第二十五回合(9)
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对于强攻型的近战选手来说,简易领域多少是有点笨重了。
不过这局对面也是强攻型的,所以也没什么问题。
实在不行就像背书的时候一样,重复打开合上、打开合上的操作就好了。
title: 咒灵的攻击
【(1) ~ 上限(103)】+17(精进)
roll: 1d103=d103(52) +17=69
title: 花酿的攻击
【(1) ~ 上限(118)】+61(+51精进+10去伪求真)
roll: 1d118=d118(117) +61=178
title: 今天是11月几号啊?
【(1) ~ 反应很快了,就别卡在19号报名结束了(10)】
roll: 1d10=d10(4)=4
看见简易领域咒灵也不慌。
死灭洄游开启已经是第四天了,它杀掉的菜鸡里面,有人用过这个小圆圈。
所以咒灵之前才知道它的远程术式对于有这样小圆圈的人不管用。
虽然自动攻击很烦,但也不过是基础的肉搏,而且它对楼梯的术式是不归这个小圆圈管的。
换句话说就是——优势在我!
想到这里咒灵想也不想地就冲进简易领域找花酿肉搏了。
看咒灵冲了进来,花酿也松了一口气。
在领域过强,或者对方是个结界术好手的时候,简易领域是有可能被瓦解的。
原作里花酿的老师九十九由基的简易领域就被羂索瓦解了。
title: 花酿的简易领域会被这个咒灵瓦解吗?
【不会\/很慢(1) ~ 会,而且很快(100)】
roll: 1d100=d100(73)=73
坏消息是这个咒灵明显是有能力的。
花酿能明显感受到自己的简易领域正在瓦解。
也不是完全没有好消息,毕竟简易领域这玩意不是领域,一天可以开个五六七八次都是没问题的。
问题是简易领域之间也是要有空隙的。
要是在简易领域和简易领域之间的空白期被攻击到了,那就只能怪自己菜了。
title: 楼梯变化造成的阻碍
【(1) ~ (100)】
roll: 1d100=d100(63)=63
(69+63=132,和178差值过大,咒灵闪避无效,防御无效)
title: 花酿骰伤害
【(1) ~ 拉满了(100)】+20(井天井龙)
roll: 1d100=d100(73) +20=93
title: 咒灵的回复
【(1) ~ 回满了(100)】+10(之前大成功了,给你一个加成)
roll: 1d100=d100(77) +10=87
花酿对楼梯的变化也算是心里有那么一点数了。
这次即使楼梯还在干扰花酿的判断,这一刀也结结实实地命中了咒灵。
疼得咒灵像刚才一样吱哇乱叫,又开始了紧急回复。
可这一次和上一次明显不一样了。
花酿用自己能和甚尔打个五五开的动态视力发誓,她绝对看见了这次咒灵身上是有伤口的!
虽然·还是·恢复的·很快!
但这次攻击至少不是完全没用的!
确定这个咒灵的回复速度不是无敌的,那一切就都好说了。
原本花酿都打算开始论持久战了。
毕竟第一刀砍下去的时候,咒灵的那个逆天的回复速度太吓人了。
要是咒灵能一直保持那个回复速度,那花酿只能想办法拖到咒灵咒力用完的时候了。
好消息,它的回复速度不是完全无敌的。
不管是因为维持领域和回复能力才让回复速度变弱的,还是因为刚才那一下是超常发挥。
花酿能确定它是会受伤的就可以了。
只要攻击够快够猛,那迟早这玩意会被花酿切成臊子。
title: 花酿的攻击
【(1) ~ 上限(118)】+61(+51精进+10去伪求真)
roll: 1d118=d118(61) +61=122
(哇哦x61+61诶!)
title: 咒灵的攻击
【(1) ~ 上限(103)】+17(精进)
roll: 1d103=d103(4) +17=21
title: 楼梯能造成的影响
【(1) ~ (100)】
roll: 1d100=d100(18)=18
一心二用永远都是要被制裁的。
咒灵一边和花酿打架,一边分心控制楼梯,终究是两边都出了乱子。
当然也有可能是花酿适应了楼梯的变化。
这一次楼梯的变化对花酿的影响不是很大,咒灵的攻击也比之前慢了许多。
既然对手给机会了,那花酿是必不可能客气的。
title: 花酿的输出
【(1) ~ (100)】+20(咒具加成)
roll: 1d100=d100(100) +20=120
(……没让你这么不客气。)
(大成功了,后面不骰了)
拔刀术。
是一种在平静的状态下,从刀鞘中迅速而准确的抽出刀剑,进行切割或刺击,然后再将剑收回刀鞘的技能。
配合上花酿能观察到别人弱点的眼睛来用,是个十分好用的技能。
只是使用之前至少要把已经拔出来的刀剑塞回刀鞘里,并且需要一定集中的时间。
在实战里,除非特意去使用,否则基本上也就开场能用一次。
毕竟收刀的速度和拔刀可不一样,收刀要慢上好多,要是没掌握好时机可是要挨打的。
但现在的情况不太一样。
难得咒灵一心二用出了乱子,给了花酿一个收刀接蓄力的机会。
这么大的破绽要是花酿还抓不到,简直愧对伏黑甚尔整整十年的教导。
花酿做了一次深呼吸,把全身的力量都集中在刀上。
这一次的拔刀斩——会很帅!
确实很帅,之前打了那么久都打不死的咒灵,这一刀直接被砍成了两半。
随着咒灵身体的消失,领域也消失了。
title: 打扰一下,花酿现在的位置是?
1 ~ 1: 天上
2 ~ 2: 天台上
3 ~ 3: 楼梯间
roll: 1d3=1
1: 天上
(x)
title: 会,平稳落地的吧?
1 ~ 1: 会的
2 ~ 2: 耍帅忘了要落地了
roll: 1d2=2
2: 耍帅忘了要落地了
真男人从不回头看爆炸。
花酿也从不回头看已经确定要死了的对手。
花酿随手挽了个剑花,把刀收回了刀鞘里,觉得自己帅的要死。
但乐极了就到了生悲的时候了。
以普遍理性而言,领域这种东西是不会干涉外界的物理情况的。
说白话就是,花酿觉得自己从哪里进的领域,就会从哪里出来。
花酿是在天台上进的领域,也会在天台上回来。
即使在领域里上了两层楼,还打的上上下下的,自己也应该是在天台上的。
可好巧不巧,好死不死,这个咒灵的领域,是有干涉物理空间的能力的。
花酿在领域里上了两层楼,现实也走到了两层楼的高度上。
咒灵的领域一消失,花酿没有了落脚点,自然也就跟着掉了下来。
而掉下来的时候,花酿正在耍帅,根本没注意到自己正在下落。
心里想的全都是:哥们这个拔刀斩真帅吧?6月份宣布鬼灭之刃动画化了,那明年要是还能活着,说不定可以去继承雷之呼吸…
正做美梦呢,就摔在地上了。
“哎哟。”
title: 花酿受到的伤害
【(1) ~ (100)】-20(就两层楼高,不至于摔得很惨)
roll: 1d100=d100(22) -20=2
伤害不高,侮辱性极强。
再说一遍,在战斗中分心是要不得的。
即使对手已经化成灰了也不行。