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灾变之时(上)

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    接下来又切换了系统音,进行新手教学。

    《灾变之时》的背景是天灾降世,魔物出没,仙门弟子四处奔波,将路上遇到的每一个活着的人带回仙门收留。

    下山后游戏正式开始,路上会有很多障碍物,巨石拦路、妖花张口、藤蛇蜿蜒都是基础操作,玩家需要摧毁障碍物继续前行,而障碍物排列的顺序就是根据所选剑谱,贴合剑谱动作量身定制的。

    玩家边跑边用剑,挥砍劈戳刺障碍物,动作越标准得分越高,障碍物越容易被摧毁。

    除了障碍物,路上也会出现果子、灵草、花蜜、花粉等道具,食用后可获得加速和回血效果。

    还有些珍稀灵草虽然不能加速不能回血,但可以上交宗门,因此获取后得分增加。

    玩家行动后,身后和侧面会逐渐被天灾侵袭,没有回头路。天灾中每隔一段时间就会诞生奇形怪状的魔物,追赶附近所有的活物。

    玩家在奔跑中不仅要自保,还要消灭魔物,否则魔物数量会一直累加下去。

    合适的剑法对魔物造成伤害提高,打败魔物也可掉落加攻加防道具。

    被玩家路上解救的人是保护目标,到达一个地图的分岔口,即默认存档点时,保护目标自动被仙门师长接走安置,玩家进入下一个地图。

    路上保护目标死亡则扣分,保护目标被天灾和魔物感染会同样转化成魔物追杀玩家。

    路况根据地图而变,断崖边必须借助摇摇欲坠的铁索桥攀爬到对面,熔浆上的岩石需要准确跳踩,巨木之间靠藤蔓摆荡过去,河面漂浮游移的冰块会随着时间推移融化,地心城只有从高空俯冲而下才能破开结界进入,云中岛则是御剑飞至,偶尔还能获得妖兽灵植的帮助到达自己到不了的地点

    总之要根据地形和敌情选择合适的前进方式。

    剑甲目光频频投向城镇上冲天的黑烟,焦急地过完教程,在一目十行疯狂点叉迎来又一个弹窗后差点崩溃,“快让我进去!再不进去人要没了!”

    扶摇山广场上,众人注视着水镜传来的画面,窃窃私语。

    “这不是假的吗?他怎么这么着急。”弟子一疑惑道。

    “不知道掌门底层是用什么材料制作的,我看着也很真实,他沉浸到场景中情有可原。”弟子二辩解了几句。

    “可能名门的教育方式和我们不一样?”弟子三挠头。

    即使知道是假的也义无反顾着急救人,楚流霜稍微有些被震撼到。

    回头把新手教程压缩下,在实战中教。少女记下这点,弹指强行关掉了后面的教程。

    剑甲风一般地疾奔出去,他本想御剑,结果飞不起来,施展轻身术,用不出法术,那就只能回归最纯粹的跑步了,还好在宗门也没少锻炼。

    黑衣剑修健步如飞,运剑行云流水毫不拖沓,剑势如虹,一往无前,一口气击毁了十来个障碍物,斩横木劈巨石,堪堪一刻钟便赶到了城镇内。

    他不敢放慢脚步,背后的棕黄烟雾如影随形,“咕噜咕噜”传出诡异的响动,空气中只闻火焰燃烧“噼啪噼啪”的脆响和和各种混杂的焦糊味。

    踩着各种倒塌的梁木,剑甲嗅了嗅,脸色异常难看,一路察看翻找,余光掠过,没活的,下一家。

    他背后的烟雾却悄悄分出一股往另一个方向去了。

    魔物的吼叫和撕咬的动静自左侧传来,剑修骤然扭头,六爪四头肢体怪异的怪物从肚子上张开血盆大口,灰扑扑的布料碎片洇了大片鲜红,在怪物蠕动的口腔中滴落。

    怪物八只眼珠滴溜溜转过来同他对视,咀嚼声刻意又响亮,似乎在嘲笑他的愚蠢。

    剑甲当即红了眼,长剑一抛,贯穿怪物身体后飞了回来,带着腥气和与怪物躯体格格不入的……

    水镜内四个未进入游戏的剑修脸色白的很,水镜外有弟子当场吐了,还有不少都别过了脸,只有楚流霜和三个徒弟专注地继续观察。

    少女环顾一圈,兰汀脸色最差,只是强撑着,邓烽面色看起来也非常不舒服。

    年雪镜表面看着没有异常,实际上暗地里给她传音,话音忐忑不安,“师父,你设计这个场景是不是不太合适。”

