第233章 审时度势
乾尘随后告辞了泠枫子,回到了贵宾住所。和小伙伴们叙述了一番这三天神奇的经历后,所有人都投来了,惊讶的目光。
特别是吴子博,嘴巴都张成了o型,“乾兄,你醒醒,你该不会,脑子烧坏了吧。”
乾尘见大伙心存疑虑,嘿嘿一笑,“大家装备好了吗?”
“什么准备?”吴子博话音刚落。
乾尘的“光明玄翼”,一下子展了开来。正如乾尘所描述的,两对翅膀变成了金色,上面布满了祥云图案,祥云上布满了金色条纹。
百般解释,不如一朝展翅。
随后而来的,就是更深层次的崇拜、羡慕、嫉妒。
乾尘见效果已经达到,也就收起了光明玄翼,“好了,说说滑山论道第三场试炼的最后情况吧,我们要准备第四场试炼了。”
白云接下了话题,介绍道。
滑山论道第三场试炼结束后,各参赛队伍的名次也发生了变化。
目前排名第一:狩猎者小队,三轮全胜,积27个符文。
排名第二:五行小队,三轮全胜,积25个符文。
排名第三:五环小队,胜两轮,积24个符文。
排名第四:两支三轮全胜队伍,积23个符文。
排名第六:丫丫小队,胜两轮,积22个符文。
排名第七:包括野蛮小队在内,胜两轮,共6支队伍,积16个符文。
剩余的12支队伍中,有8支队伍获胜一轮,积9个符文;4支队伍,三轮全败,积2个符文。
由于这12支队伍,没有达到16个符文,故全部淘汰,无缘第四场试炼。
这就是第三场试炼“谋道”:拔旗易帜的战况结果。
听完白云介绍,乾尘心中已经有了一些盘算。
……
三天后,第四场试炼“武道”即将拉开序幕。
还是在熟悉的滑山道场内,不知道这第四场试炼是怎么个“武道”法。
苍幽子身着一袭皎洁白袍,站在了主持台前。几日不见,感觉又帅气了不少。
经过数日的沉淀,观众们的喉咙已然恢复了往昔的活力,这标志性的“尖叫声”再次成为了约定俗成的开场仪式。
由于试炼已经过了大半,善男信女们,能见到苍幽子的机会可是不多了的,见一次,少一次。
除了滑山论道期间,苍幽子会担任主持人的角色,放在平日,想念,可以;想见,是见不到的。
这第四场试炼的开场尖叫,显然比以往更加久一些,不说有个十分钟吧,七八分钟还是给足的。
目前集结在滑山道场上,仅剩下12支队伍,60名参赛选手。
见全场效果已经拉满,苍幽子便展开了主持:“滑山论道第四场试炼‘武道’正式开始。本届‘武道’的主题:审时度势。”
听到“审时度势”这个主题,乾尘基本已经能猜到了大半了。这场武道试炼,一定是区别于曜师大赛的擂台赛的,就看作为主办方的左右观,会制定怎么样的赛制了。
“12支队伍,根据所得符文数量,分成甲乙丙丁4组。具体分组情况,请看大屏幕。”
大屏幕上,甲乙丙丁四组队伍信息,赫然显现。
甲组:狩猎者小队(27符文)、猛虎小队(23符文)、金刚战队(16符文)。
乙组:五行小队(25符文)、木叶小队(22符文)、海之队(16符文)。
丙组:五环小队(24符文)、龙涛小队(16符文)、佩泡小队(16符文)。
丁组:梦之队(23符文)、野蛮小队(16符文)、无名小队(16符文)。
这个分组,看上去倒也公平,从拥有符文数量从高到低排布。拥有符文的多少,一定程度能显示小队的实力。按照符文多少滚动顺排,每组的实力,基本能够平均。
所有小队都注视着大屏幕,疑惑的猜测着这个分组的意义,难道是团战吗?
苍幽子继续说道:“第四场试炼,共有三轮。每一轮都是淘汰赛。第一轮对决将淘汰8支队伍。”
听到这个信息,场下议论纷纷。
“8支!”
“这个淘汰率也太高了吧。”
“这也太难了吧。”
当很多参赛队伍把注意力聚焦在淘汰率上时,乾尘却并不惊讶,相反对于这个淘汰率,早已有了预判。
从第一场试炼开始,这淘汰率就一直呈现不断增高趋势,毕竟目前已经到了滑山论道的尾声,再正常不过了。
但乾尘脑子里想到的是赛制。如果说第一轮举要淘汰8支队伍的话,那这第一轮对战,一定是“混战”。
“混战”?有点意思。
很快,苍幽子也没有留更多悬念,所宣布的内容也应验了乾尘的猜想,“第一轮对战,采用混战模式,甲乙丙丁组内对战,最后留在场上选手所在的队伍,晋级。
第二轮对战,采用车轮战模式,甲组获胜队伍对战丙组获胜队伍;乙组获胜队伍对战丁组获胜队伍。
第三轮对战,采用5vs5对战,在最后两支队伍中角逐。
获胜的小队,有资格参与滑山论道第五场试炼‘言道’。”
比赛规则并不复杂,也没有额外条件,可是这比赛的模式,花样太多了,特别是第一轮的“混战”。
说白了,混战就是5vs5vs5。
混战在战场上的变数,非常大。乾尘回想起在天刑学院时,曾经参加过的“摘星之战”。
当时六个班级,为了班级荣誉而战,展开了一场精彩的角逐。最后,乾尘凭借着出色的战场指挥,帮助六班,一举夺魁。
当时的情景,历历在目,一晃也已经好几年了。
而滑山论道的这场“混战”,和摘星还不一样。混战的获胜条件,更加残酷一点,就是要战到最后。
苍幽子把所有规则讲完,三轮对决将在五天时间里完成。今天的四场对决,按照甲乙丙丁的顺序,依次进行。
终于,本场试炼不将采用“时空结界”及全息投影的模式。滑山道场的武道场,终于派上用场了。
近距离观看实战,还是不负所望的。
对决进行的很快,甲组狩猎者小队的表现,让观众叹为观止。观众之中,当然也包括乾尘一行。
能作为观众,观看比赛,是一种享受。当然,更重要的一点,是战场分析。
第四场试炼,采用可观战的模式,是泠枫子特别安排的,为的是减少“随机性”。
前面几场试炼,均有很大的随机性。随机因素源于对于对手的不了解。前几场试炼,考验的是灵活机动、随机应变能力。
而第四场试炼,就是要让小队之间相互观看比赛,了解未来可能遇到的对手,从而制定战术,考验的是战场的分析能力。
本次苍幽子把所有规则一次性全盘托出,也是验证这个猜想。
每一场试炼,都有不同的考验因素,也是确保最后夺冠的队伍,是一支各项全能的队伍,而不是依靠投机取巧或者单方面专精的队伍。
甲组的结果也很快锁定,最终的获胜队伍是狩猎者小队。不仅如此,更让人惊呼的是,小队五名队员一个不少全部战到了最后。