第180章 PPT款RPG游戏
混乱的一天过去, 悟子回去上课了。
不过他人在曹营心在汉,依然惦记着游戏。
——不甘心,凭什么说我不会玩?我明明还是玩的不错的!
是的, 你知道的,有的人就是既菜瘾又大。六道悟子还想再玩一把, 但是茧已经因为有重大安全隐患被禁止发行,雪莉他们虽然趁着那家公司股价大跌买断了对方的专利, 还把主要技术人员挖角,但开发成能用的版本还有一段时间。
六道悟子终于想起师傅送他的生日礼物了。是的, 由于那天的发展过于诡异, 他也不敢擅自揣测弗兰师傅现在的情况,也不敢问,只能等过一段时间风声过去再偷偷问。所以他也没办法询问师傅他送自己的那款游戏到底是什么东东。
悟子回去拆开一看, 竟然还有说明。看完之后才明白,这是未来的全息游戏, 技术比现在的全息游戏先进, 是一个类似头盔的东西, 戴上睡觉就能玩。里面自带了一款单机游戏,虽然有联网模式——遗憾的是这个世界只有一台游戏机, 所以没得联网对象。
但是, 这款头盔很体贴的允许接入这个时代的网络,下载这个时代的联网游戏——也就是说把它当做类似电脑一样的游戏终端来使用。
简单来说就是两个模式:a,单机自带全息游戏,b, 联网当做pc来用, 给你直接投影入视网膜的全息立体屏视觉效果。操作也全部都可以用脑波进行, 如果想外接键盘也可以蓝牙, 可以说很体贴的考虑到这个时代的游戏陈旧了,说明书说是为了满足一些‘中古游戏爱好者玩家’,是的,这个时代的游戏对那边来说就是中古游戏。
悟子思考半秒钟,果断决定联网。
已经享受过联网游戏魅力的男人,怎么可能选单机!就算,师傅说从单机玩起有道理,那也要等他试过联网游戏再说!他不信,他的游戏技术有大家说的那么不行,他要实测一下网上最热销的游戏,证明自己没那么差劲!
悟子雄心壮志的接上网络,选了一款热销rpg类游戏,然后在第一关反复扑街。
悟子:“……。”
或许,我不太擅长玩非全息类游戏?
悟子开始怀疑是不是自己的操作技能有问题。
他发帖询问了下,结果被大家嘲笑是菜鸡,终于有好心人回帖劝说他,先从更简单的玩起。他选的那款rpg原来竟然是已经是有点难度的rpg了,不适合新手上路。对方给他推荐了一个rpg,说这款rpg与其说是rpg,更类似ppt选项类游戏,要简单很多,让他先从‘幼儿程度’做起,玩转了再慢慢循序渐进。
“好,让我看看什么是幼儿程度的ppt!”
ppt,就是幻灯片的意思,这类游戏全靠剧情来撑,基本给选项你选来决定各项数值,最终靠你的选择出一个路线跟end,有攻略的话闭着眼也能打下来,没有攻略就会开出游戏设定的固定几个end。自由性很低,但基本就是婴儿车,适合游戏新手操作,大部分女性向游戏是这种倾向就是为了降低难度增加客户广度跟黏性。
悟子看游戏标题——《※~大正的心跳之旅~※》
悟子:“难道真的是女性向游戏?!”
不管了,先试玩一把!
性别选择?女性向游戏肯定选女吧,姓名设定,可可爱爱的小悟子,身高:182,生日6月6日,确定!
哦!还可以捏脸?这个有意思!
悟子捏了个跟自己有七分相似的角色,想了想,把头发设定成银白长发,加了一副金丝边带链子的学者眼镜,眼镜搭在鼻梁上,很文雅仙气十足的模样。
——心动!
就算是自己也好心动,这么好看的脸怎么能不配小裙裙!
然而,小裙裙要充值!是的!竟然有充值选项!
悟子握拳,这些奸商!
他果断把从未用过的夏油杰的卡挂上去了。挂安室透给的卡或者五条悟给的卡,前者会被卡开销,后者会嘲笑他玩女性向游戏。
——这个商家好鸡贼!如果一开始捏脸就让充值,那肯定很多人不充。捏脸免费,捏完了告诉你衣服要充值,你能忍吗?你肯定不能忍!真会捞钱,不愧是专业game制造商!
充值之后商场页面让人感到心中安定,悟子选择了两款,一款是学者长袍,一款是古典和风剑士装,换上一看,立绘真漂亮!截图,手机桌面就是你了!
谁说ppt游戏不好玩,我觉得很好玩!
还没正式开始游戏的悟子,已经领会到给女儿换装的快乐。
花了整整一小时才完成人物设定,悟子心痛的关掉游戏。
没办法,他无法像弗兰师傅说的那样天天就玩游戏啊!一天之中自由利用的时间太少,他还有那么多东西要学习——可是我女儿真好看!快换上手机桌面!
