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第一千五百三十九章 狂暴之心

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    【系统提示:你获得了一场史诗般胜利,获得了3351631经验值!】

    【你的等级提升为110级!】

    两条系统提示出现,代表着此次猎鹰大军的失败。

    从实力对比来看,双方完全不是一个层次。

    一方只有二十万单位不到,最高还只有精英阶。

    另一方数量近百万不说,冠军阶都十万单位以上,更别说各种强者与特殊部队了。

    实力差距何止十倍!

    可最后的结果,却是弱的一方获胜。

    如此巨大差距前提下,拿到‘史诗’评价确实不为过。

    而经验值也因为评价的原因大幅提升,一次性拿到三百多万以上,这个足够让普通职业玩家刷一年以上经验值。

    看到没有,英雄想升级就是如此简单。

    前提条件是能够承担损失且获胜,如果输了的话可什么都没有,只有损失。

    在今天战役之前,赵昊主职业就接近升级,所以拿到史诗评价后,一次性升两级并不奇怪。

    也就是他滚雪球能力惊人,收获远远大于损失。

    换成其他英雄早破产了。

    等级的提升,不仅仅带来属性增强,还带来了1点珍贵的战役技能点。

    只不过这1点战役技能点,赵昊暂时找不到值得用的地方。

    几个战役技能中。

    箭术与炮术升无可升,专家级火力管控升大师需要3点,弹道术他根本不想提升,所以还是暂时存着。

    现在赵昊倒是可以期待一下,能不能拿到一些稀有战役技能,然后瞬间点上去。

    英雄世界中,不少战役技能极为强大,所以攒战役技能点绝对没错。

    就在他想着这些同时,艾莉率领影剑士们从要塞走出,菲妲与芙蕾雅也在其中。

    想想也对!

    她们任务是保护菲莉丝,现在敌人骨灰都扬了,自然不可能继续呆在对方身边。

    此时,菲莉丝就算被人刺杀也跟她们无关。

    别觉得她们冷血,因为保护人家不过是任务而己,双方可没有什么交情。

    也正因如此,在看到艾莉与伦普冲突时,两人才会毫不犹豫的站在己方一边,甚至是毫不犹豫出手。

    “大人!”2

    “主人!”

    走到面前的三人打招呼。

    “走吧,我接下来可还有一个猎物!”

    赵昊准备离开。

    为灵缇公国出手,并不代表要接受对方指挥。

    所以他根本不想和对方搅和在一起,特别是他还有另一个目标。

    尽可能削弱猎鹰实力!

    对方实力在几个公国中太过强大,所以这也是一个千载难逢的削弱对方机会。

    重点是现在出手,同盟各大势力不仅不会同仇敌忾,更会暗中叫好。

    部队的损失也就算了,对于猎鹰来说不算什么。

    可无论是贝文这种经验丰富,威望极高的统帅,还是两名史诗英雄的损失,都会让猎鹰公国明白什么叫做‘痛的领悟’。

    现在任务完成大半,接下来只要再将另一名史诗英雄解决,那么削弱对方的目标就算完成。

    对了,另一位史诗英雄,需要闪电般突袭才行。

    因为对方属于‘空战型’英雄。

    专长与天赋是皇家狮鹫!

    也正因如此,才能以一己之力压制被亡灵大军重创过的公牛公国。

    龙潮了解一下!

    对方虽说率领的不是巨龙,但也算低配版本。

    其率领的皇家狮鹫,就足以顶得上大量王牌军团了。

    特别是皇家狮鹫可是城堡阵营产量极多兵种,无论损失再大猎鹰公国都能快速补充。

    公牛公国击杀的皇家狮鹫,数量绝对不下于几百万单位以上。

    可只要没有击杀统率的史诗英雄,那就没有半点意义。

    因此赵昊想击杀对方,必须要闪电般突袭,不能给对方半点逃走机会。

    想完成突袭要用另一张牌。

    风暴号这张底牌,面对这名史诗英雄根本起不到效果,只能换牌。

    可还不等赵昊真的离开,就先被叫住。

    “大人!”

    艾莉将一枚心脏状的鲜红色石头递来。

    不对,如果只是石头的话,她可不会带回来。

    那就只有一个可能了。

    战利品!

    击杀目标的话,可不是没有机率拿到战利品。

    只是因为有魔力损毁的原因,导致机率不算太大,所以才让赵昊都差点忘了这事,没想到艾莉给了自己一个惊喜。

    接过递来的东西。

    由于是战场击杀,归属权自然不会有问题,属性自然浮现在眼前。

    狂暴之心【三阶宝物】:装备后英雄攻防+10,技能:最终狂暴(消耗大量体力施展,麾下兵种属性提升三成,持续时间一小时,持续时间过后兵种有一半机率死亡,冷却时间一天)

    是饰品类的顶尖三阶宝物!

    看完属性后,赵昊心中浮现了这个念头。

    因为这件宝物确实是极为强大。

    最少与他手中米诺陶之角比起来,虽说同为三阶宝物,可效果却是天差地别。

    光是英雄属性基础加成对比,就多出了五点防御。

    要是只有这点差距也就算了,重点是宝物自带的主动技能。

    米诺陶之角自带的‘士气高涨’技能,可以让麾下兵种士气+2,好消息是没有任何负作用。

    而狂暴之心的‘最终狂暴’则是一柄双刃剑。

    一但使用就是敌人不死自己死的那种。

    不过因为后患强大,也就导致了效果的出色。

    英雄世界就是如此。

    缺点越大,那么效果也就越出色,算是一种平衡了。

    使用最终狂暴后,兵种各方面属性提升三成。

    而属性提升三成,战斗力可不止翻倍,这点赵昊最有发言权。

    持续时间一个小时!

    虽说有些短,但想必也足够解决战斗了。

    如果一个小时都解决不了战斗,那就算有技能也不可能赢了,所以这个缺点并不算什么,体力消耗也是同理。

    最大问题就是死亡率了。

    一半死亡率!

    堪称是‘自杀式’技能,也难怪会在技能前面加个‘最终’前缀、

    正常的狂暴顶多消耗体力与理智,但这个可是氪命。

    此时赵昊也算知道了,之前索萨麾下十字军,为什么会像是突然磕药一样实力暴涨了。

    等等!

    赵昊突然想到了一个非常有趣战术。

    如果是因为这个技能而死亡,那么用复活术的话,是不是就能规避这个缺点?。

    妙啊!

    如果能成功,就相当于是多了一张底牌。

    换成低阶兵种,别说提升三成全属性,就算属性翻倍效果也就那样。

    问题就是,如果这个提升效果是高阶兵种的话,那三成全属性就是个极为可怕效果。

    宝物并没有装备后绑定的限制,顶多是更换英雄需要一点时间来适应,这样才能发挥效果。

    也就是说,可以在关键时刻选择使用者。

    平时自然由经常战斗的人来用。

    亚尔薇!

    这名刚刚加入麾下的史诗英雄,确实是再适合不过。

    女武神可是自带复活!

    并且因为她的天赋能力会让复活术效果翻倍,让这件宝物最大缺陷相当于没有一样。

    当然了,前提条件是要确定复活术对因为最终狂暴而死亡的目标有效。

    这点做一下实验就知道,现在赵昊要先和对方汇合。

    (本章完)
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