第25章 建设星球第十四天
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华盟老百姓过节过得快乐了, 夏祭这些人的努力就没白费。
也多亏得游戏商城会时不时搞些活动,像牛奶鸡蛋这些,部分是养牛场和养鸡场出来的, 其他都是活动大礼包福利时候购买的。
要是没有商城搞打折活动,可能这次也很难凑出能满足得了全国国民的牛奶和鸡蛋福利。
外面老百姓在过节, 夏祭他们也在基地里过节。
因为游戏的事情暂时不能暴露, 今年过节玩家都不能回去,只能和家里人打视讯, 但基本身为他们的家属也都习惯了,本来为国家工作, 就是哪里需要哪里搬,大过节的回不来,实在是太正常, 能打个视讯,就已经很不错了, 证明人还好好的。
更多的玩家, 却是个连可以打视讯的人都没有,末世后,亲人朋友都是很奢侈的名词了。
每逢佳节倍思亲, 这话不是假的, 夏祭就看到好多个人偷偷抹眼泪。
受节日气氛感染, 夏祭都有些想念从前的家人朋友了。
不过她很擅长调解自己的心情, 毕竟上辈子也是把游戏上交了国家, 那时候国家还很孱弱, 远不像华盟这样,是超级大国,而是一个从炮火中血肉中新建起来的国家, 在国际上不被承认,备受排挤不说,国内也是间谍颇多,还灾害频发。
出自保护和保密的考虑,在把自己和游戏上交国家后,夏祭每年的节日,基本都是在封闭的基地里度过的。
也就是后来,国家靠着科技和一批又一批人的钻研努力,吃苦奋斗,终于强大自己,她才能稍稍地回家一趟。
在上辈子为国奋斗的日子,夏祭已经习惯了在这样的节日里和同胞同伴一起度过,现在换了一辈子,身边即便不是同一张脸,可也同样是同伴,故而小小惆怅一下,也就把这情绪给淡去了。
至于会不会担心上辈子国家在失去游戏后会不会停滞不前,这点夏祭却是不担心的,因为国家一直都很清醒,别人有不如自己有,他们接纳游戏的东西,却也是学习游戏出品的
东西,并不是什么都靠做游戏任务来获取资源,而是送了一批又一批地人,来学习,来钻研,来吃透。
所以,即便是满级之后,夏祭寿终正寝带着游戏离世,国家也不会因此陷入恐慌,因为他们已经掌握了科技,无须游戏,也能自信傲立了。
至于这辈子游戏满级之后会怎么样,夏祭暂时还无法猜透,但夏祭知道,这辈子的国家也是头脑清醒的,前期甚至到后期都可能会依赖于游戏,但是却不会完全依赖于游戏,研究员和科学家们都在努力,早晚有一天,会打破当前希望星的困境。
也许,在游戏满级之前,末世结束了呢?也许,他们找到了另一个宜居星球,并且摆脱了类强大精神力影响呢?
只要距离足够远,或者本身星球有意志主,水蓝星的意志就很难跟上来。
就像是希望星这样的‘死星’,不也是人类移民之后一段时间,才慢慢产生影响吗?
就像是异界这样遥远的异世界,不也同样无法跟上来吗?
只要他们努力,再活得久一点,撑得久一点,就一定会找到真正的出路。
这一点,夏祭从来不怀疑。
二十八号,凌晨一过,系统就提示游戏已更新完毕,可以再次登录游戏了。
并且,这次更新还做出了一些修改,具体如下。
【1解除玩家每次在线主界2小时,待机12小时限制,更新后,根据玩家精神力强弱,在线时间有所不同,同时,待机时间也相应做出调整,在不损害玩家身体健康情况,游戏不限制玩家在线时长,登录时间,若检测到精神力不足,游戏即会弹出下线提示,十分钟后强制下线,待恢复精神力才可重新登录。
2开通普通玩家游戏面板,普通玩家游戏面板格式如下:
[姓名:
年龄:
种族:
当前身份: (庄园主,或者庄园主授权的管事负责任命)
当前金币: (普通玩家金币可用于购买庄园主开办的商城)
当前声望: (声望会影响副界本土种族对玩家印象)
当前任务: (任务可以由庄园主或者管事/管家发放)
庄园地图: (由庄园主/管事选择是否开放/开放范围)
3除固定人口,新增流动人口,即庄园主夏祭游戏面板[当前人口]拆分为[固定人口]与[流动人口],[固定人口]绑定账号,登录不作限制,[流动人口]为游客模式,账号不与精神体绑定,初次登陆后,要再次登录需要拼手速抢号方可登录。
5级之后,每一级可新增1000个流动人口账号,登录时长与普通玩家规则一样,视精神体强弱而定;但游客模式账号不保存数据,为享受自己的劳动成功,请下线前使用掉全部金币。
4新增玩家下线后,身体保留功能,与在主界上线一样,下线后,留在副界的身体模板会呈现昏睡模式,请玩家下线前回到安全区域,下线点即为下次登陆点,若下线期间身体意外毁损,严重者视为死亡,该账号即刻删除(备注:此功能不适用于临时玩家,临时玩家下线后,身体数据消失)】
看到游戏面板做出的这四点新增更改点,夏祭觉得系统还是很‘人性化’的,这样一来,不仅玩家没有了固定登录限制,新增临时人口还给他们输送了劳动力,大大缓解当前庄园缺人的情况。
而且,开通了普通的玩家游戏面板,也对管理庄园玩家,发放任务,统计工时与贡献很有作用,让他们瞬间回到跟现代一样的数据化办公,节省了时间,加强了管理。
至于最后一点更新,也只能说系统真的很与时俱进了,这不,整个初级庄园一打开,还给玩家安排上了身体保留功能。
不过,临时玩家就有点小坑,下线身体就不见,还是挺瘆人的,系统做这个设定,难不成是觉得身体消失比‘性格分裂’的性质还更轻点?