悟子翻开数学书,却有点看不下去,他在想女儿的配饰是不是应该也加一些,他好像刚才有看到发卡跟发箍,丝带很适合女儿,可宝石发卡也不错的样子……嗯……
……
…………
今天的学习效率,极为低下。
弗兰师傅的阴谋,大获成功!
第二天悟子开始玩游戏了,他克制自己给女儿不断换装的欲望,点击了确认开局。
【嗯……这里是?】
【你睁开眼,陌生的天花板让你感到困惑。】
【“醒来了?”一位少女走过来,用额头抵上你的前额。】
悟子看到一个头戴大蝴蝶结,身穿彩色羽织,头发为黑色渐变紫色,眼睛深紫色还腰间携长刀的女性立绘,直接给他一个大特写!
“原来如此,说是女性向游戏,但其实这个游戏可攻略人物里有男有女?难怪前期有性别设定!估计初始性别会对刷新出的人物跟好感度都有影响。”
于是女性立绘人物自我介绍,原来她叫蝴蝶忍,是鬼杀队的人,这个时代有一种叫‘鬼’的吃人生物,之前主角就是遭遇了鬼,被鬼杀队的人救了。
蝴蝶忍表示,她自己的姐姐也是被鬼杀死的,所以她立志加入鬼杀队来杀鬼报仇。于是她询问你,将来怎么打算?
跳出三个选项:
1请求蝴蝶忍推荐,加入鬼杀队。
2请求蝴蝶忍推荐,进入暗中协助鬼杀队的紫藤花之家,以普通人身份协助鬼杀队。
3希望忘记痛苦回忆,回归普通生活。
悟子看完一遍,果断选了三。
开什么玩笑,失忆的人醒来,别人说什么都信,是不是傻?万一这个女人是敌人欺骗他呢?当然不能谁说什么都信,要假装不在意,之后偷偷调查,看看他们到底是什么人,打什么样的主意,不然死都不知道怎么死,或者被仇人卖了数钱。
【你决定忘记痛苦回忆,回归普通生活。】
【你谢过蝴蝶忍,离开了医院。】
【——谁,是什么东西?!】
【……】
【…………】
【嘎吱,嘎吱嘎吱。】
【你被鬼吃掉了,bad end,不明所以的无知者。】
悟子:“……哈?”
这怎么可能,到底讲不讲逻辑啊,这个游戏!为什么设定这种没有任何意义的无效选项!正常情况不是应该假装离开然后回来偷偷探听情况,发现对方其实是好人还是坏人然后决定是否要潜入组织吗?
“不可置信,太脱离现实了,有谁会什么都不记得,被人一说就相信然后加入什么奇怪的组织?”
悟子琢磨了一下,认为这是一款全年龄向游戏,那么要考虑有的人就是比较智商低,所以剧情没有设计太过复杂。如此了一来,就是最简单明了的选项一了,虽然在现实中肯定不会这么干就是。
悟子又重开一次选了一,这回他聪明的做了选项后立即存档,以后每次遇到选项他都存档,存档满了就覆盖最早存档,这样就保险了。
【蝴蝶忍表示,身为普通人的你无法加入鬼杀队,她让你伤好之后离开医院,之后忘记有关鬼的事,回归普通生活。】
悟子:“你有毛病吧?这跟刚才的三有什么差别?”
【你一再表示想复仇的愿望,蝴蝶忍叹口气,告诉你只有到xxx山寻找培育师,学会技能‘呼吸法’才有可能跟鬼对抗。如果你想学习呼吸法,可以去试试看。】
【你失望的离开了医院。】
悟子:“等等啊,为什么这次离开医院就没有被鬼吃?明明都是同一时间离开的医院!”
【你决定前往xxx山,你准备回家取上钱,好购买去xxx山的车票。】
【“不要回去,你的家已经不存在了。”】
又出来一个新立绘,这次是一个身穿着奇怪双色和服的黑发少年腰间也带着长刀。
然后出现三个选项:
1放弃吧,去新的地方重新开始。
2坚持回家,取上钱好去xxx山。
3询问男人是否可以带自己走。
悟子:“……哈?”
更弱智了,这些选项!这个一跟最早上一次选项的那个三有什么差别?至于三,你对一个第一次见到的陌生人让对方带你走?当然选二啊,没钱怎么去xxx山,那个肯定是触发任务的地方!
【你坚持回到家中。】
【家中遍地都是血,你看着心揪不已。】
【“爸爸,妈妈……”】
【突然,你听到声音!难道——】
【“爸爸,妈妈?”】
【“啊——!!!!”】
【嘎吱,嘎吱嘎吱。】
【由于不听从劝告,你回到依然有鬼潜伏的房屋,最终成为鬼的盘中餐。bad end 固执的愚蠢之徒。】
悟子:“淦!!!”
