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第121章 车枪球凑齐了

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    “原来你就为了这种地方的高尔夫会籍出卖了公司利益啊。”

    东京都北区,荒川沿岸的河滩上,有一处高尔夫球俱乐部。

    虽然这是一座拥有十八洞的标准球场。但上游有埼玉县的工业废水汇入。旁边又有高速公路经过。

    实在没有一点“上流社会”活动场所的样子。

    “别这么说,不是给你也搞到了一份会籍嘛。”

    森田刚才一杆打偏,球飞行了十多米就落在地面。

    现在正调整姿势,准备第二次尝试。

    这一次,球被击中,飞行距离颇远,可惜没有准头落入了旁边的河中。

    “至少打的挺远。”

    齐东海这句话当然不是称赞。

    “那当然了,我可是在打击练习场练过好多次了。”

    东京市中心地狭人稠。没有全尺寸的高尔夫球场。

    但是打击练习场到处都是。

    只要一块足球场大小的空间就能开起这么一块场地。

    高级一些的室内场地还有巨大的投影屏幕。

    根据玩家打击的力道,模拟出球飞行的轨迹显示在屏幕上。

    当然,以一九九六年现在的技术水平。

    这种轨道模拟只是意思意思。算是一种电子安慰剂罢了。

    “来,你也试试。”

    森田把手里的球杆递给齐东海。

    “我想试试铁杆。”

    “哎呦,有做过功课嘛。”

    球童递上了齐东海要的球杆。

    齐东海用力一抡。击中了空气。

    “算了,我还是不试了。”

    齐东海回到了高尔夫球车上。从自己背包中取出了gameboy掌机。

    “这是什么?”

    “我今天做的功课。”

    与森田在打击练习场的特训不同。

    齐东海的特训是用gameboy进行的。

    早在这台掌机发布的第一年,任天堂就推出了一款高尔夫游戏。

    对齐东海来说,这款游戏就是他了解高尔夫规则的唯一渠道。

    只不过游戏里学到的理论和实践还是有极大的差距。

    这种特训对打球没什么帮助。

    “我说,要不咱们也做个高尔夫游戏?”

    森田提议。

    “会不会太小众了。”

    “高尔夫?高尔夫在日本可不小众。”

    日本人称自己的社会结构为“一亿总中流”。

    在泡沫经济鼎盛时期,就算是普通的上班族也有不少人能负担得起高尔夫球的消费。

    时至今日,随着泡沫经济的破裂,高尔夫球再一次成为奢侈消费。

    但那些接触过这项运动的人,有不少依旧对此念念不忘。

    东京各地消费门槛相对较低的打击练习场仍然客源不断。

    媒体上关于职业高尔夫球比赛的报道也总能占据大片版面。

    任天堂在fc和gameboy上推出的高尔夫球游戏。依然有着国民级的影响力。

    在穿越来到这个时空之前,齐东海一直不明白各大主机上那些高尔夫游戏是谁在玩。

    而现在森田的话提醒了他。

    也许高尔夫球确实是一个好的切入点。

    一个车、枪、球全面制霸的切入点。

    在ss和ps这代主机之前,日本占据了世界游戏市场的半壁江山。甚至可以说是多半壁江山。

    当年世嘉的md主机哪怕在欧美销量远远领先sfc。最后还是在主机大战中败下阵来。

    但现在时代变了。

    冷战结束以后,美国吃尽红利。再加上日本泡沫经济破裂,又在贸易战全面处于下风。

    现在两边市场的消费力已经拉开了差距。

    playstation整个生命周期中,在欧美市场的销量是日本国内的数倍之多。

    可以说,掌握了欧美市场才是真正掌握了主机玩家。

    而欧美玩家喜欢的是什么?

    车枪球。

    东海软件有开发fps游戏的经验。并且在3d技术上现在不落后于任何欧美厂商。

    未来无论是fps还是第三人称射击游戏,都不会落于下风。

    不久后上市的《赛博都市:核心》也是一款以射击为主要战斗模式的游戏。

    至于赛车,《三国志赛车》也许并不是一款多严肃的游戏。

    但是作为一款party game。在欧美市场的首发销量也有七八万套。

    算是一个好的开始。

    唯独球,也就是体育类游戏。齐东海一直没什么头绪。

    适合制作成游戏的体育项目当中,齐东海最熟悉的肯定是足球。

    但是对东海软件来说,足球游戏最大的阻碍并不来自于游戏设计本身。

    而是球员和球队的版权。

    足球不像是那种美式的职业联赛,有一个统筹运营的企业。

    足球球队的版权非常分散。

    哪怕是从国际足联购买了版权,也仅仅能覆盖大部分国家队。

    对于足球俱乐部,还是要分别授权。

    在齐东海原来所处的时空中,以足球俱乐部经营为主题的《football manager》已经竭尽所能的争取世界各地联赛和俱乐部的授权。

    可是每一代游戏,总有几支球队、几个球员捏着自己的姓名权不放。不肯授权。

    在游戏中只能以化名登场。

    相对而言,日本国内的足球联赛由统一的联盟运营,明码标价。授权还算不那么困难。

    可是这就意味着市场仅限于日本国内。

    一九九六年的日本,可是连世界杯都还没打进。

    虽然足球热度有所提升,但对于一般的体育观众来说,棒球才是头号职业运动。

    更不要说一年之前科纳米已经推出过《j联赛实况胜利十一人》。

    现在显然不是跟风的好时候。

    相对而言,高尔夫球游戏,在欧美国家同样有着不错的群众基础。而且使用“热座”模式对战,完全可以成为一款很好的聚会游戏。

    更重要的是可以不购买运动员版权。

    虽然齐东海之前生活的年代也会有《泰格伍兹高尔夫》这样的以着名选手为招牌的高尔夫游戏。

    但实际销量上这些明星球员起的作用并不大。

    而说到playstation这台主机。现在确实有一些3d化的高尔夫游戏推出。但影响力与当年任天堂在fc上推出的那款高尔夫游戏不能相提并论。

    齐东海现在手里的gameboy掌机,上面的高尔夫游戏也不只一款。

    实际玩起来,果然还是任天堂自家的这款更容易上手。

    既然如此,不如就从简单的任天堂高尔夫“借鉴”一下操作逻辑。

    然后缝合上全3d的人物和球场。

    毕竟,和全场二十二个人在奔跑的足球不同。

    高尔夫球场上一般也就是一位选手在打球,可以使用更多的多边形让角色造型变得精致一些。
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