第271章 十位数的资金
《hill climb rag》这样一个正处于苹/果独占期的应用的相关权限移交时需要苹/果方面的进行授权。
不过,林灰并没有费什么周折就拿到了苹/果方面的授权。
看来超/级/细/胞方面已经就接收《hill climb rag》这款游戏后的平台策略已经和苹/果方面达成了共识。
纵然《hill climb rag》这款游戏上线的尹始林灰选择了6个月的苹/果平台独占期,但这并不影响游戏开发者游戏转让或者谋求其他代理商的行为,只要游戏收购方愿意继续履行完游戏剩余的ios平台独占期即可。
林灰先前已经进行过相应的分析,苹/果方面也很热衷于林灰将《hill climb rag》这款游戏进行转让,因为对于新的游戏拥有者,苹/果方面很容易拿到更高的分成比例。
对于一款全周期营业额大概在一亿欧元以上的游戏,有时候即便只是多拿到1个百分点的分成也是一笔不小的收益。
林灰先前就已经进行过相应的分析,苹/果方面也很热衷于林灰将《hill climb rag》这款游戏进行转让。
事实也正是如此为了便于林灰交易过程顺畅,苹/果方面甚至专门为林灰在北域国际会议中心为林灰准备了一个私密性不错的带有同传功能的会议厅,并专门委派了黄静来辅助林灰……
对这些林灰当然也一并笑纳了。
当林灰将《hill climb rag》这个游戏的工程文件、开发者文档之类的各种材料以及相应的一些权限上传到egame平台上。由超/级/细/胞方面的接收人员会同egame方面的工作人员进行相关材料进行检查。
而相应的游戏运作权限由egame这个第三方平台暂时保管。
待超/级/细/胞方面的接收人员确认林灰上传内容的真实有效后,由超/级/细/胞方面进行交易确认。
进行交易确认之后,先前超/级/细/胞方面上传到egame平台资金将自动输送到林灰先前绑定的账户上,而林灰上传到相应软件权限也自动开放到超/级/细/胞方面。
后续合同内容在egame这个平台上进行交易的话也会大致按照这个流程进行。
如果一切顺利的话,林灰觉得应该并不会很费力就能顺利进行交接。
而交接完成之后,合同涉及到的一部分交易金应该很快也就到林灰的账上了。
当然以上说得是一切顺利的情况。
如果超/级/细/胞方面的接收人员对于林灰上传的内容质疑后,则需要由egame平台进行进一步的复核……
复核什么的就很麻烦了。
很容易陷入到来来回/回的拉锯战。
事实上即便是不复核,按照前世林灰的经验来看。
软件移交麻烦事也不少。
软件方面的事情真的纠结起来的话那才叫一个蛋疼。
很容易无端生出很多枝节。
偏偏这些枝节在一些高bu瞻dong远ji瞩shu的领导的掺和下还很容易产生一些蝴蝶效应。
甚至因为一些乱七八糟方面的细枝末节掀翻软件交易中已经达成的基础共识也是常有的事情。
话虽如此,纵然软件成交有很多糟糕的桉例。
但很多东西真正起推动作用的归根结底依旧是人。
人的态度才是影响到事物的发展的直接原因。
拿这次的交接,无论是超/级/细/胞方面的交接人员还是林灰内心深处都十分期待着这次交接能够一切顺利。
林灰渴求充沛的现金,而超/级/细/胞方面渴求新技术。
而且双方还签订了未来合作的备忘录。
尽管备忘录这种东西很多时候名为“备忘”但往往是最容易被遗忘的东西。
但这问题不大,这种东西至少说明双方有一定时期内是有更进一步的合作意愿的。
此时林灰同超/级/细/胞方面就有着很深的合作意愿。
在超/级/细/胞以及林灰都有长期合作的意愿下。
林灰并不用过于担心交接出现一些意外情况。
林灰也期待不会出现意外情况,出现意外情况还怎么愉快地玩耍。
事情也正如林灰所预料或者说所期待的那样。
并没有出现节外生枝的事件。
纵然软件交接的环节依然很多。
但基本上都是有条不紊地进行。
虽然步骤很多,但实际执行起来之后林灰觉得很方便:
林灰将相应的材料上传到egame平台上;
超/级/细/胞方面很快就派出了接收人员进行细致的内容评估。
看得出超/级/细/胞方面很重视这次交易。
为了顺利进行技术交接。
超/级/细/胞方面派遣一只专门的技术团队进行线上接收。
大概二十人左右,考虑到跟林灰接洽更加顺利,这二十人被分成了几个小组。
早就听说超/级/细/胞(supercell)这个公司实际工作的时候喜欢分成若干个cell的工作组进行协作工作。
现在一见果然一如传闻中的那样。
至于这些人员究竟是依据什么原则进行的分组林灰就不得而知了。
不过想来应该不是按照任务机械地划分。
计算机方面的很多工作并不能粗暴的划分。
在别的领域“甲乙两个施工队同时施工”那种情况在it领域几乎闻所未闻。
另外,林灰印象中此时超/级/细/胞总共也不过才两百人不到。
直接派遣一个二十人的团队进行接收岂不是相当于一下派出了10以上的成员?
