第二十三章:职业技能经验书
让人火大且头皮发麻的折磨过后,姜灏被两名研究人员带到了一个装满治愈药剂的胶囊装置中浸泡了一个多小时,身上的绝大部分伤疤已经开始结痂,相信很快就可以正常活动了,不过在进行一些比较大动作的摆动时,一些牵连肌肉的伤口会发生撕裂,神经产生一阵阵疼痛。
科尔瓦科斯的这座军事基地里有几间空闲的科技研究实验室,由于他之前展露过一些有关于提纯和精炼方面的实验天赋,所以被单独安置在了这里,里面的一些科学电子器件、材料、工具,他可以随意使用,不过房间的角落里摆放着两个监视器,虽然阿特拉斯的控制面板多次提醒,但是姜灏对此毫无意外,这些科尔瓦科斯可是出了名的“求知”,他们恨不得时时刻刻研究自己。
这间科技研究实验室是几间里相对面积最大的,墙边书架堆得满满当当,目光所及之处,姜灏就发现了不下十本科技流相关的进阶书籍。
深空历13星年的半人马星,新手为数不多的出生乐土星球之一,也是刚刚与星际文明接触没多久,正在从“星际探索时代”跨越到“星际遨游时代”,文明等级还停留在星球地表,科技近似地球,能找到的科技技术,顶多算是基本的知识,不过这座名为半人马星的乐土星球,没有护卫,环境优美,面积足够辽阔,因此能帮助绝大部分职业摆脱新手期的烦恼。
科技流是玩家们在不断研究科尔瓦科斯种族的战斗中总结出来的一个知识范围层次和晋升前景广阔的职业树。其职业树大概可以囊括四个方面。
分别为:近战武装、能量打击、科技研发以及机械操纵四个分支,而这四个主分支还延展出了不下三十多种细分职业,例如近战武装,就有玩家根据近战武器改装走了【坦克流】,喜欢玩匕首的走了【科技刺客】;还有的结合别的职业进行搭配组合的,例如搭配能量打击职业,在匕首上装载一些微型能量器械的【能量战士】……
这些细分的职业如同一棵参天大树的细枝,浩瀚如烟。
而若是想要解锁这些职业,则需要对应的技能经验书,也就是所谓的研究书籍,比如之前姜灏绝地逢生的时候遇到的例如:《科学技术应用理论基础》,《论科技战争》,《科尔瓦科斯科学技术发展史》,《科技和战争的联系》,《首席研究院院长的基础理论》……这些书籍,便是科技流的技能书。
若是细分下去,这些书籍都是科尔瓦科斯的研究书籍,因此钻研下去会解锁科技研发的分支,再细分下去则可以专职【科研学者】,【研究员】等职业。
当然,并不是所有的技能经验书都有用,知识也分等级,按照姜灏上辈子那些贴吧大佬们总结可以大致分为六类:入门,基础,进阶,精通,中端,高端,尖端,超凡八个等级,由低端到高端组成了最基本的进阶体系。
当然,不同的星球由于文明发达水平不同,进而技能经验书的资源也不同。例如新手开局的乐土星球半人马星,那里的文明刚刚开始星际遨游,科技有限,因此只能支持绝大部分职业学习进阶以下等级的技能经验书。
至于布鲁斯那些人的等级,也是从这个基础上出现的,这东西就好比某游戏的经验书机制,只需要将入门的技能经验书堆满百分之百,就可以解锁g-等级战力,战斗力也会显示g-,若是想要再次进阶,便需要再堆百分之百的经验条,才能进阶g,由此类推,g+;f-……
而获得这种技能经验书的的途径目前有五个:完成阿特拉斯布置的任务,完成特殊的隐藏任务,星际商人随机购买,相关阵营的npc馈赠以及将某项技能练到满级。
姜灏目前就属于第四种:相关阵营的npc馈赠。虽然自己被科尔瓦科斯人裹挟到此,但是短时间内应该是没有性命之忧,要知道,《深空》这款游戏和其他游戏最大的区别便是职业系统,这里的技能经验书不同于别的游戏,它的升级并不是到了经验阈值自己升级,而是需要每个玩家自由分配的。
姜灏之前碰到的那几本书便积攒了百分之三十七的入门级经验,不过他并不打算选择主职业分支,主职业并不急于一时,前期的经验是相通的,多少玩家前期傻傻的将得来的经验跟洒水一样挥霍一空,到了中期选择细分职业的时候就傻眼了,望着长长的经验条抱头苦笑。