想不通,夏祭也就不管了,反正更新都更新了,规则就是这样,而且没准有临时玩家这样的存在,还能给他们庄园增加一些神秘感,让那些本地种族收敛一点对他们庄园的觊觎之心呢,当然,也有可能会是更加招来敌视,都是有两面性
的。
此外,更新后,夏祭发现自己的游戏面板上的庄园地图浓雾都散去了,能看到的范围比现在初级庄园地图范围大了几倍不止。
在目前的游戏地图里,从夏祭视角看,初级庄园地处中心偏右位置,初级庄园外面,所有的土地仅显示树林,山峰和海洋,夏祭就是想像放大初级庄园那样放大那些地图,也做不到,因为系统表示[未解锁区域,地图不开放,请等待解锁,或自行探测补充]。
这意味着,她想开[上帝视角]的行为是行不通的,这些树是什么树,山峰和海洋里分布着什么资源,是否住着别的种族,是什么种族,这些都是不清楚的。
不过,那句‘自行探测补充’,却意味着,他们终于可以出初级庄园范围了!
无人机探测,搞起来!
就在夏祭这边忙忙碌碌,放出微型无人机去探测的时候,生活在初级庄园浓雾附近的居民们,正在为那消失不见的浓雾而感到震惊。
由于两界有时间差,希望星那边的凌晨,主界这边还是下午时分。
浓雾散开的时候,住在浓雾边缘不远处的牛头人种族,正在农田里务农。
牛头人部落的农田,土质最好的就是靠近浓雾边缘这一大片,在这里种下一粒豆子,收获时能有七八颗,而种在别的地方,收获量只能是播种量的两三倍而已。(注释1)
所以,牛头人世代都没有搬离这里,一直在这儿耕种,今天也是一样,农田里,牛头人正在自家的份地里忙活,青壮劳力负责翻地,耕地,挑水这样的重活,年老的或者比较小的,就在一旁帮忙播种或者拔草,更小一点的小毛孩,暂且还不必负担劳动,他们往往只要顾好自己,自个跟自个儿玩,或者和同龄小朋友玩,别跑远就可以。
往常,这些小毛孩们最喜欢待的地方,就是这一大片浓雾。
这片浓雾自他们有记忆起,就一直存在在这儿,无论是尝试里闯进去,还是挖洞试图钻进去,都无法穿越这片浓雾,甚至想把石头扔进去都不行。
可就是如此,
反倒叫人更加好奇了,好似那浓雾里守护着什么大宝贝,不叫他们看见。
于是,对浓雾感兴趣的小毛孩就更多了,天天幻想着有天能穿进浓雾里面去,然后遇到了牛头神,自此再也饿不着肚子。
大人们对小毛孩的异想天开从来是一笑了之,因为小的时候,他们也是这么过来的,而且这么多年,他们也看明白,这浓雾虽然很奇怪,但是不伤人,小孩子们能自己打发自己玩,不给他们添乱,就随他们去呗,反正等他们长大要干活,就没时间玩,也会明白那浓雾无论怎么样都是进不去的。
不过,这是在这片浓雾没动静之前的想法,很寻常地一天,平静的浓雾里面突然传来了动静,一开始只有听力敏锐的阿蜜莉听见,当时牛头人们还不信,笑话阿蜜莉是太敏感太胆小了,他们世代居住在此,从来没听说浓雾里面会有声音。
可是,在部落里的勇士尤里和州利斯去探测过后,得来的消息却似乎真的有声音。
慢慢地,这声音都不需要贴到那神秘诡异的浓雾去才能听得见,而是在农田里务农就听得见了。
这引起了牛头人部落的恐慌,都不敢去农田里种地了,也拘着自家娃儿,不让跑到浓雾里去。
要不是后来地底下那群家伙大胆,往里头扔了不知道是他们捡到,还是自己折腾出来的‘烟火球’,弄出那么吓人的恐怖动静,都没让里头的东西跑出来。
而酋长又承诺,会安排勇士们每日都到农田那边去巡逻,那农田每年的出产又占了部落粮食出产大头,想搬去别的地方,好的地儿也叫别的部落给占了,不然,这些牛头人们,怕是真不敢再待在这,恨不得远远地逃了。
现在一晃一年多过去了,浓雾里虽然还有动静,有时候隐约能听见说话声和‘轰轰’不知道啥东西发出的声响,但是那片浓雾还是一如既往进不去,他们也就慢慢地习惯了,顶多是拘着点孩子不往那儿跑,为此,恐怖故事都不知道编了多少遍。
不过牛头人向来不擅长编故事,他们没有点亮文学细胞,说出来的故事也是干巴
巴地,小毛孩儿并不相信,大人们经常一错眼,就发现这群毛孩儿又往浓雾那里钻了,真的是气也气了揍也揍了,死活管教不听,又看到现在都没出事,也实在很忙没空看孩子,就歇下来喘口气的时候训斥一回,也就算了。
然后,牛头人就后悔了。
因为,那片存在了不知道多少个年头的浓雾,就这样敲无声息地消失了,等到第一个弯腰忙活了大半天的牛头人,直起腰来歇歇,顺便看看孩子在浓雾那边搞什么的时候,这才猛然发现,浓雾和孩子都不见了。
暴露在他们眼中的,是奇形怪状的会动‘生物’和远处巍峨耸立的城堡。
那是—
牛头人瞪大了眼睛,这一刻想起了曾流传在各个种族嘴里的传说故事。
“魔鬼城堡!魔鬼城堡出现了!救命啊!”
作者有话要说: --注释1播种量和收获量参考了欧洲古代的比例。
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