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第272章 蔚蓝发售

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    但是这个时候的网上。

    关于元宇宙的争论依然还是喋喋不休。

    “元宇宙唯一的错误就是它是由人的过度欲望而生,而不是因特定的时代阶段的必然需求而生。这种情况下其有益的一面基本是不可能被实现的。”

    “它只会满足一部分人以及资本的虚无的欲望,而不会真正有益于人类。我们这个时代的人已经够“迷”了,而它带来的一切皆为虚假,只是让人更容易走上迷途罢了。换而言之,时机尚不成熟。”

    “格局小了,元宇宙是非常超前的科学,是你实现星辰大海的必经之路。现在就连体感仓都做的这么好,最终实现意识上传载体而实现超长寿命,才能进行星际航行。以目前人类的科学水准,星辰大海才是暂时不可能实现的幻想。”

    “我觉得吧,他最大的价值在于又拉出了一个新的市场,资源整合,开发新市场。想起我们几代人以前改革开放的体系下大家有许多新机会,大家投机取巧也好,踏实肯干也好,创造了许多价值。”

    “所以我认为元宇宙大概也是这样,开发了新的市场,资本,生意,又可以有地方施展拳脚了。”

    “元宇宙可以当现实世界的备份。解决虚拟办公问题后,可以提高低技术创作品的生产效率,当然也会导致底层更加内卷(说白了就是仿真和虚拟时间加速)。”

    “装入元宇宙的计算机群组的算力永远也比不上现实宇宙,探索现实宇宙才是王道。”

    “对人类而言,在元宇宙可以自由调整宇宙规则,貌似可以自己当上帝,可这样会背离现实宇宙的规则,此时元宇宙又能算什么?”

    “一款游戏而已。”

    “若是想要创造价值则需要模拟现实宇宙规则,此时元宇宙就是现实宇宙仿真机与数据备份磁盘,在元宇宙的时间加速下,对于底层人民来说生活便加不会美好。”

    “上世纪飞鹰国就把设备发送到火星,然后这几十年里人类航天有什么成就?上世纪的半导体芯片就可以完成登月探查火星的需求,再看看自己的手机,是当时人类可以想象的吗?当时的那搓人万万想不到科技的发展偏科把星辰大海丢在了身后吧。”

    “你真奇怪,我觉得探索宇宙进步太小的原因还是技术力限制,要是现在技术可以轻松飞出太阳系,当然要探索啊。而且这种技术力的突破应该是一种革新,你要非得说现在都过度娱乐了,没人研究怎么革新,那我还是劝你放下手机卸载这些娱乐软件去为人类的星辰大海去努力。”

    一时间。

    网上关于元宇宙的存在争论不休。

    在很多人看来。

    元宇宙产业需要“先建塘,再引水,再养鱼”,需要警惕那些不建塘直接养鱼的企业。

    而建塘养鱼往往会导致技术发展的周期会比较长,相关产品落地的时间也会更长,但最后产品能真正落地的也往往是这样的企业。

    可以认为元宇宙是具有可信的资产价值和身份认证的承载虚拟活动的平台,实现了对现实世界底层逻辑的复制。其本质是承载所有虚拟活动的平台,用户可以进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等活动,会对用户的生产生活方式产生潜移默化的影响和改变。

    理性来看,目前所处的物理世界正在和一个虚拟世界融合,互联网在玩家们生活中变得越来越重要,并且这一比重还在呈指数级增长,元宇宙的出现很可能是不可逆的结果,所以很多人愿意称其为一种未来。

    但元宇宙的大火也成为一部分人追逐暴利的手段。

    并且炒作之风愈演愈烈。

    如今的元宇宙还处在理论实践阶段,市面上很多元宇宙产品都是打着元宇宙的旗号收割财富,这让元宇宙市场变得真假难辨,鱼龙混杂。

    这也引来众多权威媒体联合发声给大火的元宇宙“泼冷水”。

    其实媒体批评的不是元宇宙本身,而是那些借助元宇宙炒作的恶性事件。

    元宇宙的泡沫属性随着时间推移、市场监管体系完善以及民众辨识能力的增强会被逐渐洗净,元宇宙也会以自身科技应用价值获得更大的发展动能。

    人类自诞生的百万年以来,短短的一生都只能脚踏大地低着头赶路,而元宇宙,似乎为身处21世纪的我们提供了一种睁眼做梦的可能,让我们有机会在疲惫琐碎的生活之余,可以对尘世之外张望一眼!

    无论元宇宙最终能否实现,但想起小时候守在电视机前的我们,看着科幻片里的奇异世界,谁的眼里又没有光呢?

    但是这个市场究竟是谁会登顶。

    显然依然还是一个未知数。

    很快。

    争论之下短短两个月的时间就这样过去。

    距离即将到来的年度最佳游戏评选。

    也只剩下最后一个月的距离。

    但所有人都知道,年度最佳毫无疑问是会被曙光游戏的荒野大镖客给拿下,所有其他人的目标都是在其他游戏奖项上,比如说独立游戏。

    但在这个时候。

    曙光悄无声息的突然发布了蔚蓝的正式预告片。

    一下子就直接引爆了潮流!

    因为发布正式预告片的同时发布的正式版游戏。

    本来以为。

    这只不过是一款简简单单的普通游戏。

    但是当所有人游玩过后,才会发现这款游戏。

    简直是让人欲罢不能。

    “很多人我玩的第一款跳跃类游戏。但蔚蓝不仅仅是一款跳跃游戏,在登山的过程中,我们可以思考人生,如何接纳自己,和 克服对未知的恐惧。”

    “正因蔚蓝具有这些哲思,蔚蓝才如此特别。从一开始跳得很糟糕,但还是倔强的坚持下去。到后来跳过越来越多的关卡,直到最后以为自己马上可以到达山顶的时候,可是因为没有和另一个自己好好相处,而坠落山脚。”

    “现实很残酷,可能我们真正的自己,真实的自己可能并不是我们理想的自己。但如果我们接纳另一个自己,我们将有勇气和力量攀越高峰。”
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