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第二十八章 什么踏马的叫世界第一!

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    一夜鏖战。

    不管是玩家自己,还是看直播的水友们。

    都在一场难以言喻的战斗之后深感疲惫。

    这一场游戏,比打专业比赛还累,即使是茄子都有点顶不住。

    下一关可以接着玩,但一晚坚持,大多数人此刻已经很疲乏了。

    于是主播们便满怀感叹的下机,准备好好睡上一觉存好体力然后晚上再战。

    而叶羽此时却没什么疲惫感,坐回到电脑前琢磨着。

    之前,之所以要和玩家们一起玩,是想亲身体验一下游戏内容。

    剧情衔接没啥问题不需要修改。

    和电脑游戏不一样。

    体感游戏,玩家在操作时非常消耗体力。

    哪怕是穿越火线,都需要玩家不断的在体感台上奔跑跳动。

    更不要说使命这样运动量极强,且非常消耗精力的游戏。

    比如骚猪,他那种体格上楼梯都费劲,能挺着一口气玩下去,就已经累的要死了。

    所以每一关结束后,下一场任务不会马上开始。

    而是会给玩家自己决定权,让他们自行决定是否要接着战斗。

    或者可以切出到后台,用上帝视角回顾整场战斗以便能进行分析。

    而且因为是联机任务所以不能中途退出,一旦进入就必须打完。

    否则抛弃队友让他们失望,可是会被挂起来的骂的。

    “得稍微再提升一点点难度,加强敌人战斗力。”

    想着,叶羽喝口水在电脑前操作着。

    ……

    与此同时。

    蒸汽游戏平台,总部。

    他们的总监一夜未眠。

    此刻,办公室里泛着一股子难闻的味道。

    咖啡,香烟的味道混杂在一起,搞得房间里烟雾缭绕。

    整整一夜,六个主负责人九个下属主管,附带一大群员工忙活了整整一晚上。

    《使命召唤,现代战争》

    这八个字的游戏标题挂在房间一侧的屏幕上。

    自从昨夜晚些时候,这个游戏一经发布之后。

    游戏平台那边的数据库就出现了明显的剧烈波动。

    这很罕见,搞得负责人一度以为是后台系统出问题了。

    但,随后,经过数据员工紧急加班加点的修复。

    他们才惊讶的发现,后台完全没问题。

    能让数据库跳动如此厉害的原因只有一个。

    这游戏,爆了。

    发布十分钟,游戏下载量还在以个位数的缓慢速度上升。

    但到二十分钟后,下载量突然抬头猛升。

    一秒内,两位数的下载量突然激增到五万。

    再过五秒钟,突破八万。

    晚间十一点零四分时,游戏下载量突破十万大关。

    看到几乎是一条直线窜上去的数据,项目主管愣了愣,给总监拍张照片发了过去。

    而等到总监火急火燎赶到办公室时。

    游戏下载量已经突破了二十万。

    并且还在以一秒数万的速度猛跳。

    这简直见鬼了。

    国内,除了鹅厂猪厂这种大企业平台以外。

    别家基本上拿不出什么特别优质的游戏。

    何况这两大厂的游戏都是在自家平台登录发布的。

    会来蒸汽平台发布游戏的,只是一些零散的小作坊而已。

    三年多余,能在24小时内破十万大关的游戏根本就没有!

    何况,这个游戏仅用了两小时就破了十万!

    十万!!

    而且,最让人感到奇怪的是。

    刚开始发布者并没有标注价格,他仅仅是上传了全部文件。

    而,就在总监负责人为此感到奇怪的时候。

    又一个爆炸性的数据出现在他们眼前。

    晚间凌晨,零点。

    发布者后台准时开启了付费项目,标准298元。

    看到价格时,平台那边一阵喧闹。

    这个价格有点贵了,出了大厂之外,小作坊出品的小游戏一般都是98或者68的价格。

    敢放这种价格的人,要么是真傻比,要么是真牛逼。

    然后,一分钟后。

    平台那边得出了结论。

    因为他们看到,在开启付费选项之后。

    游戏原本接近三十万的销量,突然再次猛增。

    或者说,成数量级的激增。

    一小时时间,这款游戏销量破百万!

    整整有一百万个真实玩家在这一小时内选择了付费。

    这就像一头超级巨兽,或者一座山一样,横推一切碾压了有史以来最好的销量纪录。

    恍惚之间,他们似乎听到有人在嘲笑他们。

    好似有人在耳边低语,说老子要让你们看看,什么叫世界第一!

    震惊之后,平台这边在凌晨两点时,爆了。

    总监亲自穿戴上一套体感服,绷着脸要试试这游戏到底有什么好的。

    于是,等到这位总监大人流着汗打通混轮任务后。

    副总监狠狠给自己的右脸扇了一巴掌,打醒自己后,喝令让所有人赶紧回来加班。

    彻夜,平台总部灯红通明。

    一部分负责玩游戏,体验内容。

    他们的任务是找出游戏内的缺点,并找出优势。

    运营部门负责分析数据,对这上百万个玩家进行分析。

    他们要从玩家以往的喜好,消费水平,游戏时长等综合指数来分析,这游戏会不会引发链式反应。

    而游戏制作部门,则得到了一个难以接受的结论。

    这游戏根本就没办法复制仿造!

    即使他们能从后台看到文件,但也没办法解析其中内容。

    说起来,所谓文件内容,无非就是一堆代码和数据。

    但是,能让这一切数据都运转起来的核心,也就是游戏引擎,他们却连看都看不懂!

    游戏引擎,举个不恰当的例子,可以当做是用来盖高楼大厦的图纸。

    代码和数据模型文件,可以当做是水泥。

    有了水泥,可以搭建出混凝土砖瓦。

    但没有图纸,这堆砖瓦是盖不起来一座楼的。

    整整一夜,上百人加班加点的试图想逆向推出一个起码能看的引擎。

    但,他们最后却绝望的发现。

    自己这些所谓天之骄子行业大能,月薪能拿十几万的人。

    却连这个游戏引擎的一点皮毛都看不懂!

    这等于是让他们用铅笔和草稿纸,算出来一个八核cpu一样……

    这根本就不是一个小游戏作坊能搞出来的东西!

    哪怕是鹅厂那种十几万员工的体量,想做出这种游戏,也至少需要花费两三年时间。

    何况,他们还没有游戏引擎的技术,让他抄他都不可能抄出来的!

    再说,如果鹅厂猪厂有这本事。

    按照他们的尿性,他们早就铺天盖地的宣传攻势砸的满世界都是了。

    “查!”

    “想办法找到这个公司,这一定是一头巨鲸大公司。”

    “说不定还可能是微软?”

    看着手下人呈上来的分析文件,总监坐不住了。

    他隐隐感觉,这可能是哪个超级公司的商战计划。

    难不成,对方想吞并我?
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