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第141章 gamebrick

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    “好,现在可以开始了。”

    坐在电脑屏幕前的一位技术人员冲着演员做了个手势。

    这位浑身插满了传感器,背后连着电缆的演员,手持道具刀。连续做了几个左劈右砍的动作。

    齐东海等人站在屏幕后,等着数据被匹配给3d模型。

    几分钟后,只有框架没有贴图的3d人物动了起来。

    “效果大概就是这样。”

    技术人员扭过头,对身后的一群人说道。

    “怎么样,还是正经的动作捕捉效果更好吧。”

    陪在齐东海身边的,是sce的多多良。他见识过齐东海土法上马的那套姑且可以称为动作捕捉的东西。

    现在在他的牵线搭桥之下,南梦宫同意把自己的捕捉设备租给东海软件使用。

    “那么,我们选定好演员之后会再约时间。”

    齐东海向南梦宫的工作人员道谢告别。

    “话说回来,你们不考虑自己买一套捕捉设备吗?”

    多多良看来,东海软件现在的规模,自己购置一套动作捕捉设备绝对是划算的。

    未来的时代是3d游戏的时代。

    如果涉及到动作或者格斗这种类型的游戏。动作捕捉绝对比手工调整角色效率更高。

    “再等等,再等等。”

    齐东海不是不想要这套东西。

    但是目前的开发工作量,没办法把这套设备喂饱。

    电子设备整体上来说随着时间的推移价格会越来越低。性能也会越来越好。

    南梦宫现在肯轻易出借这套当初拿来制作《铁拳》系列的捕捉设备。

    也是因为他们即将升级整个系统。

    现在的这套旧设备能榨一点油水是一点了。

    眼下,比起硬件。齐东海更操心的是去哪里找人采集各种战斗动作。

    ……

    会随着时间推移持续降价的东西可不仅仅是动作捕捉设备。

    各种电子元器件都是如此。

    “如果去掉屏幕背光的话。以现在的价格,这台设备的成本可以压低到一万五千日元之内。”

    例行的开发会议上,哈德森的仓野向与会各方汇报着进度。

    深层科技和哈德森联合研制的这款掌机。当然现在全部的知识产权都属于香港深层科技。

    目前已经冻结了各项硬件指标。

    现在,这个项目有了个正式的名称。

    “gamebrick”。

    之所以会起这么个名字。

    是因为这款掌机,在不牺牲性能的前提下,厚度比起现在轻薄款的gameboy来说,确实像个砖头一样。

    但实际的大小,也就和初代的gameboy差不太多。

    这是一款横版掌机。

    方向键和其他按键分别位于屏幕两侧。

    中间的卡槽也就是三张信用卡的厚度。

    游戏的载体,是在哈德森hucard基础上改进的升级版ic卡。

    目前主流的容量在四mb左右。

    未来随着半导体技术的进步和成本的下降,有希望做到更大的容量。

    游戏机的处理器,基于arm7tdmi核心。是一块继承了cpu和图形功能的芯片。

    这台设备没有专门的硬件加速能力。

    但是通过cpu算力和对2d背景的变换能力,可以模拟出一些3d效果。

    按照最低配置,掌机内部拥有六十四kb的可读写存储器。

    用来代替一般的卡带主机那种需要纽扣电池的sram存盘功能。

    掌机上有一个usb接口。可以通过电脑备份存储器文件。

    也可以用来连接外设。

    齐东海给这种最低配置的掌机设定的零售价是税前一万四千八百日元。

    但零售价和成本可是两个概念。

    这中间少说还要让出四成的利润空间给零售商。

    所以现在每台主机一万五千日元的成本是绝对不能接受的。

    “nec那边的意思是,如果主芯片一次订货量有二百万片,价格好商量。”

    为了gamebrick定制的这款芯片,并不需要占用nec最先进的制程。

    使用三百纳米,或者说03微米的制程即可。

    只要批量上去,价格还能进一步压低。

    而两百万这个数字,对于一款掌机来说,未必是特别大的目标。

    齐东海现在心里还盘算着另一件事。

    这款掌机研发之初,计划中美版售价与日版是按照一比一百日元开始计算的。

    也就是说,在美国首发价,应该是149美元左右。

    而现在的汇率日元是持续走低的,149美元差不多可以换两万多日元。

    以齐东海浅薄的金融史知识也知道。

    马上即将来临的亚洲金融危机,整个亚洲的货币汇率普遍下跌。

    日元也不例外。

    到时候至少美版的价格是足以覆盖成本的。

    而整个供应链上,还不只有日本的企业。

    整个东南亚的货币都会大幅度贬值。

    甚至还有同样是半导体重镇的韩国。

    “如果把内存和闪存芯片换成韩国产的如何?”

    齐东海提出了这个意见。

    “韩国的产品价格和日本比起来没有优势。质量上我觉得还是日本产品更好。”

    这个时代的日本技术人员,还抱持着日本技术天下第一的自傲心态。

    但韩国企业在内存和闪存方面,趁着美国对日本半导体产业的打压,在九十年代早期就已经取得了超过日本企业的市场份额。

    日本人最先发明的闪存技术,从一开始就没受到日本半导体企业的重视。

    反倒是三星在这个领域捷足先登,率先成为行业巨头。

    更重要的一点是,即将到来的亚洲金融危机。韩国可是重灾区。

    齐东海清楚的记得,当初韩国外汇储备枯竭,集中全国贵金属来稳定汇率的故事。

    到时候,韩国产的半导体产品,恐怕价格上会更有优势。

    无论如何,现在gamebrick掌机的硬件规格是确定下来。

    除了一万四千八百日元的最低配置款。

    齐东海的计划中,这台掌机会推出不同价位和不同配置但相互兼容的机型。

    首先是拥有背光屏幕和外部存储卡的版本。

    现在主流的外部存储卡cf卡体积过于庞大。更主要的问题是价格过于昂贵。

    “不如兼容playstation的记忆卡好了。”

    齐东海脑子里闪现了这个念头。

    但是立刻打消掉了。

    待到系统软件完成之后,就可以开始为这款设备进行游戏开发了。

    “那么哈德森方面,也会有兴趣在这台掌机上开发游戏吧。”

    会议的最后齐东海笑着询问对方。

    “这是当然了,我们会先考虑把pce上的游戏移植过来一些。”

    列席会议的内藤如此回答。

    在开发硬件的工作从合作变成外包之后。哈德森依然有着一颗成为第一方开发商的野心存在。
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