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第28章 摸索

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    我叹了口气,

    漫步走进营地,

    留意着周围的混乱景象。

    我本以为会有一定程度的纷争,

    但这个营地比我想象的还要混乱,

    我周围至少有五场争吵正在进行。

    营地的总体结构很简单。

    每个紧密团结的群体都把帐篷搭得很近,

    几乎挨在一起,

    至少有四个人站岗,

    随时准备抵御任何攻击。

    营地非常拥挤,

    以至于没有陆地野兽能到达这里,

    而飞行的野兽几乎都被屠宰站和巨大的篝火吸引了。

    我不知道这是为了保卫营地有意为之,

    还是只是一个受欢迎的副作用;

    但不管怎样,

    我在想,

    如果人们在周围走动时表现出的紧张态度——有些人单独行动,

    有些人成群结队——这是否是一个完美的解决方案。

    所有人都保持警惕。

    尽管在这种紧张的混乱中,

    也有一些宁静的小角落。

    一口大锅煮着食物,

    由八个人看守着,

    前面排着队,

    人们用小块的银子换取炖菜。

    还有一个便携式的锻造炉,

    两个铁匠拼命地修理损坏的武器,

    而一个学徒——从他的年轻判断——则拼命地磨着剑。

    在营地的更深处,

    还有其他一些宁静的小角落,

    但目前我都远离了它们。

    我缺乏必要的信息,

    而且在没有掌握更多情况之前,

    我不能引起太多注意。

    当我在营地边缘走动时,

    没有多少人注意到我,

    我确定这不是巧合。

    这是因为我的姿势,

    没有威胁性到足以避免被注意,

    但每当我注意到有人盯着我看,

    想看看我是不是一个他们可以欺负的软弱目标时,

    我就会与他们对视,

    既不害怕也不生气。

    让他们知道最好去找更好的猎物,而不是来惹我。

    这是我年轻时培养的一项技能——是普通的技能,

    不是那种来自魔法石的神奇技能。

    知道自己在哪里,

    知道周围有谁,

    总是能察觉到任何观察者,

    并根据需要制定挑战或回避的策略。

    然而,我不得不承认,

    当我在营地中漫不经心地走着,

    在我的目标察觉到之前留意着周围的一切时,

    感知能力非常有用。

    我不仅观察着人们,

    也观察着周围的环境。

    我的首要关注点是试图了解这里的经济是如何运作的,

    结果发现……很复杂。

    营地里有很多交易在进行,

    既有同一小团体成员之间的交易,

    也有不同团体之间的交易,

    但没有什么规律可循。

    我首先注意到的是,

    只有一小部分交易使用银币德纳,

    大多数交易依赖以物易物,

    使用各种金属、矿物、水晶、怪物部件以及服务和成品。

    再加上激烈的讨价还价,

    其程度足以让埃及的集市相形见绌,

    商品和服务的价值变成了一个可怕的谜题——可能还因为突然的撤离命令和不断变化的优先事项而更加混乱。

    我很少看到有人在交易中使用银币,

    不过那些银币大多是德纳的零头,

    这表明我口袋里的五德纳银币可不是一笔小数目的财富,

    这让我很高兴自己在拼命逃跑的时候还努力保住了它。

    可惜的是,

    我不能随便花掉它。

    问题在于这枚银币的性质。

    其他人把银子当货币用,

    但不仅面额不同,

    而且他们用的银子都没有我口袋里这枚那么光滑。

    使用它只会让我引起别人的怀疑,

    也就是说,

    实际上匕首是我唯一可以用来交换的资产。

    我在营地里逛了一个小时,

    什么也没做,

    只是观察着人们和营地,

    这不仅让我了解了这里的经济是如何运作的,

    也让我了解了人们是如何相互交往的。

    我只是人群中的一张普通面孔,

    太寒酸了,

    不会引起任何人的注意。

    一个小时可不是一段很短的时间,

    但这是我付出的努力所值得的。

    第一个方面是价格。

    有些东西,比如武器、盔甲和可以用来建造的材料,和其他东西相比非常昂贵,但我无意中听到的许多抱怨表明,这更多是因为这次大逃亡。

    修理一件武器几乎要花十分之一德纳,即使是最差的武器也能卖到半德纳——不过通常是通过以物易物而不是直接用银币支付。

    更贵的武器要一到两德纳,盔甲的价格也差不多。

    当然,我说的像样的武器,只是指摆在那里出售的那些。

    大多数人拥有的武器比实际出售的要好得多,而且——除了那四个战士和年轻的领主——没有一件武器能接近我用来对付野兽的那些长矛的质量。

    我毫不怀疑,这里随便一根那样的长矛都能卖到至少二十德纳,

    甚至更多——当然,前提是我不会因此被杀。

    食物是一个更复杂的问题。

    食物根据食用后提供的生命值和味道分为不同等级——虽然我没想到味道会那么重要,

    但人们的讨论暗示食物中含有某种有害能量,

    需要时间来消散,

    而味道是衡量其中含有多少能量的一个很好的指标。

    不过,就我所见,

    他们不卖最简单的那种食物。

    那种食物,人们自己留着吃。

    我在城堡的宴会上没有感觉到任何有害的东西,

    但这可能又是因为贵族们能吃到的食物质量更好。

    既然我不打算去抢劫年轻领主的帐篷,

    那我很快就会体验到了。

    至于药品和其他材料,

    情况很混乱,

    无论是价格还是关于药效的争论都是如此,

    所以我远离了这些东西。

    即使有感知能力的帮助,骗子们卖的魔法药品也太复杂了,不能碰。

    不幸的是,

    虽然我的闲逛让我对这里的基本经济运作有了很多了解,

    但对这个系统却不是这样。

    不像我和士兵们的那次小赌博,

    我没有在那里引导谈话朝着我关心的话题发展。

    这个系统不是人们日常谈话的标准话题之一。

    或者更准确地说,

    它的运作原理不是人们会谈论的内容;

    就像以前的世界的人们可能会谈论公交车什么时候来,但他们不会谈论内燃机的工作原理。

    这时,一个通知出现在我的视线中。

    [-1 生命值]

    当温暖蔓延到我的身体时,

    我感觉自己就像刚刚吃了一顿丰盛的饭,

    睡了一个好觉,消除了我的疲惫。

    这是一个很好的替代在极度疲惫中倒下的方法。

    可惜的是,这进一步减少了我的生命值储备。
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