第214章 入机流胜率下降
看来,王者对于磊哥的针对那是越来越的强烈了。
放在过去磊哥刚刚开发鸡爪流的时候。
王者团队估计还得延迟个好几天,才会处理磊哥的套路。
而现在,基本上是只要磊哥开发出来了什么,那么王者团队几乎会立马进行响应然后处理。
以最快的速度把事情给解决了。
这让那些观众那是无比的埋怨。
——【啊啊啊!王者团队怎么能这样子?】
——【就不应该修复,这不是bug,这是特性!特性懂不懂呀!】
——【就是,我都没有玩这一个bug,哦不,还没有玩这一个特性的,就给修复了,真是可恶!】
不过磊哥倒是不慌不忙。
“没事,兄弟们,人机这种东西就算不看图片链接,那我也一样能分辨出来人机,分析成本大一点而已。”
“但是到了现在这种地步,其实分析是否是人机已经没有太大的意义了。”
“因为我的套路从来都是以不变应万变的,我的入机流,需要你辨别太多的情况么?不需要吧?”
“只需要你按照最原始的状态去进入游戏即可,那么系统就会给你奖励福利局。”
不过说到了这里。
磊哥忽然顿了顿。
“就怕策划把入机流的上分法也给改了。”
“现在其实入机流的上分速度,不算太快了,如果策划再改一下,削了入机流的上分速度,那就难了。”
之前的入机流,已经是输一把赢一把了。
但是众所周知,王者这一款游戏,就算你永远输一把赢一把,那也是可以稳定上分的。
而入机流的上分就依靠于此,而不用费力。
无论在哪个段位,或多或少都会有这种入机流选手。
既然哪个段位都会有入机,那为什么不能是自己呢?
所以这就是磊哥的思路。
而就怕现在策划为了针对磊哥,把入机的上分速度削了那就不好了。
但是观众们却有些疑惑了。
——【不能吧,现在入机流已经是输一把赢一把了,还怎么削弱上分速度?】
——【如果再削弱,那就是输两把赢一把,那肯定掉分啊。】
——【就是,现在的入机流其实上分速度已经相当慢了,如果是一些稍微有实力的人,估计都懒得用这个套路来上分。】
而磊哥摇了摇头。
“你们这就是想的太简单了,想要削弱上分速度,那还不简单?”
“什么叫做输两把赢一把,就算改变入机流的胜率,那肯定也是输10吧,赢9吧这种,怎么能再输一赢一的基础上再输掉呢?那这肯定是不行的,必须要在更大的尺度上控制胜率。”
“这样子,上分速度就能很有效的控制住了。”
“不过这样会影响新手玩家的体验,毕竟输掉游戏还是有很强烈的挫败感的。”
“或许他们会从输赢的分数上下手,也说不定。”
“比如之前输一把赢一把,合计加分是50分。大概打4把,5把可以加一颗星。”
“而他们可以把这个加的分给缩减,现在输一把赢一把只能加20分了,需要打10把才能加一颗星,如此一来,入机流的上分成本大大提升,但是对于那些比较菜的玩家来说,他们对于分数没那么敏感,对于游戏结果比较敏感,所以这个肯定更加友好。”
“当然,真正是怎样的,还得需要我测试,才能出结果,现在我们就来测一下看看,策划到底有没有改动这个地方。”
磊哥的话,让弹幕恍然大悟。
——【磊哥的思路也太清晰了吧?】
——【确实,如果我是策划我也会这么干。】
——【那不一定,说不定有策划正在看直播,听到磊哥说的话,然后猛拍大腿,后悔没有按照磊哥说的那样改。】
——【哈哈哈,楼上乐死我了,王者的策划确实有可能干的出这种事情。】
很快,磊哥为了测试他的说法是不是正确的,便开了一局游戏。
而在另外一边,王者总部。
正在看直播的梁洁,听到了磊哥的方案,那是直拍大腿。
她怎么没想到这些方案?
不得不说,磊哥真他娘是一个天才。
梁洁想半天都想不出的解决方案,磊哥直接在直播间轻描淡写就给描述出来了。
经过梁洁自己的脑补,她认为磊哥的方案可行性至少有99!
“好好好!”
梁洁立马挂着磊哥的直播间,就开始自己一个人写方案书。
不过梁洁纠结的是,她到底是采纳哪一个方案。
之前磊哥是说了两个方案的。
一个方案是增加入机流输掉游戏的盘数,减少胜率。
另外一种是减少扣分。
而经过了梁洁的深思熟虑,她还是决定减少扣分。
正如磊哥所说,新手对于分数确实没那么敏感,胜负对于新手才敏感一些。
做好了决定之后,梁洁就开始写方案书了。
而写着写着,就听到了直播间磊哥的测试结果。
“嗯,可以的,王者团队那边至少没有在加分上更改入机流的机制。”
“既然这样的话,那入机流就可以玩的。”
“因为胜率这边,其实游戏系统无法完全控制的,除非真的安排9个人机,如果人机较少,还是可以自己控制胜率。”
梁洁听到了磊哥的话,那是更加确信,自己按照少加分的方向写方案书没有问题。
“哼,我现在就要用你提供的创意,来制裁你的入机流!!看你还嚣不嚣张!!”
梁洁一边骂骂咧咧,一边狠狠的写着方案书。
她仿佛是像把方案书当成磊哥一般,就连她在键盘上打字的声音,噼里啪啦都大了很多。