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第20章 变态的杀戮光环

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    再看面板上,杀戮光环的数量已经变为1道。

    刚才的攻击,差不多杀掉了近百只魔蛇,这个副本的魔蛇超过上万只,看来可以在通关前凝聚出一道杀戮光环。

    “既然如此,那就杀吧!”

    李满意随后开始快速前进。

    随着一发发魂刃的释放,脑海中的杀戮光环也越加凝实。

    当走到一半时,出现了三个岔道口。

    根据系统论坛上的攻略,左右两条是支路,有不少魔蛇存在。

    中间则是通往boss的巢穴。

    帖子上建议,要先将支路上的怪物清除干净,这样最后打boss的时候会轻松很多。

    否则职业者在前面打boss,其它支路上的魔蛇却从后方偷袭,无疑会造成前后夹击的被动局面。

    不过对于李满意来说,倒希望怪物能够多一点。

    “走中间的路,吞天犬走前面,阴阳兽走后面。”

    队伍随即重新排列后,一路往boss的老巢杀去。

    三分钟后,他们终于见到boss了。

    双首魔蛇lv80(7星)

    体魄2200、灵魂2560

    技能:腐蚀毒液、石化之毒、绞杀、破甲尾杀

    boss的属性不低,技能强度也不错,不过依然只是一根辣条而已。

    没有急着杀死它,而是先清理起后方赶来的魔蛇小弟。

    随着又一发魂刃射出,脑海中的杀戮光环终于彻底成型。

    “喑!”

    一道清脆的声音响起,似乎是一件宝物出世。

    李满意只觉得浑身一阵轻松。

    副本中无处不在的魔气,再也无法影响他的情绪和神智。

    凡是魔兽类副本,进去刷怪的职业者都很少。

    正是因为其中的魔气,会无时无刻都在影响职业者的神智。

    李满意倒没什么,因为他本身属性强大,而且通关速度快,受到的影响很少。

    不过待在魔气多的地方,终归不是一件舒服的事。

    如今杀戮光环成型,竟然免疫了魔气的影响,可谓是少了一个弱点。

    杀戮光环内置脑海中效果,他已经体验到了,十分满意。

    于是心念一动,血红色的杀戮光环从脑海中飞出。

    想起前世见到的神灵画像,他也将杀戮光环安置到脑后。

    一时间,倒有了一分神灵的风采,

    只不过如果其他人看到这血红色的光环,反倒会认为是魔神多一点。

    接下来的打怪中,他发现四周魔蛇的动作开始变得混乱,攻击准头也差了一大截。

    而且有些魔蛇隐隐有后退逃跑的趋势。

    见到这些情况,李满意十分满意。

    1-10道杀戮光环,对应的是前三阶。

    现在才只凝聚了1道光环,竟然已经影响到了四阶怪物。

    如若凝聚到11道光环,使其突破到对应的四阶,又该强大到什么地步呢?

    实验完毕,李满意不再耽搁,加快了杀怪的速度。

    半分钟后,所有魔蛇被击杀,副本通关。

    随即他开始了重复的刷本过程。

    等级在慢慢提升,属性也在慢慢增强。

    这种能清楚体会到的变强的感觉,让人格外安心。

    第8次副本时,他破了万蛇窟的历史记录。

    这次的奖励是道具装备大礼包。

    他最终选择了三件首饰。

    其中一个是项链,另外两个手镯,全部是7星品质。

    这三个首饰,升到9星后,体魄增加体魄5000,灵魂增加。

    另外累计加速恢复灵魂200

    他现在正在考虑,是否改变加点方案,着重提高灵魂属性。

    毕竟现在主要的攻击手段,都是挂钩灵魂属性的。

    不过最后还是选择坚持平均分配的方案。

    因为属性一旦加上,以后想改就难了。

    以后的对敌手段,肯定还会继续改进。

    如果更需要某种属性,完全可以通过装备来提升。

    人的一生,总是会遇到各种情况。

    内心如果不坚定,往往会随波逐流。

    先天再聪明的人,随大流也必定会泯然众人矣。

    第20次通关万蛇窟,他终于凝聚出了第10道杀戮光环。

    随着杀戮光环的增多,凝聚新光环的难度慢慢变大。

    好在收获也非常大。

    杀戮光环放出后,四周的怪物往往不战而逃。

    “继续!再凝聚一道,无限杀戮将彻底达到超凡层次,到时候才能显现出真正的超凡威力!”

    另外他的等级,已经提升到了lv70级,实力又提升不少。

    接下来,李满意继续开始了重复的刷怪。

    也许是因为杀了太多魔蛇,其中一道杀戮光环上,渐渐出现了一条似乎在游动的魔蛇虚影。

    李满意不清楚这意味着什么,不过应该不是什么坏事。

    又刷了1次副本后,所有光环上的血红色杀气,终于积累到极限。

    “喑!”

    一道新的杀戮光环出现,立刻吸收这些满溢能量。

    只见它从无到有,很快就凝成实体。

    仔细查看,可以看到所有的11道杀戮光环,血红的颜色中生出了一丝紫色。

    这意味着量变终于产生了质变,象征着杀戮光环彻底晋升到超凡层次。

    【滴!杀戮光环强度及数量满足超凡标准,其超凡效果激活,详情自行查看】

    系统消息印证了他的猜测,如今的杀戮光环才算是是真正的超凡能力。

    打开面板,他详细查看了起来。

    无限杀戮:通过杀戮,可凝聚杀戮光环。

    光环数量:11道(超凡)

    已解锁能力:

    1、灵魂守护:杀戮光环可抵抗魔气、幻术、精神力等灵魂类攻击,效果随光环总数量相应增加。

    2、血海炼心:外放可对敌方施加血海考验,附加定身、恐惧、混乱等负面效果,严重者灵魂崩溃。血海炼心不受驱散类技能影响,只取决于敌方的杀意抵抗能力。

    3、杀戮影仆:击杀某种族生灵的数量达到一定程度,可于杀戮光环上凝聚影仆。影仆可进化,外放影仆可对该种族附加百分比的属性削减效果。

    (注:影仆的属性削减无视敌方阶位,只取决于种族血脉的远近)

    杀戮光环的防御和攻击功能之前也有,但现在无疑更加强大了。

    值得一提的而是,血海炼心的优先度很高。

    常规技能无法驱散其作用。

    另外就是攻击能力大大提高,再叠加分解技能的攻击增幅,也许杀戮光环将成为群杀利器。

    至于杀戮影仆,他已经凝聚出了魔蛇影仆。

    当李满意的心神注意到杀戮光环上的魔蛇虚影时,能够进行简单的沟通。

    跟魔蛇种族越近的生物,属性削弱的越高。

    在副本中杀过的魔蛇种类,目前可以削弱20的全属性。

    即使是没有杀过的魔蛇种类,也可以削弱10,像妖蛇、灵蛇等种族,也会削弱其5的属性。

    而且削弱属性的比例,会随着继续屠杀该种族而增强。
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