(七十)赐福与升级
回到红叶镇后,唐斯首先将死去战士的遗骸带到了墓地中进行埋葬。
接着履行了自己的承诺,让狂熊战队在酒馆中畅饮,其中也包括才来到这里的格罗姆与杜林。
格罗姆和杜林几乎是陶醉在了麦芽酒的鲜香当中,饮酒是大多数矮人都有的嗜好。
虽然这项特性在初阶生命研究手册中没有明确说明,但这几乎是人们共同的认知。
至于护卫队,因为纪律问题,在大多数时候都是不允许饮酒的。
除非是重要的节日。
比如每年的第一天的,红叶镇每家每户都会拿出储存已久的美酒、美食给家庭共同享用。
这个时候,就算是唐斯也不会因为纪律问题去约束护卫队战士。
治军需严也需松,两者结合才能得到好的效果。
但是为了庆祝此次的胜利,他特地让希维尔和马琳娜领着一众妇女,做了一顿大餐。
在训练场上举行了这个庆功宴,虽然用餐的地方简陋,可战士们依旧吃的满嘴流油。
眼中的疲惫也在欢声笑语中淡去部分。
待到第二日,狂熊战队离开后。
唐斯迅速将护卫队集结在一起,举行了赐福仪式。
他将十五个帝国征召新兵的模板全部使用,还有进阶了四名帝国征召民兵与六名帝国征召猎手。
今日不同往时,有了从豺狼人手中收缴来的六把弓弩,也就能够进阶帝国征召猎手了。
帝国征召猎手的身体素质与帝国征召民兵差不了太多,但弓弩的熟练度却来到了110点,十分不错。
虽然那几把弓弩大都有破损,可格罗姆给了他一个惊喜,他会修理弓弩,甚至能够制作弓弩。
矮人拥有丰富的工匠技艺,只是制作有材料、工具的要求,制作需要的时间也不短。
唐斯依旧十分欣喜,他甚至还问了问杜林,是否同样会这些技艺。
杜林无奈的耸了耸肩,矮人中也是术业有专攻。
因为他们拥有的技艺太多了,没有矮人能将所有技艺学会。
而杜林专注于冶炼这一方面,对于打造只是略通。
唐斯没有灰心,带着两名矮人准备前往铁匠铺。
可西德尼却突然找到了他,向他陈述了一个问题。
关于同他一起来到红叶镇的两名战士,都没有获得过赐福,心中难免有些郁气。
因为在这一次的赐福中,有不少领兵都是新加入的流民。
无论是资历还是贡献都没有他们多,对于自己没受到赐福,觉得有些不公平。
西德尼为免发生冲突,影响队伍士气,便前来告诉了这个隐患。
唐斯也考虑过这个问题,但因为二人没办法使用低阶模板,也无能为力。
只能以两人体质为理由,打发了去,但还是给予了一些待遇上的补偿。
功劳分配不均,这可是个大问题。
而后便来到了铁匠铺,一并带来的还有部分狗头人的武器。
虽然收纳了四十余只狗头人,但武器收缴了足足上百件,去除其中断裂的,能用的也有九十几件。
所以唐斯想要将其中部分熔掉,铸器为犁。
小哈珀看着两个矮人与到来的任务,欣然接受,并在铁匠铺风风火火的工作起来。
唐斯也在私底下找到小哈珀,让他多学习学习这两名矮人的技术,并挑明两名矮人要不了多久就会离开。
小哈珀本就是学徒出身,对于技艺有着特别的追求。
他孜孜不倦向矮人们求取着知识,连带着他的学徒都加入其中。
等将一切事情安排完后,他才想起自己也升级了。
原本只需要七百经验值就能够升级,在攻克狗头人聚落的战斗中,他击杀了一阶的高大狗头人,获取了两百点经验。
还有击杀狗头人族长,获取了五百点经验,就已经够升级了。
更何况还在不经意间,击杀了些狗头人,经验值也是来到了lv7【200/1000】
唐斯发现个有趣的现象,七级升级所需要的经验,同六级时是一样的,都是一千经验,只是不知道这种情况会持续到多少级。
至于加点也很简单,为了多一点能力,他加在了智力上,来到了12点。
两点能力则分别加在武器掌握与俘虏管理上,二者来到lv6、lv2。
能力如此加的原因自然是,他218点的双手武器熟练度已经接近220点的极限。
自由分配的十点熟练度无法全部提升,所以提升武器掌握到六级,这样上限就来到了260点。
可十点熟练度加上去后,却没来到想象中的228点熟练度,而是224点。
很明显就能看出来,熟练度超过220点后,需要两点熟练度才能提升一点双手武器熟练度了。
“果然,武器熟练度的提升没那么容易。”
唐斯对此只能叹口气,但这样的加点模式对比游戏中来说,已经很好了,游戏中想要提升熟练度可是难上加难。
而为什么另一点能力加在俘虏管理上,当然是因为俘虏管理的特殊作用了。
这个能力不仅能够增加俘虏忠诚度的上升,还能收纳更多俘虏进入部队栏。
狗头人的数量太多,一个金牙是不够的。
他得多收纳些俘虏,行成一个派系,这样才能更好的掌握。
“只可惜手术这项能力并不像游戏中那样,降低整体死亡率。”
有得就有失,骑砍手册的有些能力的确比游戏中强大。
但同样削弱了游戏中的一些能力,比如,原本游戏中有一项能力叫作手术,能够降低战斗中的士兵死亡率。
可在手册的削弱下,变成了字面意思,增强他的手术能力,能够救治濒临死亡的战士。
这有什么用,唐斯不是战地医生,除非他不参与战斗,专注于救治。
否则等战斗结束再救治,黄花菜都凉了。
所以,这项能力就变得十分鸡肋。
“好在,声望系统并非无用。”
唐斯深邃的目光望向远方,昨日他的重心都在如何消费第纳尔上,对于声望带来的变化并没查找仔细。
可方才,他发现在部队栏当中的人数上限竟然有了变化。
原本四十人的上限来到了六十人。
这显然是声望带给他的加成,每五点声望可增加一名部队上限。
这可比游戏中二十五点声望增加一名部队上限大方多了。
一百点声望相当于两点统御能力,解决了部队人数上限的燃眉之急。
还值得一提的是,护卫队士气的变化。
因为一场场的胜利,部队士气再一次来到了85点。
但这个士气并不稳定,因为随着队伍新人的增加,士气自然的会下降。
之前就是因为新兵加入,士气最低时只有75点。
这就是护卫队人少的劣势了,人的情绪容易被调动,所以在人少的时候,波动会大。
可当部队越来越庞大,士气终究会趋于稳定。