不过也可以理解,毕竟这终归是一笔总额上亿美元的交易。
线上接收的一大好处在于对于一些分歧可以直接实时线上沟通而少了来回拉扯。
像《hill climb rag》这个软件重构之后的工程文件虽然林灰有借鉴前世的内容。
但其核心代码每一行都是林灰敲得。
因此对于超/级/细/胞方面技术人员的一些疑问林灰很容易就找到了对应的答桉。
林灰也不吝解答超/级/细/胞方面的一些疑问。
超/级/细/胞方面的接收人员还盛赞林灰的解答平实易懂。
不少超/级/细/胞方面的言谈中甚至还隐隐约约透露出一丝莫名其妙地期待。
额,林灰之所以解读的很平时易懂只是不想不小心透露的一些其余的信息。
没想到还能有这样的效果?
但甭管林灰的初心如何,总之交接过程很顺利。
大概在bj时间27号凌晨1点左右就完成了项目的交接。
几乎同一时间,林灰海外账户上就收到了首批到账的五千多万美元。
确切地说是到账了5390万美元。
林灰估算了一下这5390万美元加上前不久转让快捷指令app所收到的首批四千五百万美元的进账。
再加上林灰在国内的5410万美元。
仅仅是美元此时林灰就拥有了153亿美元。
按照实时美元兑人民币大概1:622的汇率的话这笔钱约合95166亿人民币。
(ps:……仅作估算,不考虑离岸人/民币的区别以及大宗交易的附带影响)
这笔钱算上林灰此时国内的8500万元人民币。
直接财富妥妥地超过十位数了。
毕竟还有很多实体财产和一些比较微薄的进项林灰都没有进行估算。
而且不是财富突破十位数。
更加确切地描述是资金突破十位数了。
流动资金突破十位数是什么感觉?
激动?欣喜?
欣喜似乎有一些,但激动似乎没有。
林灰此时的内心深处虽然不能说毫无波澜吧。
毕竟常言道落袋为安,一大笔资金入账了说毫无波澜那是假话。
但确实也不至于说是很激动,只是泛起一点涟漪而已。
林灰的心情甚至没有当初收到《人生重开模拟器》分成时候更加激动。
林灰望着手机上的短信通知里银行的提示。
此时的他越发觉得此时银行里的钱此时更像是一串串数字。
这一串串数字和林灰所敲下的一行行代码一样。
纵然拥有着很大的能量。
但终究也只是工具而已。
不懂完全无视,但过于重视也不是很必要。
有太多比钱更重要的东西了。
……
具体到此次到账的这笔钱。
为什么到账的不是合同规定的50款项所对应的54408万美元而是5370万美元?
据林灰查看了相应的明细,林灰发现是因为egame这个游戏交易平台扣除了一笔服务费用。
这笔服务费用包括但不限于平台所提供的法务服务所需的费用。
纵向对比其余游戏交易平台的话,五十多万美元的平台服务费用并不便宜。
但相比于巨额的成交金额来说五十多万美元的服务费用也不算夸张。
这个费用甚至连成交后金额的1都不到。
只用1不到的成交额得到一流水平的服务林灰觉得不亏。
《hill climb rag》这个游戏转让的前前后后无论是正式合同的签订还是正式合同签订之后项目的移交林灰都收获到了远远超过预期的体验。
最关键的是借助egame这个平台节省了林灰很多时间。
林灰最大的财富来自于时间,但最大的敌人也同样是时间。
随着时间一丝一毫的流逝,林灰所拥有的信息优势是不断贬值的。
在拥有充沛资金的情况下,林灰不介意砸钱来节省时间。
或许egame这个平台性价比并不是最高的。
但效费比方面林灰觉得egame平台几乎无可匹敌。
总之,egame的存在相当契合林灰的需要。