    “没有不合适。”不给点刺激怎么能让他们紧张起来努力跑去救人呢。

    这是初见杀,正常情况下,玩家由于不熟悉地图和寻人机制,都无法在头回打游戏时救下第一个人。

    更何况,幻境之下,怪物吞的其实是裹着糖纸的丹石榴。

    淡红色的香甜汁液经过幻境渲染成了铁锈味的鲜血,你看那怪物吃得很开心对吧,因为真的挺好吃,在楚流霜啃过的灵果中算味道上佳的。

    她有意无意地在游戏里模拟天灾,就是为了让天道所说的灭世灾劫真正来临时,修仙界众人不至于手足无措,虽然灭世灾劫的具体形态还无人得知。

    剑甲盯着剑上血迹,心神震颤,速度不知不觉放慢了,后至的烟雾追上来,冰冷黏腻触感令人生恶的黄色烟雾缠绕他,吞没他。

    在悲凉凄怆的乐音中,城镇坍塌,世界变形,露出其下虚无。

    直到最后一点光亮黯淡下去,整片空间回归漆黑,光幕忽然蹦了出来,照亮剑甲的身影。

    “玩家剑甲一周目结束,得分423,探索距离四百丈,解锁地图荒芜小镇(1/4)。”

    “怪物图鉴已解锁,可在图鉴一栏查看。”

    “成就‘初遇怪物’、‘击杀一只怪物’已解锁,可在成就一栏查看。”

    系统喋喋不休地播报了十七八条,与剑甲的一动不动安静发呆形成了鲜明对比。

    楚流霜:……

    她决定等他们打完给透露一下保护目标和怪物的原型。

    她自己施加的幻境,自己知道是群演妖兽可可爱爱在吃果子,真的不是很怕,没料到会给人带来这么大的心理冲击。

    “你先歇会,让我上。”剑戊把剑甲从光幕前拉开,自己向其中输入灵力。

    顺利通过前面的流程后,剑戊稳稳挥剑,一招一式都很标准,障碍物一击即破,到达城镇时汗都没流一滴。

    观战的四个剑修回过味了,“这不是《基础剑法》的招式吗。”

    “障碍物位置安排得挺巧妙的,我刚才都没注意。”剑甲恢复正常了,和同门一起探讨起来,“那块石头我劈了三四剑,原来按剑谱劈一剑就够了。”

    剑戊直冲先前剑甲忽略的地方搜寻,没多久,一手拎小鸡样的拎了三个小孩出来,一手砍瓜切菜似的击杀追来的怪物,且战且行,几个箭步到了城镇边缘。

    “辛苦了,这个镇子的救援结束了,进入传送阵就可以去到下个地方了。”

    驿站外立着几个身着仙门弟子服饰的人,接过他送来的三个小孩儿又指示一番后亮起脚下传送阵,须臾消失不见。

    剑戊在踏入下个地图的传送阵前回头望了一眼。

    黄烟弥漫了整座城镇,数量庞大的怪物找不到活物,就开始吞噬其他的一切,所经之处都覆上了乌漆漆的油状物,凝缓流动,不断冒着泡,似乎在孕育着什么更可怕的东西。

    传送阵开启,城镇与他一齐淹没在白光中。

    光芒消失后入目所及是阴暗幽深的隧道,剑戊挥剑击落右上角放着的荧光提灯。

    灯罩破碎,荧虫四散飞舞,给地道带来些许微亮,倒是勉强能看清前方场景了。

    扶摇山广场,小兔子乖乖窝在少女怀中,澄澈红眸一眨不眨地注视水镜,“姐姐,他把灯打碎了诶,我以为是给人拿着看路的。”

    “我也没想到灯还能这么用。”她原本确实是设计让玩家拿着光源奔跑的。

    似乎是剑修嫌弃拿着碍事砸的,虽然没那么亮,但完美解决了打怪时光源移动晃眼的问题。

    等会她就给打碎灯再添加一个“出乎意料”的成就。

    地道内机关重重,防不胜防,剑戊不敢随意运剑了,一个侧滚避开带毒的箭矢,又压下腰避过飞来的蝙蝠群,触动无数机关排除万难后,终于来到了地道口。

    穿过逼仄的洞口,眼前豁然开朗,宏伟的不夜城矗立在前,城门大开,可见其中喧闹的街景,灯火辉辉,人声鼎沸。

    不对劲。

    剑戊眉头紧扣,复朝后瞥过。

    烟雾还没追上来。

    剑戊并不知道是因为自己放了荧虫,怪物进食拖缓了烟雾蔓延的速度,只怀疑和这座不同寻常的城市有关。

    他记得下山前听见介绍故事背景的那个女声说,“凡人所居之地无一处幸免”。

    他走进了不夜城。

    在外观看的少女一拍脑袋,神情懊恼。

    漏洞,这绝对是漏洞。

    按原计划,玩家会提灯一路被烟雾怪物追赶到不夜城里,只能匆忙捞几个人出去,肯定会漏掉很多线索。

    这涉及隐藏任务和后续一系列地图的开启,本来观察力最敏锐的人也至少要跑十来遍这个图才能收集完全的。

    现在剑戊慢悠悠的闲逛,她埋的各种异常不是很容易就被发现了吗。

    不成,想通关没那么简单。

    楚流霜暗中调了调,淡黄烟雾骤然暴涨,很快吞噬了所有的活物,冲出地道,包围了不夜城。
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