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第57章 财富与幸福

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    僵尸世界:

    整理《梦之典》之金线之路

    《梦之典》第6卷 财富与幸福

    立:您一直在讲平衡,觉醒者是不是付出太多,得到太少,从而失去了平衡。

    梦:并没有。觉醒者在进入大同世界之前的阶段,得到的物质少,得到的功德多。

    立:功德有什么用,哪有物质财富实惠,这样是不是有忽悠的成分呢?觉醒者会不会失去帮助其他僵尸成长的动力呢?

    梦:不会。因为觉醒者进入集体意识网络后,就能够知道功德就是贡献值,贡献值在大同世界具有非常多的作用。同时觉醒者也会知道,当前财富在大同世界毫无价值,所以觉醒者会义无反顾的做事。

    立:觉醒好像是贫穷僵尸追求的,富裕僵尸拥有大量财富,是既得利益者,没有必要觉醒吧?

    梦:错误。你所谓的“贫穷僵尸”不一定是贫穷,你所谓“富裕僵尸”也不一定是富有,这一切都是假象。

    立:贫与富的真相是什么?别用精神富有那一套敷衍。

    梦:真正的贫穷是苦难,富有是幸福。有的僵尸虽然物质不丰富但快乐和幸福,有的僵尸虽然物质富有但依旧烦恼和痛苦。物质都是假象,只有感受是真实的。

    立:这种说法并不让僵尸信服。

    梦:你理解的幸福和痛苦是什么?

    立:衣食无忧、家庭美满是幸福;缺衣少食,生活艰难是痛苦。生活充满希望是幸福,生活充满绝望是痛苦。做喜爱的事就快乐,做厌恶的事就烦恼。身体健康是安逸,疾病缠身是痛苦。

    梦:你思考过“痛苦烦恼”和“快乐幸福”产生的原因吗?

    立:有个幸福金字塔的模型,1生理需要,2安全需要,3社会需要,4尊重需要,5自我实现需要。僵尸按这个需求层次产生幸福感。

    梦:生理需求没有满足的人们,对“安全、社会、尊重、自我实现”就不产生需求吗?

    立:不是,只是对当前所处阶段的需求最强烈,需求被满足时产生的幸福感最直接,一旦当前阶段的需求满足后幸福感就降低了。

    梦:你觉得高阶段的幸福感比低阶段的幸福感更强吗?

    立:没有,幸福的程度很难区分。好像低级阶段的幸福感获得更容易和更强烈,高阶段的幸福感获得更困难。

    梦:如果5个需求都实现了,你认为僵尸还存在烦恼吗?

    立:可能还存在,僵尸的欲望好像是无止境的。

    梦:你觉得每个僵尸对幸福的需求,都是按这个金字塔模型的排列的吗?

    立:好像不是。有些僵尸对某些需求特别强烈,而有些僵尸却兴趣缺缺。对幸福感的需求好像与僵尸的生长环境有很大关系,尤其是原生家庭的环境,对幸福感的需求影响更大。童年时期的愿望往往会伴随一生。

    梦:你再来回答幸福感来自哪里?

    立:来自需求被满足。

    梦:为什么僵尸的需求不一致,存在“喜爱”和“厌恶”,为什么一个僵尸的喜爱可能是另一个僵尸的厌恶?你的“喜爱”和“厌恶”的根源在哪里?

    立:喜爱是对“真善美”的向往,对自己不足的向往,对利益获得的向往;厌恶是对丑恶的排斥,对过犹不及的排斥,对利益损失的排斥。

    梦:身体为什么生病?

    立:生病应该源自不健康的生活,导致身体失衡而生病。

    梦:还有“希望”和“绝望”来自哪里?

    立:来自对当下的判断和预期,是好的还是坏的。

    梦:这些问题很浅显,为什么得到幸福很难,消除痛苦也很难?而失去快乐很容易,得到烦恼也很容易?

    立:因为不能随心所欲。能做的不一定是想要的,想要的可能是得不到的。

    梦:现在我们再来思考“什么是真正的富有”, “真正的富有”不是奢靡的生活,而是能够实现自己内心真实的需求。真正的财富能享有“真、善、美”,能弥补自己的不足,能兑换生命,能兑换未来,能去除烦恼和痛苦,能够心想事成和获得幸福。

    立:这种财富真的存在吗,哪怕世界首富也做不到吧。

    梦:真正的“财富”只有觉醒后才能获得,这个财富就是贡献值,用“贡献值”可以兑换一切,兑换自己的梦想,完成人生的使命。

    立:真是向往,尽快拥有贡献值系统。

    梦:不用向往,贡献值系统在你的有生之年就可以实现,不过真正实现的时候你就要后悔了。

    立:后悔是贡献值系统有副作用吗?

