第12章 沙雕游戏也疯狂
虽然9号夜里上传游戏之后。
林灰早早地睡下了。
但这不代表他对这app的成绩不上心。
怎么说这也是他在这个时空搞的第一款app。
林灰还是迫切希望这款游戏能成功的。
10号上午一起床。
林灰就迫不及待地想知道《人生重开模拟器》这款游戏咋样了。
作为一个“老父亲”,林灰迫不及待地想见到自己“孩子”的成长。
……
才拿起手机。
林灰就看到5s不大的屏幕上密密麻麻的全是乱七八糟的通知。
但他还是习惯性的先看班群消息。
还没点进来就看见令人窒息的999+未读。
林灰还以为发生什么大事了。
毕竟班群在高考后原本是一片沉寂。
大致翻了一下。
才发现居然都是关于《人生重开模拟器》这款游戏的。
这让林灰颇为意外。
不过他也想看看同学们都是怎么评价这款游戏的。
……
最靠上的消息是林灰班里的资深游戏发掘者何思远昨晚11点半发的:
“欸,跟你们说啊,我发现一贼有意思的游戏,叫《人生重开模拟器》……”
“[截图][截图][截图]……我感觉剧情设置的挺有意思的……”
刘繇:“你才发现这游戏啊?我看一个女主播玩了感觉挺有意思的,就也下载了,我都玩了一个多小时了。
对了,这游戏好沙雕的,我玩了大概半小时之后,居然莫名其妙地解锁了修仙剧情。”
何思远:“我也解锁这剧情了,不过日常总被夺舍!”
刘繇:“被夺舍不是很正常,我有一次被夺舍了三次都没死!”
何思远:“被夺舍还可以不死?还三次没死你在逗我吧?”
刘繇:“有图有真相好不好![截图]”
何思远:“卧槽,你这运气够好啊。我有一次都修行到三百岁了,结果被一个大能杀了,道侣都被抢跑了!!![伤心][大哭][愤怒]”
刘繇:“噗……原谅我不厚道地笑出声……”
两个人的对话打破了高考后班群的沉寂。
直接炸出一堆潜水的:
楚寒:“不是叫《人生重开模拟器》吗?为什么听你们的描述感觉像是《仙生重开模拟器》?”
刘思远:“女神说的有道理!其实叫做《欧皇的奇妙冒险》或者《非酋的一万种死法》我觉得都是很贴切的……”
刘繇:“谁知道呢?可能是游戏策划突然放飞自我了……反正你去试试吧,这个游戏具体也不好说,就很特别那种,你懂吗?”
吕世平:“咦惹,你是说那种吗?我懂了,马上去下载[坏笑][坏笑][坏笑]”
刘繇:。。。
过了几分钟吕世平又回来了:“打扰了,搜了一下居然只能在ios应用商店下载,安卓用户哭晕在厕所”
曹海超:“ios用户同样哭晕在厕所,居然要六块才能下……”
吕世平:“少装哦,谁不知道你曹大少网游充了十多万,少在这哭穷。”
曹海超:“我没有,不是的,别瞎说啊,李老师还在群里呢。不要凭空污人清白,我可是乖孩子,从来不玩网游,更别提充钱了。”
吕世平:“呵呵,我信你个鬼……对了,李老师怎么还在群里,我们把她移除群聊吧!”
“系统消息:吕世平已被群主李老师移出群聊”
。。。
之后聊天就渐渐歪楼了。
再后来就是班上好几个下载了这个游戏的人在疯狂晒截图。
林灰对这些没兴趣,就不再翻着看了。
……
然而林灰发现不光是班群里在火热地讨论这个游戏。
就连朋友圈里都有不少人在晒这个游戏的截图。
……
林灰登上个人开发者账号,查看了后台数据:
林灰发现《人生重开模拟器》从昨天21:30上线之后,下载量就一直处于激增的状态。
截至目前这款游戏的下载量已经达到了177万。
而有效下载量也高达84万。
(ps:这里有效下载量采用了类似于steam里计算方式,游戏玩超过两小时不能退款,等同于有效下载。
实际上ios退款时限90天,放小说里描述起来太拉跨了)
无论是下载量还是有效下载量都很重要!
毕竟下载量和热度呈正比,而有效下载量则和开发者最终的收入挂钩。
林灰记得从2015年9月30日之前,appstore的应用价格和应用内购价格,是由αpple跟开发者进行三七分成。
其中αpple占三成,开发者占七成。
也就是说按照现在的有效下载量来计算。
林灰预期收入已经有了3528万(84万x6x70)
而这还只是暂时的。
毕竟有效下载还在稳稳地增长中。
按照目前这个势头首日有效下载突破百万也没大问题……
在开发者账号里,林灰还看到了一堆来自αpple的官方消息:
“尊敬的开发者您好,您开发的游戏《人生重开模拟器》已入列本周app store精选新游,在此期间内最好不要出现较大的版本迭代,以避免未知bug对玩家体验造成的影响……”
“……”
“尊敬的开发者您好,您开发的《人生重开模拟器》已被评选为高品质app,现已成功加入appstore(个人)开发者激励计划,详情请查看链接<>”
“尊敬的开发者您好,我是appstore的软件工程师黄静,有什么需要帮助的可以随时跟我沟通。联系方式:…”
“……”
激励计划?这是什么鬼,这个世界上ios特有的功能吗?
最让林灰意外地是,《人生重开模拟器》居然还冲上了围脖热搜第三。
林灰可没买热搜。
这么说这游戏还真爆火了?!
……
事实上,林灰对于这款游戏能爆火绝不意外。
可以说《人生重开模拟器》要么不上线,上线必爆。
毕竟在后世,这款游戏从公开上线到全网爆红只用了不到12小时。
这个源自github的开源项目于9月2日封测完毕,并于9月3日上午在百/度贴/吧率先面世。
在短短数小时之内,该游戏即实现了“病毒式传播”。
后世《人生重开模拟器》首日主页访问量达到惊人的5000万人次,首日玩家更是达到了300万。
三天内更是突破两亿的游玩人次。
《人生重开模拟器》这款游戏能在后世那么多手游大作中杀出重围,获得一席之地。
没道理在这个时空不能火。