身人头收割机,完全忘记了自己本来只是一个辅助。而敌方也发现了,必须治治这个大佬,不然这一局离胜利眼看是越来越远了。

    又过了大约10分钟,叶杨带着他的4件神装、一双风语之靴、一个眼石,快乐地在敌方半场的野区里探索着。此时地图上己方视野能观察到的范围里,敌方玩家全部消失了。叶杨刚操作着自己的可怜兮兮·小萝莉·女武神收割掉敌方野区的红buff,一边的草丛中突然窜出敌方打野和上单两人向自己袭来!

    “啊!大意了!刚玩vr的还不太习惯呀,居然忘记看小地图了……”叶杨有点无语,自己居然会犯这么低级的错误,不过好在对面都不是什么高手,操作的空间挺大的。

    他知道自己的女武神因为是个残废级别的属性面板,而且目前一个技能都没有,而对面上野两人发育也不差,自己硬刚就是把路走窄了,因此他选择向反方向撤退。而就在这时,异变突生!后方的草丛中居然跳出敌方的中单,同时敌方超鬼的辅助和射手也跟在后面。对方居然是集合多人之力进行了一个包夹!在此之前一次都没死过的他着实是引起了公愤。此刻他已命在旦夕!

    在这种情况下,他反而冷静下来,一边有条不紊地移动着,一边观察敌方的动作。对方射手妹子已经对他恨之入骨,毕竟搁谁刚玩一个游戏就被杀成超鬼都不会好受,此时已是手上动作不停歇,弓箭一支支地向他射了过来。

    弓箭与敌人有点密集,再移动就太靠近敌方了,此刻他也没有办法,便常试通过原地下蹲、翻滚的方式进行躲闪,刚翻滚过去就看到先前停留的地面上留下了2支箭羽,简直是险之又险!

    另一方面,在他的后方,打野与上单两人举刀向他砍来,他来不及躲闪,下意识举起手中的长弓向对方挡来,想要格挡下这次攻击。没想到在遇到长刀时长弓变为虚幻,两把长刀竟是毫无阻碍地砍在他肩上,两刀入肉,可见鲜红而狭长的伤口!

    “嘶……这个游戏不能靠格挡躲避伤害啊……醉了……好疼……这痛感也太真实了吧”,原来,这个游戏造成伤害时会模拟出疼痛感,程度与伤害的大小有关,如果后期对拼对面先手一刀击中,自己疼痛后分心就更难反杀了……

    不过此刻叶杨也来不及继续细想,因为对面数人已重新向他攻来!

    =====英雄角色卡=====

    c1——帝国之手:凯恩

    阵营:圣耀大陆,守序邪恶

    定位:法师,肉盾,功能,支援,上单/中单

    被动技能:【权谋在我】:每过120s可出现选择界面,在【霸权】和【韬略】两系中自由选择一次自身技能形态。此外,霸权状态下普通攻击距离150码,但会提高攻速和物理吸血;韬略状态下普通攻击距离变为600码,普通攻击会变为法球,附带10法术强度的伤害。

    1技能:【幕后黑手】:施法时间08s。1【霸权形态】:以自身为中心在地面刻画600直径召唤阵,召唤出一支黑色巨爪,该黑爪自动寻找范围内优先级最高敌人造成伤害并禁锢;2【韬略形态】:在地图距离自身2500码范围内选择一处地点刻画300直径召唤阵,召唤出多只小型黑色妖爪,对经过的敌人暴露其视野3s并造成减速和持续伤害。

    2技能:【帷幄之击】:1【霸权形态】:以自身为中心召唤400直径圆形黑幕,黑幕内敌人与自身均丢失黑幕外视野2s;2【韬略形态】:在地图距离自身2500码范围内选择一处地点召唤200直径圆形黑幕,黑幕内敌人受到伤害并丢失黑幕外视野1s。

    3技能:【阴影王座】:持续5s,1【霸权形态】:用阴影王座承载自身,移速下降60,普攻距离变为600码,并附带法术伤害,对同一目标的3次攻击会减速该目标;2【韬略形态】:在地图距离自身1200码范围内选择一处地点召唤阴影王座,王座周边400码圆形范围内全体友方增加移速,且攻击附带小额法术伤害且为该友方提供基于造成伤害的生命回复。

    4技能:【神灭之刑】:以自身为圆心呼唤暗影之力,持续8s,周边800直径范围内敌人受到持续伤害并为自己恢复生命值。

    介绍:帝国之手凯恩是圣耀大陆特鲁斯帝国的权相,他在一次重大的战争中指挥有方,擢升宰相,位居人臣,一人之下。不管是战场还是宫廷,他都以自身的实力赢得了所有人的崇敬,更是特鲁斯帝国所有贵妇、名媛的谈资。然而,所有人都打听不到他在那场战争之前的任何履历。
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