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第一千三百九十二章恐怖收获!

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    三天后!

    “舒服!”

    赵昊缓缓在风暴要塞的行政厅醒来。

    经历了模版晋升任务的这一个月噩梦时间后,才知道放松休息是多么令人向往的事。

    可惜的是,为了以后能够享受这种休息,他现在更要全力玩命。

    醒来后,他慢慢离开要塞。

    现在的风暴要塞,发展速度越来越快。

    因为焦岩火山那边一直在爆发,所以无论资源点还是巢穴都在快速提升。

    速度比没穿越前的那一世快得多。

    可能是因为融合进度加快,也让一些变化增加。

    例如亡灵天灾就是很明显的例子,原本还要不少时间爆发,现在却提前了不少。

    火山爆发也是如此。

    此时的碎星岛屿,甚至超过原本历史线上融合时的面积。

    会这样,自然是因为风暴领没有阻止过火山爆发。

    限制火山爆发的办法在现实没有,但不代表英雄世界没有,魔法、宝物…之类,全都有对应手段。

    因此,碎星群岛面积扩张得快也不奇怪。

    不过随之而来的是火山爆发时带来的恶魔,数量与实力也在跟着提升,换一个玩家领可能早被冲烂了。

    可风暴领完全是单手镇压的节奏。

    差距太大了!

    与原本历史线上多个实力不怎么样玩家领不同,风暴领是真的强得可怕。

    以这种爆发强度,就算提升十倍他们也能轻松应对。

    此时的巢穴与资源点数量疯狂的提升,直接让人笑麻了。

    除了龙崖这个冠军巢穴没变外,哪怕林间圣地这种王牌阶巢穴,数量都高达5座了。

    由于有天赐神兵这件神器,每座林间圣地一轮可以招募33单位,一轮就是155单位。

    这可是王牌兵种!

    产量都如此夸张了。

    换成数量为31座的木屋,这个招募五阶木精灵的巢穴,那就是每轮3565单位。

    真的夸张!

    反正现在的风暴领在兵种产量方面,高阶的不敢说,但中低阶兵种已经是满溢出来。

    如果不是因为招募名额可以积累,赵昊说不定就不需要用贡献值兑换,而是从领地招募了。

    只要知道,现在半人马招募名额破百万单位,就知道领地的兵种产量有多疯狂。

    扫了一眼庞大的兵种招募名额后,赵昊才开始整理模版晋升任务收获。

    太多了!

    晋升任务难度很高,对于普通玩家来说,完全是万分之一不到成功率。

    与之相对的是成功之后带来收获。

    攻击+10、战役技能点+4、战术等级+1、射手专精提升!

    注意了,这些都是额外奖励。

    像模版变化带来的基础提升并没有计算在内。

    其他方面不说,光是攻击+10,对英雄来说就极为重要。

    因为一些垃圾二阶宝物,属性也就这样了。

    更别说还有后面一连串提升,全加起来的话会让英雄实力飚升。

    不过也正因为提升如此大,赵昊才会花费这么长时间去做晋升任务不说,还拼命一样赶进度,非要在与龙后火拼之前完成。

    如今看来,辛苦获得了回报。

    战役技能点的话,赵昊考虑使用在那个战役技能上。

    现在他拥有神级箭术、宗师级炮术、初级弹道术、初级火力管控、(仅模版任务可升级)中级战术几个战役技能。

    其中神级箭术与宗师级炮术都升无可升,完全不需要考虑,中级战术不能用战役技能点。

    所以只有弹道术与火力管控可以提升。

    弹道术的话,主要提升的是命中率之类。

    不过在战场上,命中率其实不算太重要,因为敌人数量太多,想落空都难。

    因此,赵昊稍稍思索就做出了选择。

    火力管控!

    这个战役技能也算不错了。

    最少相比后勤术、进攻术…之类强得多。

    重点是提升射速、减少消耗、增加弹药,全都和赵昊英雄路线贴合。

    加,狠狠的加!

    四点战役技能,直接将初级的火力管控提升到了专家级。

    专家级火力管控:远程兵种射击速度提升百分之五十,远程兵种弹药上限+20,射击时消耗减少百分之五十。

    提升到专家级后,这个技能展现了自己凶残。

    射击速度提升百分之五十,也就代表着原本射击两轮的时间里,完全可以射击三轮,绝对是不小提升,有时一轮攻击就决定了生死。

    更别说还有弹药+20发这条属性,看似不起眼,但对于远程部队来说,弹药数量是真的重要。

    消耗后六分钟恢复1发,确实有些慢。

    因此上限提升,也代表着远程火力总量的增加。

    最后才是重点,射击时消耗减少百分之五十。

    听起来没有用。

    可实际上,这条属性极为重要。

    远程攻击的时候,可不是没有消耗的,并且消耗不小。

    不然的话,远程部队只要配备足够数量补给车,是不是就能无限开火了?。

    答案是不行!

    因为射击时除了消耗弹药,更消耗体力与精力。

    现在有了这个战役技能,最少能够让幻影射手射击轮数多一半以上。

    之所以是‘以上’,完全是因为消耗减少一半,对于持续性的提升可不止一半。

    总之就是火力管控这个战役技能,直接让幻影射手们爆发力、持续性提升一半以上。

    特别是射速提升!

    足以让幻影射手输出质变。

    加完了四点战役技能点,赵昊才看向战术技能。

    这个技能只能在晋升任务中提升,以前是中级,现在直接变成了高级。

    (仅模版任务可升级)高级战术:可让统率下一支兵种在三百米范围内瞬间平行移动,位置不允许有障碍相隔,每场战役限用二次,间隔必须在十分钟以上。

    非常大的提升!

    以前移动范围是一百五十米,现在直接翻倍。

    并且使用次数也从一次变成两次,哪怕有间隔十分钟限制也是巨大提升。

    完全可以将战术看成杀手锏!

    当敌人杀入幻影射手阵形中,觉得稳操胜卷之际,发现攻击目标瞬间出现在几百米之外,肯定会绝望无比。

    然后是射手专精这个专长的变化。

    射手专精:英雄每提升五级,麾下射手杀伤提升百分之五。

    非常简单而直接。

    不过加成从每五级百分之一提升为百分之五,说明了这是个潜力无穷专长,甚至就是幻影射手专长前身。

    除了这些额外提升,还有基础提升。

    例如英雄属性!

    绿色优秀模版,是每升4级给予1点英雄属性,蓝色精锐模版是每3级给1点英雄属性,光这点就提升了9点属性。

    攻击+9

    算是不小提升。

    攻击:65(85)

    此时赵昊的攻击属性,在多方面提升下比普通史诗英雄还强。

    特别是在宝物加持下,高达85点攻击,完全是英雄看了会沉默,兵种看了会流泪。

    哪怕大天使,基础防御也就30点。

    而攻击每比目标高出一点,杀伤就能提升百分之五。

    换句话来说,赵昊指挥下的幻影射手,伤害最少要打出几倍以上。

    偏偏杀伤在各种加成下比冠军阶还夸张,还要翻几倍?。

    这是彻底不当人了!

    只能说,长久的积累开始爆发。

    当然,还有统率方面变化,直接提升了一半。

    而这种提升可是基础提升,能够被宝物再次加成,让赵昊统率有了巨大变化。
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