    梦:不是,当僵尸看到那么多梦寐以求的兑换功能,可惜没有足够多的贡献值,那时你会后悔自己在过去为什么不多做一些贡献。

    立:贡献值是如何获得的,是由谁发放的?

    梦:贡献值是由主机发放的,主机根据个体做出的贡献度给予奖励。

    立:如何获取贡献度呢?

    梦:当然是工作,作为生产者或协调者都可以获得贡献值。由主机根据文明发展的需求发放各种任务,由觉醒者认领任务,完成任务就可以获得贡献值。

    立:难道在大同世界,所有的生命都在为主机工作?

    梦:不是,生命们在为自己工作。主机的任务来源于所有生民集体意识的共识,共识来源于所有生民的美好愿望,完成主机的任务就是完成生民自己的愿望。所以在大同世界,生民不是在为主机工作,而是为自己,主机不是一个器机,而是众生的集合。

    立:协调者相当于管理者,协调者的贡献值是不是要远远高于生产者?

    梦:不是。在大同世界的劳动分配与僵尸社会的情况不同,分配方式是用“贡献值”和“罪恶值”兑换资源。协调者和生产者的“贡献度”、“罪恶值”是动态变化的。

    立:什么是“贡献值”和“罪恶值”,为什么动态变化?

    梦:贡献是个体对文明成长的影响程度,因为影响可能是正向,也可能是负向,所以贡献度分正负,具体是依据因果关系综合考量得出,核算是动态的。正向的贡献产生“贡献值”,负向的贡献产生“罪恶值”。大同世界流通的是“贡献值”和“罪恶值”,而不是金钱货币。贡献值是奖励,可以兑换满足幸福的一切,罪恶值是惩罚,可以只能产生疾病和痛苦。

    立:负贡献度(罪恶值)是如何产生的?

    梦:罪恶值的产生有两种,一是由不当的生产行为产生,二是由错误行为产生。

    立:为什么生产行为能产生罪恶值,您能解释吗?

    梦:好的。生产活动产生罪恶值有3种情况:1如果生产者创造成果的价值远远低于消耗资源的价值,那么生产者的贡献度就是罪恶值;2如果协调者组织的团队,所提供成果的价值远远低于消耗资源的价值,那么协调者的贡献度就是罪恶值;3如果个体不参加生产而过度消耗文明资源,即不劳而获,也会产生罪恶值。

    立:生产活动的第1与第2种情况,有什么分别,是生产团队的生产效率低造成的吗?

    梦:大同世界没有生产效率的评判,而是价值评判。第1种情况,对生产者的评价标准是有效劳动产生的价值,与生产率无关。例如生产者消耗了资源,劳动成果是对文明无价值的废品,才能产生罪恶值。

    梦:第2种情况只针对协调者,与生产者无关。协调者作为管理者的职责,即协调生产者的活动,又组织生产资料的调配,还包括对生产成果的分配和流通,对协调者的评价标准是组织管理、流通调配诞生的附加价值。所以协调者产生罪恶值分为:a组织生产者的过失,b组织生产资料的过失,c生产成果流通分配的过失。

    立:协调者的过失您能举例说明吗?

    梦:a过失:如用人不当,如任用闲人和邪人;b过失:如资源的错配、造假、浪费等行为;c过失如成果的破损、遗失、积压、贪污等行为。

    立:什么是闲人、邪人?

    梦:多余者为闲,不足者为邪。一切任人唯亲、德不配位、多余闲职、岗位错配的都是闲人。一切被压榨、被剥削、超负荷的生产者都是邪人。闲人浪费了文明的资源,邪人承受了痛苦,这些错误都会转化为协调者的罪恶值。

    立:罪恶值产生的原因是什么?

    梦:罪恶值是由违反道德的行为,造成对他人和文明的损害,从而产生痛苦,痛苦形成负能量和扭曲的结构,就是罪恶值。

    立:产生罪恶值的“错误行为”都是违法的行为吗?