升级需要冲阈值,并不是满了就能晋级,能攒着一把冲过去就是万幸,因此能节省一些经验准没错。
除了日常训练,其他时间这些科尔瓦科斯人仿佛忘了自己这个名为狂徒的实验体,姜灏也得以获得一些可怜的“自由时间”,于是他将这些时间全部花费在几间研究实验室里的藏书上,争取早日积攒经验,完成经验冲刺,逃出这个遮挡自由的囚笼。
……
时间匆匆流逝。
以目前实验室里的原材料条件,基础的提纯精炼显然更适合姜灏,毕竟自己上辈子干的也是这回事,伴随着精炼手法的熟练,基本上每次提纯的金属粒子完成度都能达到百分之九十以上,使用率也很完美,并且伴随着自己对不同金属的精炼,自己的图鉴也终于升级了。
全新的图鉴省去了很多繁复的序列,简洁的面板,有图有解释,要是需要查询某个解锁元素的属性和配方,只需要点开元素面板即可。
当然,重复的提纯精炼某一种元素微粒太多次,是会不断降低获取的经验值,直到经验归零,也是幸好,以科研出名的科尔瓦科斯实验室,并不缺少这些元素,这里有专门的元素收集库,种类众多,能提供相当充足的素材给他刷经验。
就比如,他这段时间解锁的一些元素【ps:这些元素后面真的有用,真不是水!】
【氧气:(浓缩液体燃料)对套装维生系统核心的大气层过滤技术至关重要。套装材料处理系统可直接从合适的植物群系中获取氧气或可采用分析面甲扫描其他植物体来发现可替代的氧气供应品
用途:建造、制作、充能、升级、精炼】
【二氢:(高能物质)氢的一种稳定晶体形式,特点是能量密度极大,而且在大气压力下也能保持稳定。二氢在所有星球都很常见,通常以大块的蓝色晶体 形式存在。它是飞船发射燃料的关键成分。
用途:建造、制作、充能、升级、精炼】
【氘(dao):(高能物质)一种稳定的氢同位素,在小型核聚变反应堆和中子散射 屏障技术中大量应用。氘在自然条件下很少存在,因而星系内的大部分供给储备是来自于精炼机对二氢和氚的加工。
用途:充能、升级】
氚:(富中子燃料元素)一种放射性同位素,通常为飞船脉冲驱动器核心的聚变反应堆提供燃料。星际小行星带内储量丰富,可使用飞船武器从小行星上开采氚。
用途:建造、制作、充能、升级】
【纯铁氧体:(加工后的金属矿物)加工后的金属,不含灰尘和卵石。用于建造各种建筑和科技设备。通常使用精炼机从铁氧体粉末中提纯,但有时可以在大型矿床中找到。可能需要高级采矿激光来进行采集。
用途:建造、制作、充能、升级、精炼】
【钠:(未提炼催化元素)一种强大的催化剂,用于为防御技术(如护盾和危险防护)充能。套装的材料处理技术使其能在合适的富钠植物群系中自动收获。这是制作很多高级设备、产品和部件的关键原料。
用途:建造、充能、升级、精炼】
【硝酸钠:(精炼催化元素)一种高级催化剂,用于为防御技术(如护盾和危险防护)充能。通过精炼机制造,偶尔也可在行星表面发现其晶体形式。提供了比常规钠显著改进的每克能量比。
用途:建造、充能、升级、精炼】
【铜:(精炼星球金属:黄色,彩色金属)在恒星的中心融合产生。这种恒星物质最终在当地行星的地壳中形成沉积物。铜可在环绕黄色恒星的行星上发现,可以放在精炼机中制造出纯彩色金属以供生产先进技术使用。
用途:建造、制作、充能、升级、精炼】
【镉:(精炼星球金属:红色,一种彩色金属)在恒星的中心熔合生成。这种星际物质最终在当地行星的地壳中形成沉积物。镉可在环绕红色恒星的行星上发现,可以使用精炼机制造出纯彩色金属以供生产先进技术使用。】
【艾梅里尔:(精炼星球金属:绿色,彩色金属)在恒星的中心融合产生。艾梅里尔可在环绕绿色恒星的行星上发现,可以放在精炼机中制造出纯彩色金属以供生产先进技术使用。】
……