第273章 满分的独立游戏
igm也是在经过了一天的时间后。
开始准确无误的给出了自己的10分评价!
这在独立游戏之中,已经可以说算的上是相当之高!
“高饱和度色彩的像素,画面虽说有不少精致的细节,但也说不上多么令人印象深刻。真正操作起来之后才是它初显魅力之时。手感上,冲刺、跑动、跳跃、攀爬四项基本操作皆如行云流水一般,紧凑、精准、灵敏。”
“无论是在平地移动,还是在空中降落,游戏主角的移动都有着非常灵敏的反馈手感,玩家可以精确且细微地移动主角。这归功于制作者为游戏高难度、多障碍的平台关卡选择了最合适的移动加速度。”
“冲刺、跑动、跳跃、攀爬即是这个游戏中所有的操作,你所有要做的,就是在零容错的条件下,运用这四种操作的组合从屏幕一边到达另一边。”
“在平台跳跃这一简单的玩法系统上做出了极高的纵向深度。在每一个小关卡中,玩家都要先通过大量的死亡去完成一个解谜的过程,在脑子里理清路如何走,再去考虑和锻炼手脑结合的硬核部分。”
“而游戏的厉害之处,在于每一个大关卡只用一种新增加的互动机制,就可以设计出多种不同思路的小关卡。”
“不断地去适应一种机制里的不同套路,而完全能理解了这一机制之后,新的互动机制又会带来新的一轮解谜和挑战,直至最后数种机制结合,达到最深的游戏体验。”
“这一过程便延伸出了大多数平台动作游戏没有的——思考和解谜的乐趣。”
“作为一款像素风平台跳跃游戏,游戏的素质非常优秀,舒服的像素风,每章通关后精美的手绘图画,动听且耐听的音乐,不同关卡不同剧情都有与之相配的bgm。”
“精妙的设计和完美的难度平衡,每一章都有不同的画面风格和与登山相符的难度元素,作为一款平台跳跃游戏,还别出心裁的讲述了一个动人的故事。”
“或许故事本身不是非常优秀,但却和游戏机制结合的非常好,不论哪方面,蔚蓝都让我挑不出什么缺点。”
“游戏的目的是攀登蔚蓝之山,而你要做的就是不断尝试,在一次次失败中征服每一个关卡,直到登上山顶。在这过程中,会遇到各种困难,甚至功亏一篑,跌入谷底。”
“游戏中的主角是一个小女孩,在登山中它的不安和恐惧等负面情绪被具现化,产生了另一个自己,一个要坚持,一个要放弃。”
“一开始小女孩认为这不是真正的自己,抱怨她老是阻挡自己前进,还被另一个自己化身的boss追逐,而随着登山的进行,当小女孩慢慢接受了另一个自己,并与之和解后,她获得了更强的能力——可以连续冲刺两次。”
“另一个自己还会在上不去的地方帮忙接力。这让我想起了钢炼里的瓶中小人,在获得了人类的身体后因为看不起人类而把七宗罪分离出来,想成为“完全”的存在,最后却败给了人类还被自己的分离体所反抗。”
“人类啊,本身就是一种不完美的生物,每个人都会有负面的情绪和感情,你越为其所困,它就越会阻碍你的前进,还有可能将你带入歧途,而当你坦然接受并学会控制它之后,就能将之化为前进的力量。”
“游戏本身是很难的,在游戏途中会有无数次失败,会气馁、沮丧,会手疼,但当坚持下来获得成功时,就会发现登山的意义和比登山本身更重要的事,那就是成长,心理上的强大。”
“另一方面,游戏虽然很难,但蔚蓝给人的挫败感却很低,它几乎没有死亡惩罚,死亡后会立即在同屏幕重生,连bgm都不会断。”
“相比之下,有些游戏虽然不是很难,但死一次都是折磨,这方面,蔚蓝是我见过最优秀的。”
“为死亡次数欢呼吧!”
“因为每一次失败都使你更加接近成功。”
“游戏作为第九艺术,除了游玩之外,相信自己,接受自己的不完美,勇于挑战,不言放弃,这大概就是作者想通过游戏所传达给我们的思想。”
“头号玩家里最后哈利迪对韦德说:谢谢你玩我的游戏。而在蔚蓝里当你通关全部c面时也会获得一个成就——感谢参与游戏。”
“最后,登山不是件容易的事,但也没有想象中的那么难。游戏很好,但也不是每个人都要玩。”
“我们每个人这一生中都会遇到自己必须要跨越的那座山,希望在这过程中你能保持自我,不要被山所吞噬,一睹山巅的美景。”
“山就在那里。”
“如果你准备好了,就勇敢的去挑战它吧!”
“除开这些之外,每一次失败或成功都是自己的原因导致的,这是一件好事。因为玩家会经常品尝失败的滋味,一旦他们觉得这次失败不公平,就会让玩家产生巨大的挫败感。”
“在每个关卡中也会有诸如刺和陷阱之类的威胁,一旦碰到就会死亡。游戏的每一关都会记录你的死亡次数,虽然它可能会使你担心死亡太多次。”
“但是事实上是为了鼓励你做到最好。重生的速度和死亡的速度一样快,存档点的位置对玩家来说还算友好,能让你鼓起勇气挑战前方的难关。”
“我花了6~8个小时通关了普通模式,但却花了20个小时来寻找收集品,并完成困难模式的挑战。”
“有一关居然花了我3个小时的时间,死了1400次才成功过关,最终过关的时候我忍不住兴奋地从椅子上跳了起来!”
“所以在24个小时的游戏时间之后,《蔚蓝》仍有许多秘密等待玩家发掘。”
“但是必须要提醒各位玩家,哪怕是游戏再好玩,自己也必须要做好对应的节制才行,不然只会带来不好的影响。”