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第4章 人口来得太快就像龙卷风

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    “奉先救我!”

    眼看着就要被眼前硕大的野猪干死,谢特连忙发出指令。

    ‘呼哧~’

    下一刻,寒芒闪过。

    两米多高的野猪被拦腰斩成两截。

    【npc领主(吕布)杀死野猪,获得70点经验、1份野猪肉、1份野猪皮。】

    【恭喜您升到10级!】

    谢特气喘吁吁地坐在地上。

    相比于这些个npc领主,玩家在前期的属性简直是不值一提。

    就拿这匹被劈成两截的郊狼来说。

    若论单挑,谢特只能说小胜一筹。

    可在npc领主,尤其是像吕布这种npc领主眼中。

    它不过是一只虫子罢了,小手一挥便可将其拿下。

    想来也是,这些只能用招募令召唤出来的npc领主,哪一个不是名留青史的大人物。

    一个个的不知道得经历怎样的艰辛,才能够练就这一身的本领。

    你一个刚建号的新手确实不配跟他们比。

    可话虽如此,但这毕竟也只是一款游戏,只不过这款游戏比较特殊,降临到了现实。

    不过归根结底,它终究也属于游戏。

    所以玩家们在领主世界中还是有机会超越这些大人物的。

    首先就是技能,无论是个人技能还是领主技能,npc都只能拥有初始的那几个,没法通过技能书学习到新技能。

    其次就是等级。

    npc领主没有等级这一说,而领主玩家们则不一样。

    每积累到一定经验值便可升级。

    每升一级级便可获得2个可以自由分配的属性点,加上在这游戏的设定中,理论上是不存在等级限制的。

    所以只要刷的怪够多,在理论上玩家们可以把五维属性全部拉满。

    当然了,这只是理论上。

    据谢特前世所了解到的情报来看,光是从60级升到61级,所需的经验就高达一亿六千万!

    而击杀一个满阶的普通兵种,所能获得的经验最高也就小几百。

    所以,这还真就只是理论上可行。

    “主公,接下来有何吩咐?”

    看着满脸恭敬的吕布,以及其身后仅剩的3个一阶乡勇,谢特淡淡道:“先回去休整一下吧,天色也不早了。”

    刷了一下午的野怪,除了损失几个乡勇外,就连谢特本人的健康度/体力也变成25。

    若是降低到0,那么谢特将无法继续战斗。

    而且还会进入重伤状态,需要浪费很多时间才能恢复。

    虽然可以委派吕布带兵扫荡,但由于不在场,所以他将没办法获取经验。

    眼下最好的选择就是回领地休息,等待体力自动恢复,顺带再招募一波乡勇。

    ……

    【请问是否分配属性点?】

    “统率武力各分配9点。”

    【加点中,请稍候…】

    【加点成功!】

    【姓名:谢特】

    【年龄:24】

    【职业:领主(玩家)】

    【等级:10】

    【体力:25】

    【领地:谢皇堡(1级)】

    【人物装备:铁剑、基础甲胄、旅行马】

    【个人技能:魅魔,福星】

    【领主技能:教练(1级)】

    【财富:520领主币(领主世界通用货币)】

    【背包(16格):野猪肉x5,狼肉x3,野猪皮x4,狼皮x6】

    【统率兵力:10乡勇兵】

    【人物属性】:

    【统率:20】

    【武力:20】

    【智力:10】

    【政治:10】

    【魅力:100】

    【隐藏属性—幸运:100】

    【自由属性点:0】

    随着系统提示音,谢特的【统率】和【武力】全部提升至20点。

    一般来说,这游戏只有2种流派的加点。

    一种是像谢特这样主加统武的战争流,一种则是主加【智力】与【政治】的种田流。

    加点不同,其今后的玩法也不同。

    种田流后续主要走内政发育,通过招募的低阶npc领主带队刷野,外加【政治】带来的采集跟生产加成来积累资源。

    然后再利用【智力】属性带来的高计略成功率与附近的npc领主缔结契约,或同盟或归附。

    用人话来说就是找大哥,难听一点的话就是认干爹。

    属于一种比较安全,但又有些憋屈的玩法,核心思路就一个字‘苟’。

    而战争流则主要靠与其他玩家领主或npc领主开战来发育,可以说是以战养战。

    【统率】增加领兵上限以及个人防御力,【武力】增加部队/个人攻击力。

    发育速度比种田流快了不知道多少的同时,难度系数与危险程度也高了一大截。

    一个不留神就会被玩家或者npc,甚至是被联手解决掉。

    上一世谢特走的就是种田流的路子。

    只是当时他不够了解游戏,认了个狗大哥。

    在狗大哥的带领下,谢特体验了一把三天饿九顿的感觉,日子过得那叫一个苦。

    这一世自然不会选择种田流了。

    种田流的发育速度实在有些缓慢。

    如果是放在虚拟的游戏中,慢点也无所谓。

    可这是现实游戏,运气好点被更有实力的玩家领主收编,跟着大哥能混口饱饭吃。

    运气不好,要是被别人把领地给强行攻占,那可就不是吃不吃得饱的问题了!

    而且谢特如今麾下拥有吕布这样的顶级神将,加上游戏经验比其他人丰富,他完全有资格争取一下区域制霸。

    等游戏进入中期,各州之间可以相互攻讦后。

    进可与诸侯争锋,退可以手下的地盘、军队作为筹码,找个靠谱的大哥。

    无论是下限还是上限,都比种田流要高不少。

    【叮!】

    【领地内涌入一批流民,请问是否接纳?】

    正在领主大厅内谋划,谢特的脑海内便传来提示声。

    看样子领地的繁荣度应该是突破了10点,都已经有流民请求加入了。

    光靠领地内居民自然繁育肯定是不行的,所以当领地繁荣度达到10点后。

    便有几率遇到‘流民’事件。

    接纳之后可以快速提升人口,只需要损失一定的治安和民心值即可。

    “多少人?”

    刚刚才损失了大半兵力,加上先前被野怪弄死的几个村民。

    谢特自然不会放过这个提升人口的机会。

    “80人。”

    ……

    “夺少?!”

    谢特差点儿没从王座上摔下来。

    按照正常的游戏流程来讲,流民的数量与领地等级、繁荣度挂钩。

    一般前期的流民都是三三两两的,顶破天也就十来个。

    这一次性来80个,属实是让谢特有些懵圈。
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