在死了n次之后,六道悟子终于觉悟,游戏策划不做人。于是他上网搜了下攻略,这才明白一款这么难玩的ppt为什么能走红还被当rpg游戏推荐给他。
原来前期ppt选项只是这个游戏的第一步,目的是选择人物技能,好比跟后面那个可疑男走就是水之呼吸,坚持上山可以选雷之呼吸,除此之外不同支线还有各种各样不同的呼吸法技能。这个游戏的精髓在于获得人物技能后的联网模式。联网模式会进入新地图,很多玩家在线走剧情。你可以选择自由组合模式,也可以选择所有npc非真人扮演模式。rpg剧情过程中可以打怪升级,以及跟rpg地图的特殊npc互动。
这里有趣的点在于npc模式下好感度高的角色,你很高概率在rpg地图下遭遇。而rpg地图下遭遇到的npc,如果组队次数多配合度较高,也会在日常剧情出现立绘。
哦呵!这是把可攻略角色分散到了rpg跟日常里啊,难怪这么多人乐此不彼,集邮达人恐怕就忍不住上去肝了!而且跟你一起参加了rpg冒险的队友在日常成为你好友,能看到对方立绘甚至能解锁不同穿着——听着都觉得肝在嗷嗷待哺!
结果查攻略就一小时过去了,今天一小时的游戏时间用光。
悟子纠结,他还没开始玩呢!不行,这不算,他不了解这个游戏所以花掉的时间长,如果他了解了,之后是不会这么久的。
六道悟子默默又给自己加了一小时游戏时间,心想着下次把这一小时补回来。之后他按照攻略一路走剧情,至于剧情内容,抱歉,他没仔细看,时间不够嘛。他一路按照攻略112211下去然后skip,终于走到开启技能的位置。几个呼吸法看起来都不错,最终他选择雷之呼吸——这个看起来比较帅,而且是速度系,要知道天下武功,无快不攻。
之后终于进入联网模式可以走地图还有战斗了,rpg下悟子有些茫然,网上rpg模式的攻略很少,因为每个选项都会引发不同剧情跟技能加点,再加上很多网友参与,太过开放,你就算完全参照,也可能遇到不同傻x网友经历完全不同。
悟子想了想,他觉得自己不能拼人品,靠人品匹配玩家他这辈子通不了关。他联系上之前游戏展会认识的粉毛,那个叫虎杖悠仁的,邀请对方入坑跟自己一起来rpg。
虎杖性格很好,说自己早听说这款游戏,但由于好多人说是什么加好感度的他一直没玩,听悟子这么形容好像是一款rpg,那他也照着攻略赶紧skip到可以rpg的位置,两人组队一起打。
悟子没想着安利伏黑惠跟麻由美,就是觉得他俩不太像喜欢玩的样子。哪想到虎杖觉得rpg的话人多点好玩,就安利了伏黑惠——那天他俩也交换了号码——伏黑惠一听前期要做选项加好感,就拜托麻由美替他打前期。麻由美正好对rpg类也不是太感兴趣,女孩子当然更喜欢立绘换装养崽乐趣,于是同意了。
结果本来不感兴趣的两面宿傩听说伏黑惠要玩,硬是让麻由美给他也开了个号。自从上次游戏展,宿傩大人似乎也感受跟伏黑惠一起打游戏的魅力,这让麻由美内心大为震撼。
当然这些悟子都不知道,他的固定队友是虎杖,师徒系统开了之后也随便带了几个网友,之后上地图依然是打打打,基本跟他们测试时候干的没两样。剧情是什么,skip掉,遇到选项稍微认真考虑下,把技能搭配整好。打怪升级真爽,为了能获得强大的同伴,悟子无师自通哪种选项更加分,很快开了好几个立绘,把这些厉害的npc都加成队友然后去打怪。他玩的超爽,觉得自己蛮强的时候——npc们自己突然打起来了?
悟子:“啊?”
一些npc拒绝跟其他npc一起共同作战,导致悟子本来常用的搭配队形不能用。
悟子:“悠仁,这是怎么回事?为什么会这样!”
虎杖:“悟子你是不是开了太多路线?有些路线是冲突的啊!而且好感度要尽量往亲情选项开,如果开的是恋情选项,npc技能会很厉害,但有唯一性不允许你跟其他npc一起组队,否则会吵架掉好感,战斗力也会下降。”
悟子:“游戏策划简直有毛病!一款rpg干嘛这么真情实感!”
虎杖:“额,我记得这个游戏本来的目的是攻略角色来着。”
悟子:“……。”
他攻略角色是为了打怪啊,当然,立绘也很好看,但他女儿不仅有立绘还能换装,要比那些npc好看多了。真是的,为什么不能同时多开几个npc,这款游戏有毒。
悟子在骂骂咧咧,从不逛论坛的他不知道一个帖子在游戏论坛已经火了。
818我那海王师傅要命的修罗场!