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第一千六百八十八章投奔‘光明’的黑玩家们!

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    接下来一个月,赵昊无聊得想死。

    因为原住民大军在源源不断补充下,一直不断发起进攻。

    对方打算也很简单。

    消耗!

    想用部队将风暴集团军磨死。

    他们战斗力确实强悍无比,但有个致命弱点。

    数量!

    质量高的前提下,数量太少了一点。

    注意。

    这个少是相较于同盟这边的联军。

    不然几十万单位,无论如何都谈不上一个‘少’字。

    并且想反攻也没戏。

    肯特这位传说英雄,从一开始就让同盟大军开始悄悄修建防线。

    原本的试探与进攻都是掩护。

    用来掩护布置防御。

    老辣。

    不得不说,赵昊也被对方骗过了。

    这倒不是指挥能力差距,这方面对方远不及他。

    风流云的指挥能力?

    以前的话同盟还不在意,反正指挥能力再强也就那样。

    可当风暴集团军展现出残暴无比的战斗力后,那就是另一回事了。

    他以前大大小小的战例全都被收集起来分析。

    名将!

    这是各大原住民势力公认的结论。

    因为大都是以弱胜强,而且自身损失都做到了最少。

    哪怕有谁觉得自己能做到一两次,但这么多次下来全都做到,这种事他们连想都不敢想。

    因此,肯特这位传说英雄才会打得如此保守。

    此前的试探与进攻,完全是为掩饰自己全力防守的意图。

    没有听错!

    同盟这支主力部队,完全是为了拖住风暴集团军而来。

    只能说,赵昊并没有清楚的认识到自身强大。

    有句话说得好。

    你的敌人,远比你自己更了解你有多可怕。

    以一敌十!

    都是低估了风暴集团军。

    兵种质量就不说了,光英雄方面就媲美帝国级别了。

    两名直追传说模版的强大史诗英雄。

    一名根本就是传说模版战斗力的英。

    最后一名也是特殊的蓝色模版战术英雄。

    如此华丽的英雄团队,帝国级别也不容易凑出来。

    不是帝国没有!

    而是因为很难凑到一起。

    英雄可不是道具,能够随意摆布,越是强大英雄也就越难指挥。

    这也是为什么,明明各大势力麾下不是没有其他传说英雄,但却要让肯特这位没有所属势力的传说英雄来统帅大军。

    除了对方有空,更因为对方身份合适。

    换成他们其中一个势力的英雄来统帅大军,其他人可能就要怀疑对方会不会趁机坑自己一把,这种事可是发生过不少。

    可风暴集团军这边,几名如此强大英雄却能联手出战,能发挥的战斗力自然惊人。

    肯特心中酸水直冒。

    如果自己麾下有几名顶尖史诗英雄在。

    哪怕比不过对面两位,他都敢尝试一下正面击溃风暴集团军。

    问题就是,己方除了自己这位传说,剩下的最多也就是蓝色模版英雄。

    这让他怎么玩?

    所以他才会选择直接摆烂。

    上来就是三板斧,让对面以为自己要死磕到底,然后等悄悄布置好了防线就转攻为守。

    只能说,赵昊吃亏就是吃亏在没有意识到对方有多忌惮自己。

    要是提前把握到对方心理,绝对不会让对方在眼皮子底下,弄出了这样一座防御力惊人营地。

    其他方面也就算了。

    自己麾下才有亚尔薇这位空战无敌的英雄,对方就在营地布置好了‘禁空’结界。

    不要脸!

    明明他们同盟大军才是进攻方,可打着打着就变成了防守方。

    来骗、来偷袭他一个萌新。

    确实无耻。

    要是自己目标是击溃敌人,赵昊肯定会毫不犹豫选择进攻,让对方明白风暴集团军的可怕。

    问题就是,他的目标是牵制与消耗。

    并且进攻的话可会失去主场优势,损失直线上升不说,还容易被对方反扑。

    一名有备而来的传说英雄,加上多支同盟军团,再怎么小心都不为过。

    所以他才会觉得无聊。

    不过他们这边主战场无聊,其他地方却是热闹无比。

    不,已经不能用‘热闹’来形容,而是要用‘血腥’来形容了。

    分散绕过风暴集团军防线的同盟一方,与各大玩家势力狭路相逢。

    一方是为了打压未来的竞争对手,顺便掠夺人才。

    一方是为了守护同类,并且为己方吸纳人口争取时间。

    双方都没有半点后退的理由。

    要多血腥就有多血腥。

    每时每刻都有无数伤亡出现。

    尸体几乎堆满这片荒野。

    也就是兵种与玩家尸体会消散,不然这里早就变成了坟场。

    注意,世界融合之后,玩家虽说依旧是数据化身躯,但也有了变化。

    如果一定时间内不复活,那么就会真的死,尸体也会变成真正的血肉之躯,而不会消散。

    而玩家想复活的话,祭坛+资源必不可少。

    也是因为这点才能被各大势力掌控。

    只要让玩家绑定了己方祭坛,玩家们想逃都没地方逃。

    因为想解绑需要领主同意。

    祭坛不是你想绑,想绑就能绑。

    各大势力将玩家运回势力范围之后,第一件事就是让对方绑定自家祭坛。

    拿捏!

    只要祭坛一绑。

    完全能稳稳拿捏这些以前桀骜不驯的玩家们,让对方要多乖就有多乖。

    而死在拦截战中的玩家,也都是各大势力战斗玩家。

    自然是提前绑定好了复活祭坛,同时还留有足够的复活资源,不会出现真死了的尴尬情况。

    可就算各大势力全力以赴,依旧不断有大量玩家被掠夺走。

    原住民就算主力被风暴集团军牵制,剩下的也不是玩家势力们能拦完的。

    更不要说还有不少‘玩奸’宣传各大原住民势力好处,直接让大量的人动心了。

    特别是黑肤玩家,更是大都准备投靠对方。

    虽说他们蠢,但不代表没脑子。

    一个多月的时间,自然能看得出来,玩家这边已经默契的准备放弃他们了。

    所以他们改换门庭的心思最强烈。

    现在各大原住民势力带走的玩家,近乎都是黑肤玩家。

    是不是有些诡异?。

    没错,这完全是赵昊故意的。

    当初召开的会议上,他就已经表示。

    原住民倾巢而出,玩家不可能将所有敌人拦住,那么肯定会有所牺牲。

    还有什么,是比黑肤玩家更好的牺牲目标?。

    让这些代替其他玩家,同时也能让原住民势力有所收获,不会将精力放在他们的人身上。

    正是因为有了主动‘投奔光明’的黑肤玩家,原住民势力才没空深入融合区域。

    对他们来说,只要是玩家就行。

    多赢!

    简直是赢麻了。

    当初赵昊提议的时候,并没有任何势力赞同,只有他一票赞同。

    但更没有人反对,完全是0票反对。

    所以这个计划,在几百名玩家参与的会议中,以1票赞同的结果通过。

    这一个月时间里。

    融合区域的人数再次大减。

    只是相较于之前几天减少一半来说,这次减少数量连一半不到。

    死亡最多的也就是融合前几天,之后死亡速度会越来越慢。

    并且有了一个惊人的迁移数据。
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