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第161章 gamebrick的展出

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    “听说你们给gamebrick这台掌机做了不少游戏啊。”

    看着深层科技展位前逐渐聚拢的人群,索尼电脑娱乐的多多良对身边的齐东海说道。

    这话没有什么攻击性。

    现在的索尼旗下并没有掌机产品线。

    作为掌机的gamebrick与ps主机并没有竞争关系。

    “我们有个第二研发中心,里面有很多新员工需要积累经验。给掌机做游戏毕竟成本更低。”

    在九十年代中期,为ss和ps这代主机开发一款正经游戏已经成了一件成本高昂的事情。

    而掌机就不一样了。

    之前在pce、sfc或者md主机上使用的那种像素美术风格,在gamebrick掌机上依旧好用。

    游戏卡带的容量又普遍只有四到八mb。塞不进诸如cg动画和真人语音之类的东西。

    再加上更顺手的开发工具。

    为这台掌机制作游戏的成本,恐怕还在十六位掌机之下。

    所以对齐东海来说,让一些游戏开发经验还不怎么丰富的员工,先从掌机游戏开始适应工作是一个更好的选择。

    “可是我听说你们连《心跳回忆》的正统续作都放在了gamebrick上面啊。”

    突然凑过来的是世嘉的鲛岛。

    虽然在商场上,世嘉和索尼是针锋相对的竞争对手。

    但是两家公司员工真正面对面的场合下并没有什么火药味。

    大家都是为了完成自己的工作。

    这一点就和秋叶原那些装机店的老板们之间的关系是差不多的。

    齐东海还记得在装机店打工的日子。

    表面上看起来互为竞争对手的店家,私底下也会在配件和耗材方面互通有无。

    “心跳回忆这种2d游戏,放在现在的主机上也展现不了3d机能。放在掌机平台正合适。”

    齐东海这话完全是借口。

    实际上,ss和ps发售后不久,东海软件就把初代的《心跳回忆》移植到了这一代主机平台之上。

    销售成绩比pce的版本还好上不少。

    即便是2d游戏,在新一代主机上因为增强了动画播片能力。

    东海软件拿出了之前雪藏的由gainax制作的片头和剧情动画。

    不但拉升了游戏首发成绩。

    甚至在eva这部动画片热播之后。

    还有一批gainax的粉丝专门又去买了ps和ss版本的《心跳回忆》游戏来收藏。

    齐东海把《心跳回忆2》这部正统续作放在gamebrick掌机上的原因。

    除了是为这款掌机首发保驾护航。

    还有一个理由是嫌弃ps与ss的2d画质。

    这两款主机的分辨率,用crt时代的术语来说,都属于240线的水平。

    这在现在这个时代的显示设备上看还好。

    将来一旦进入液晶时代,那可就是“满屏的游戏性”。

    而下一代的dreamcast和playstation2这代主机。

    2d分辨率都在480线水平之上。

    到时候不光是立绘和背景看起来更细腻。

    就连对话的文字字幕都会显得更清晰。

    到那时候再多制作这类游戏也不迟。

    不过,为了维持整个系列ip的热度。迟迟不推出续作也不合适。

    基于这种原因,齐东海才打算把《心跳回忆2》这款游戏放在掌机平台上首发。

    gamebrick这台掌机的定位与gameboy略有不同。

    这台机器作为小学生玩具的属性不重。

    更多的潜在用户是青少年或者完全的成年人。

    文字类的游戏显然也更适合这个年龄段的玩家。

    经过许久等待。在比预定时间晚了十几分钟之后,深层科技面对玩家的发布活动终于开始。

    台上负责演讲的不是公司总经理梁冠文。

    而是深层科技日本分公司的社长中川辰夫。

    “这家伙什么来历?”

    多多良问身边世嘉公司的鲛岛。

    多多良从一天前的记者会中得知,世嘉下一代主机将可以和gamebrick掌机连线互动。

    因此他觉得世嘉内部的人应该会更了解深层科技的底细才对。

    “和我们社长一样,以前是汽车行业的人。”

    世嘉现任社长曾在本田担任高层。

    与公司因为路线问题不欢而散后加入了世嘉。

    此前并不是游戏业的人。

    而深层科技这位日本分公司的社长中川。

    同样也是汽车业出身。

    不过他并不是来自汽车制造商。

    他曾经是一家美资车企日本销售公司的高层。

    在他的领导下,公司年销售量一年内成长了百分之二百。

    达到了的七百辆之多。

    尽管增长率惊人。可是三位数的销量毕竟无法养活销售团队。

    认清了日本汽车市场排外的现实,再加上从性能到价格do全无竞争力。

    美国母公司决定退出日本市场。

    中川也只好中年再就业。

    几经周折,成了深层科技开拓日本市场的“带路党”。

    一年的辛勤工作之后,齐东海这个幕后的老板认可了中川的能力。

    以号称远在开曼群岛的母公司的名义,提升他为日本分公司的社长。

    发布会以一部短片开场。

    屏幕上打出一个单词。

    “color”

    接着,几个字母分别变为红黄蓝白黑五色。

    “告别黑白。迎接色彩。”

    “这是冲着我们来的啊。”

    不知道什么时候,任天堂的西大路也凑到了齐东海身边。

    gameboy是一部黑白掌机。

    不过单说彩色这一点,也不算是gamebrick独家的优势。

    现在日本市场上的pce gt和game gear这两款掌机也都是彩色屏幕。

    但这两款设备都是gameboy的手下败将。

    要想打败gameboy,还得有点其他本事才行。

    “强而有力!”

    画面上展示的,是几款充分利用了gamebrick三十二位性能的游戏。

    旋转、拉伸、多重卷轴。

    gameboy所没有的机能在这里被一一展示。

    “这机器得卖一万六千日元吧。”

    为了保持在玩家面前的新鲜感。昨天面向业内的发布会并没有公布这款设备的具体售价。

    作为一家电子巨头的员工。索尼的多多良,脑子里存满了各种硬件的成本。

    再加上他对眼前这家名义上的香港企业多少有点轻视。

    自己估出了这样的一个价格。

    “日元。”

    “他们怎么做到的!”

    这个价格已经比当年gameboy的首发价还要低了。

    对于gamebrick的售价。业界中一直都有传闻是日元。

    这个消息其实是齐东海故意散布的烟雾弹。

    gamebrick plus确实售价没错。

    但是经过核算,基本款的gamebrick以的价格首发,并不会亏损太多。
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