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第91章 旋转跳跃

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    此时正待在主城的玩家,纷纷收到了酷跑场开放消息。

    “酷跑场?是那边的玻璃球吗?”

    “终于开放了,早上还看到视频来着。”

    “据说关卡有二十几关,不过看着感觉没啥难度。”

    “好像挺有趣,但人一多会不会在跑的时候被挤下去?”

    “我已经去过好几个玩跑酷的领地了,一下就跑完了,不知道主城的怎么样。”

    “冲冲冲!”

    看到消息的玩家们议论纷纷,里面大多数人选择过去凑热闹。

    不同于死亡竞技场,酷跑场是没有观看台的,不过由于整个场地被玻璃包围,外面的人可以直接观看到。

    “传送酷跑场!”

    【是/否花费2积分】

    “是!”

    此时的酷跑场里面,可以看到第一关前的准备平台上,开始断断续续的出现玩家。

    “芜湖!”

    “欧耶~”

    “全体目光向我看齐!”

    平台上传出一些玩家放飞自我的声音,或许他们也是在发泄现实生活中的难偿所愿和湮没无音……

    场外。

    莫江混在其他玩家当中,一同看着里面的情况。

    自己虽然测试过,但还是要观察下一些关卡是否有不合理的地方,以及是否需要调整难度的地方。

    第一关前平台。

    一名叫“大c位”的玩家率先冲锋。

    “兄弟们我先走一步!”

    随即他跳到一层一层悬空的台阶上,没有停顿的跳跑起来。

    “就这?”

    跳完台阶,大c位就发现第一关已经过了,而他现在站的位置正是第二关前的平台。

    1积分到手!

    所以酷跑场就这?是个人都能过第一关吧?

    同时酷跑场中心的一块高高悬空的大型面板,此时上面出现了文字。

    【大c位关卡1】

    【……】

    【……】

    “你们看!上面那个面板有反应了!”

    “应该是排名吧,我到pk系统里看看……”

    “果然是排名,现在里面只有一个名字。”

    “这个大型面板可能只会显示前三玩家的名字。”

    “你们注意到没,第一关根本没啥难度啊。”

    “……”

    注意着排名的玩家发现,此时已经有许多玩家上了排行榜,后面全都是“关卡1”。

    ……

    第二关前平台。

    大c位见已经有许多玩家追赶上来,顿时出发开始闯第二关。

    先是跳过几个间距不同的方块后,他来到一条奇怪的路前,这条路是由一个方块组成的直线,直线的中间则有着几段两格高的方块,从侧面看有点像:

    ━━━┻┻┻━━━

    左看右看一会儿后,大c位打出了问号。

    尼玛这路怎么走?玩家根本跳不了两格高的高度啊!

    瞥了眼身后越来越近的玩家,大c位顾不了那么多,深吸一口气向前走去。

    既然设计出来了,那自然有过去的方法,总不能第二关就是个bug吧?

    随即大c位走到直线边缘,朝前冲刺跳去!

    在经过凸出的两格高方块的侧面时,他下意识面朝直线这边的方向。

    然后……

    他来到了这条路的第一个间隔。

    ↓

    ━━━┻┻┻━━━

    成功了!

    大c位松了口气,没想到一个旋转跳跃就越过去了,他觉得自己已经找到了诀窍,只要从边缘跳,然后跳出去的时候朝内甩就行。

    接下来只需要跳两次就能过关了,等这关一过,肯定能甩下后面的人一段距离!

    随即他故技重施,然后……

    撞墙了。

    好在第二关所在的位置不是很高,没被摔死,但他失去了这次的挑战机会,然后被传送了出去。

    总结:亏损1积分。

    ……

    大c位的失败并没有妨碍后面的玩家继续挑战,随后便可以看到大量的玩家从第二关落下,纷纷折戟于此。

    “不是,这第二关怎么回事?根本跳不过去啊!”

    “从边缘跳还是有可能跳过去的,刚才不就有人跳过去一次吗。”

    “在线等大佬出教程。”

    “第一关幼儿园难度,第二关就直线上升?好计策,害我已经亏了几点积分了。”

    “……”

    听着旁边玩家们的议论,莫江没有意外。

    毕竟自己这个设计的人都需要练习一段时间才能大概率的跳过去。

    再熟练的人,一个不小心也是容易撞墙的。

    这也是为了避免一些玩家刷分。

    至于一些玩家抱怨第二关难度高,只能说他们现在没见到难度更高的,而且有第一关的明显对比,才会这么想。

    要是他们自己体验到后面的关卡,绝不会认为第二关难。

    第二关的格挡物还只是一格宽,后面还有两格、三格宽的,难度是直线上升。

    这种类型的小关卡他在酷跑场里设置了很多。

    当然,还有其它类型的小关卡。

    比如间隔四格的类型,正常冲刺可以跳的距离不会超过四格,所以想要跳四格的距离就需要特殊的技巧了。

    还比如铁栏杆,玻璃板,荷叶等组成的小关卡,由于落脚点很小且不是很明显,所以得非常注意和小心。

    还有冰,梯子,粘液块……

    总之千奇百怪的小关卡莫江设置了很多,而不同的小关卡又组成了一个大关卡。

    作为第一个酷跑场,且是以“酷跑场”命的名,他在里面花了很多心思,关卡总数可不只一些玩家口中的二十几关,而是整整五十关。

    后面关卡的难度不好具体比个高低,但越到后面越复杂,小关卡越多,一个不慎便是失败。

    等有人通关,他还会进行扩建,增加关卡数,尽量把所有跑酷的关卡都包容进去。

    当然,酷跑场不一定只会建这一个,也许将来也可以交给一个负责人,专门负责酷跑场的事。

    不同主题酷跑场的建设,关卡的设置与创新……这些都可以交给负责人。

    不然全都交给自己,也许过不了多久他就秃了。

    专业的事还是交给专业的人,光这些关卡就把他掏光了,而且这些还是从前世别人那里了解到的,不是他本人发现创新的。

    虽然找负责人不是迫在眉睫的事,但总是要找的。

    不过……

    上哪儿去找呢?

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