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第5章 CH.05

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    克拉拉是擅长跳关的,比如一个大关卡被分成了1-8号,克拉拉总会带着她的基友直接从1号跳到5号,再过后面的678。甚至有的时候因为出生地的1号在中心,其他的小关卡在周围,她还能撞大运的直接由1到8。

    克拉拉不清楚自己一人的情况下能不能做到,但是尝试还是要有的。有了库丘林作伴后,克拉拉就不太喜欢这种一个人吭哧吭哧干活的时光了。

    一个话唠,却要死于沉默少言,太悲惨了。

    克拉拉这边孤家寡人,库丘林那边就比较刺激了。

    或者说是刺激过头了。

    库丘林没有接触过一败涂地,所有对于游戏的认识都源自克拉拉那张嘴。

    虽说不是100的信任那张跑着火车的嘴巴,倒也信了七八分。

    比如克拉拉说这游戏注重团(互)队(相)合(坑)作(害),只需要轻松的跑酷研究好路线,就能过关,不存在打怪啊解谜啊华容道啊这种高难度的项目。

    但是在通过上一关,屏幕闪黑,自己落到地上却不见克拉拉后,库丘林野兽的直觉告诉他,有诈!

    就好像这群不知道从哪儿冒出来,要到哪儿去,有何用意,却又总要阻挠他那么一下下的猴子们。

    库丘林是真的没招啊!

    如果他的gaebolg还在,他现在应该已经吃上了烤猴脑。如果自己是个caster,他还能吃上烤全猴。再不济是berserker进场的,也能吃上猴肉串。

    可是现在,他这蓝蓝的面团小人的模式,只能玩儿闪避猴。

    从一开始不太熟练的被猴子带着一通疯跑,冲下断崖,到现在可以在原地只是用wsad就能做到四平八稳的通过那疯狂的猴群。库丘林觉得,放在圣杯战争中,自己可能已经灵基再临了。

    比起和克拉拉一起合作通关的日子,现在的他忙碌程度要翻至少10倍。

    猴子群们刷新的时间是固定的,但是出现的位置比较随机。

    最让库丘林恼火的一次,是在他快要蹦到另一块地图上的时候,被从屁股后面忽然冒出来的猴子撞了腰(如果他有的话),然后直愣愣的摔了下去。

    更惨的是库丘林那次正好经历了倒霉游戏的存档bug,一朝回到解放前。

    有一点还算比较欣慰的是,他还是可以休息的。

    猴群只会在地面上奔跑,当他原地跳跃把自己黏在墙壁上以后,猴群就撞不到他了。

    姿势不太雅观,可是多少能够缓一缓那疲惫的精神。

    给自己修炼成活佛心性后,库丘林终于一步一个脚印的换了小岛,屏幕顿卡,是到了那所谓的存档点的地方了,也意味着他没走错路。

    抹了一把不存在的虚汗,库丘林重整架势,开始观察这个区域。

    克拉拉之前说过,过关的方式不止一种,开放式的过关方法才会让游戏的娱乐性更高。

    但那是对不会出现bug的游戏而言的,经过一次存档损坏的库丘林,决定还是循序渐进的比较好。

    当然他目前面对的地图也只能循序渐进。

    这甚至不能称之为“地”图,除去库丘林目前踩着的地方和对岸过关用的地方,这片图里除了深不见底的水域,就只剩下了木桩和吊灯。

    不是普通的吊灯,是那种摆明了要人荡着用的吊灯。

    库丘林初步估算了一下距离,觉得应该不是什么大事,举起手开始奔跑,一个起跳越过了第一根木桩,却没能摸到第一个吊灯的屁股,直挺挺的掉入水里,伴随着一串咕嘟咕嘟的声音复活在了地面上。

    欲速则不达,心急吃不了热豆腐,反正之前不懂的吃货国古语现在库丘林已经全部都参透了。

    库丘林开始按部就班的蹦木桩,起初还想偷懒试试看能不能只利用木桩过关,在一次次和它的边缘擦(指)尖而过后,他放弃了。

    这人物的自由性看着高,但是在某些地方又会执着的保持着如同点阵图一样的计数方式。说让你蹦一个格,就不会让你蹦出一个半去。

    到达对岸是条有着些许弧度的线条,从视觉上看是直的。但是要过去,需要经过4个木桩和5个吊灯。

    木桩的设计带着制作者的恶意,每一根的立足点就是那种稍微手贱点就能滑水里的大小。库丘林觉得这关过了,他应该就能跟着李书文打太极拳去了。

    经过了n次的掉入水中,n+1次不小心从吊灯上脱手,n-1次复活后直接滚下坡继续复活,库丘林迎来了赛点。

    他需要跳起来抱住一个吊灯,通过摇摆身体荡起来,再借助惯性抓住前面的吊灯。但是因为起跳的时候有些用力,库丘林没能抓住吊灯的尾巴,而是黏在了铁链子上。

    “emmmmm”