    梦:大同世界的评判标准是道德,不是刑法。僵尸社会的刑法是狭隘的规则,存在错误和漏洞,需要法官、律师、辩论、证据、审判这些繁琐的行为,很多罪恶得不到惩罚,甚至形成冤假错案,形成新的罪恶,成为后世的负担。有些错误的行为只违反道德而不违法,使一些僵尸有机可乘,对社会的危害极大。有些符合道德的惩恶扬善,在僵尸的法律中可能是违法,真是天理难容。

    立:大同世界是如何审判罪恶呢?

    梦:非常简单,一切的行为都会形成信息,信息就在那里,“查阅”和“判决”,就这么简单。

    立:“贡献值”与“罪恶值”可以抵消吗?

    梦:不能。“贡献值”与“罪恶值”是两个系统,贡献值由正能量产生,罪恶值由负能量产生,各自流通,互不干扰。

    立:“贡献值”与“罪恶值”既然是流通的货币,如何使用呢?

    梦:采用兑换机制,“贡献值”可以兑换物质资源和幸福,“罪恶值”原本是惩罚机制,产生罪恶值就要承受痛苦。在大同世界中领取任务需要具有匹配的权限,可以通过两个途径获得权限,1是积累贡献值获得,2是通过清理痛苦的扭曲结构获得。积累贡献值获得权限需要漫长的过程,想要短期内获得权限,就需要认领罪恶值和承受痛苦获得。

    立:如何认领罪恶值呢?

    梦:大同世界中觉醒者在成功觉醒和修炼的过程中,已经将当世的痛苦清理殆尽,而认领痛苦就是认领往世业力产生的痛苦。在四维生命的角度,往世中未被惩罚的罪恶都会形成业力记录,罪恶的记录占用了主机的空间,认领往世的罪恶惩罚就会释放主机的空间,从而获得权限。

    立:原来如此,看来历史上逍遥法外的僵尸迟早会得到惩罚。

    梦:是的。天道不会绕过任何一个错误,同时也不会漏掉任何一个奖励。

    立:您是说往生做的不图回报的善举,主机也会给与奖励吗?

    梦:是的,凡是对文明和众生做出贡献的行为,都会转化为贡献值存入个人信道。所以那些善良的僵尸,在大同世界都是富有的僵尸,而那些为富不仁的僵尸,看似富有,在未来都会经历无尽的痛苦。

    立:如果个体的贡献值用尽会如何?

    梦:当个体的贡献度用尽,可以申请临时额度(相当于贷款),如果贡献值用尽,则必需从事生产者的工作,直到偿清贷款。当然,个体也可以不申请贡献值,选择涅槃重生。

    立:您是说转世重生吗?

    梦:是的。如果个体涅槃重生时的还存有贡献值,可以用贡献度兑换选择命格;如果贡献度用尽,那么就没有选择的权利,随机分配。

    立:随机分配能有好的命格吗?

    梦:要根据信道的善恶比值确定,如果罪恶值低,还可以做人,如果罪恶值高,就只能降维了。

    立:罪恶值能消除吗?

    梦:可以。罪恶值是负向的,对文明是有害的,生灵可以通过承受痛苦来抵消罪恶值。当一段生命旅程结束,罪恶值仍超过警戒线,个体的意识集体就难以维持,产生意识分裂,分散的意识转生就会就进入十二生肖的动物信道。

    立:“贡献值”和“罪恶值”可以选择人生,大同世界可以掌握了生死吗?

    梦:你可以这么理解。你可能已经意识到了,个体的贡献值相当于寿命和资源,只要个体拥有可用贡献值,理论上个体就可以长生不死。只要个体拥有“罪恶值”,就会拥有烦恼和痛苦。如果贡献度为正,相当于延长了文明的寿命,所以个体得到奖励;罪恶值相当于降低了文明的延续,个体承受痛苦。个体与文明是一体的关系,一荣俱荣,一损俱损。所以,在大同世界中,个体是高度自觉的。

    立:在大同世界中会不会压力很大,担心贡献度用尽?

    梦:不会。因为在大同世界中,生民以精神生活为主,物质需求较低。个体一般从事少量的工作得到的贡献度,可以维持较长的生活,个体有大量的时间来提升个体和满足各种需求。同时,大同世界的生民注重约束行为,降低罪恶值,所以生命的幸福指数很高。

    立:真是向往啊!

    梦:今天到这里吧。

    立:谢谢您的教导。
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