    这个位置就有些尴尬了,就算库丘林前后疯狂的gu扭,也荡不出足够角度把他甩到最后一个吊灯上面去。

    但是总不能就这么吊到地老天荒,库丘林开始尝试向下移动。初学者总归是要经历挫折的,天黑的时候,库丘林对于荡秋千的熟练度也已经快满级了。

    反复实操才是最好的老师,库丘林悟出这个道理后,只觉得自己无比心酸。

    第二天天一亮,库丘林便开始了新的尝试。熟练度提高后,他觉得自己的身体又回到了正常的形态,健步如飞(一步一格)登高爬低(一次半格)全都不在话下。这一次的挑战中途没有失败过,库丘林可以说是十分顺利的到达了赛末点。和之前一样,他先是起跳抱住了吊灯的铁链,将自己的手松开一只,再慢慢的往下面黏。反复了几次,库丘林成功的把自己从铁链子上转移到了吊灯上面,准备开始下一步——荡秋千。

    当然库丘林他没有成功,不是因为不够熟练,而是受到了外界的干扰,一下乱了节奏。

    在库丘林臀部腿部用力摇摆,带动身体飞来飞去的时候,对岸出现了一道耳熟却又煞风景的声音。

    带着社长画风五官脸的金色小人,神色中都是嘲讽,本来只是笑笑就能发泄的情绪,金色的吉尔伽美什偏要用嘴巴说出来。

    “杂种,你是打算以这种表演活生生笑死本王么?”

    库丘林一抬头看到了那张猎奇的脸,喉头一梗,手上一滑,回了起点。

    库丘林没有那种因姿势十分奇行种被看到的窘迫,他会松手完全是因为吉尔伽美什的那张脸。

    太有冲击感了,仿佛直面了100个斯卡哈师傅一样,偏偏那100个斯卡哈师傅还都带着梅芙的面具。

    但是这话说出来又有点太酸了,因为对方脸上有五官可以表达喜怒哀乐而被吓到,真跟克拉拉说,她能带着库丘林去吃柠檬树去。

    但是……

    库丘林蹦到最后一根柱子上,这个位置正好能看到对面的吉尔伽美什。他觉得自己再起跳还会被对方叨逼,还是先下手为强吧。

    库丘林:“吉尔伽美什,这游戏有成就系统,好像有一条是在角落面壁1小时,你要不要试试?”

    库丘林本来只是随口一说,成就系统没骗人,他掉下来的时候也看到了弹出的「四分五裂」,但是面壁思过有没有成就,那就不知道了。

    本来以为吉尔伽美什不会同意,库丘林都准备好了别的说辞,万万没想到对方十分迅速的接受了这个设定,甚至还嘟囔了一句“全世界所有的成就都是本王的!”

    库丘林觉得,吉尔伽美什前面走过的个人关卡可能不太费体力,但是有点伤脑子。

    总之烦人精安静下来了是件好事,库丘林以5次失败3次的概率,在吉尔伽美什面壁了一小时左右的时间,转过身子跑到河边的同时,荡了过去。

    吉尔伽美什甚至被当成了屁垫,被库丘林的屁股怼脸,直接搓着地飞出好几米。

    “本王迟早有一天要宰了你!”

    “是是,先出去变回人形再说吧。”

    吉尔伽美什单方面的对库丘林怒目而视,两人安静了一阵之后,同时出声了。

    “那个让本王自杀去的女人呢?”

    “克拉拉没跟你在一块?”

    话音一落,两人秒懂。

    那成就提示的四分五裂是真的四分五裂,仨人被扔到了三个地方。

    现在库丘林和吉尔伽美什完成了会师,却没有克拉拉的影子,也就是说又到了需要两人组队过关的环节了。

    库丘林习惯性的把手黏在了脸上,他觉得这个过程会十分的坎坷。

    和克拉拉一起过关的难易度是d,那他怀疑按照自己和吉尔伽美什的相性度来看,他俩过关的难易度大概是ex……

    这就算了,他们三人中只有克拉拉是有经验的老玩家,库丘林算是半路入门,顶多算是新手,吉尔伽美什……

    库丘林看了眼吉尔伽美什,想到曾经连箱子和地面都甩不开场景,默默的给他划入了菜鸡的行列。

    菜中菜,非常菜。

    这样一想,让库丘林对于吉尔伽美什是怎么过关到这儿的,有了很浓重的好奇心。他的头上下摆动,为了防止太过伤人,还特意选了比较柔和的用词。

    “过关……挺不容易的吧?”

    吉尔伽美什的表情变了,却不是库丘林预想中的同病相怜感同身受,而是那种仿佛在看智障一样的眼神。

    “你在说什么蠢话,难不成本王还能在一条直线上走出岔路来不成?”

    库丘林:我的qiang呢,我的qiang搁哪儿呢!
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