第263章 对面太稳了
第二回合开始!
任以虚方寸山的封印命中率依旧还是稳如老狗,一记失心符直接稳稳的将对面的五庄观给封住。
同时盘丝洞也没有落下。
紧跟着使用出了含情脉脉的封印技能,转手便直接将对面的狮驼岭给封住。
而对面的普陀山,和五庄观,依旧没有任何行动。
死亡召唤!
-113!
任以虚这边的毗舍童子,使用出了死亡召唤,不过可惜的是,并没有挂上毒,以及大死亡的状态效果。
+4865!
随后对面二号位上的毗舍童子,则是直接给自己卡了一把大金,瞬间将血量给顶了上来。
“对面打的这么稳”
阿麦有些诧异,看样子对面是真的有研究过来的。
显然那只耐卡,是一只死亡法防宠,从一开始就当做解除催眠符的功用。
而这一回合,对面的这只死亡法防宠,居然直接给自己定了一把大金。
晶清诀!
随后对面的五庄观,直接使用出了特技晶清诀。
“对面这五庄观居然是个卡速封”
当看到对面五庄观使用出晶清诀,这个并没有让阿麦觉得有多少吃惊的地方。
最吃惊的地方,就在于这个五庄观的出手顺序,居然是在自己这边的配速宠之后。
而对面配速宠的速度,显然是刚好卡在五庄观之前的。
居然这么玩
这个晶清诀,直接将普陀山身上的落花成泥,以及狮驼岭身上的含情脉脉封印状态,直接给解除掉了。
不过好就好在,阴曹地府的尸腐毒,以及普陀山的紧箍咒,是在对面五庄观使用完晶清诀之后,才给加上的。
对面这一波,要是速度刚好卡在阴曹地府,和普陀山的后面,那么这个晶清诀的效果就会更大。
不过阿麦随即又明白了,对面如此设置速度的想法。
估计也是想以此,一波晶清诀,解掉腐尸毒和紧箍咒的效果。
但是五庄观这个配速宠速度一卡,方寸山和盘丝洞还真不好给控制。
对面的那只配速宠的作用就凸显了出来。
只要这只配速宠不解决掉,不论使用什么控制技能,第一回合首先预防一波催眠。
然后第二回合,再直接使用五龙丹,将控制状态直接给解掉。
使用完晶清诀之后,对面的普陀山,直接拉起了灵动九天的状态效果。
尸腐毒(连毒),紧箍咒(触发两次效果)!
任以虚这边,阴曹地府,以及普陀山的异常状态,直接给对面的五庄观,以及普陀山,给同时挂上了。
运气还不错,尸腐毒直接触发了连毒,紧箍咒也是挂上了两个。
而对面的狮驼岭,则是直接使用平砍,攻击目标正是花果山,对应携带的毗舍童子。
-4257!
这还仅仅只是加上了一个野兽之力,没有变身术状态情况下的平砍伤害。
满天花雨!
-5854!
两下,直接将肖总花果山,所携带的童子直接给击飞。
在被大克的情况下,对面狮驼岭的伤害着实有些恐怖。
冰川怒!
并且对面神木林则是直接使用冰川怒,继续单体输出张总的毗舍童子。
-4854!(封印物法)
这个单体法术造成的伤害还挺高,虽然没有被击飞,但是却中了这个冰川怒的封印效果。
三昧真火!
-5241!
而对面的魔王寨,则是直接使用了三昧真火,补上一个输出技能,好在是张总的毗舍童子直接神了一把。
否则的话,这一波下来,就得损失两只宝宝了。
“对面拿到大克的情况下,这三攻输出门派清宠的速度还真是快啊!”
此时阿麦微微皱了皱眉头,语气有些担忧的说道。
尤其是在召唤兽,承受了对面人物单位的输出伤害之后。
对于自己这边人物单位,是否能够抗住对面的伤害,有些担心。
不过好在,自己这边,阴曹地府以及普陀山的回复能力还不弱。
并且还有一只配速宠在场,还是能够和对面耗得起。
但是,如果接着这么下去。
在对面狮驼岭的满天花雨,效果叠加起来之后,使用变身术再使用鹰击,那么输出伤害将会直接爆炸。
“还是得想办法控制对面狮驼岭,尽量让其没办法叠满天花雨!”
第二回合即将结束的时候,阿麦思忖着说道。
他目前算是看出来了,神木林和魔王寨,主要就是以单法清宠为主。
而对面真正要动手的时候,就是狮驼岭的满天花雨套叠满的时候。
所以他们目前的机会,就是想办法,利用己方的控制优势,控住对面的狮驼岭,限制其叠加满天花雨的节奏。
然后趁着拖延的节奏,将自己这边紧箍咒,和尸腐毒的状态效果,继续扩大。
现在的好消息,就是对面的五庄观以及普陀山,都中了尸腐毒和紧箍咒的状态效果。
即便是在阵法被大克的情况下,这两个异常状态技能,也是能够让对面五庄观,和普陀山,在回合结束的时候,损失两千多的血量。
至于这套阵容,好就好在无视阵法克制。
所造成的伤害,是根据你血量上限,以及固定伤害来计算的。
第三回合。
“任总,你的方寸山使用定身符,控制对面的狮驼岭!”
“然后盘丝洞,直接给对面五庄观来一把姐妹同心!”
“另外阴曹地府毒对面的狮驼岭,普陀山给对面狮驼岭,挂个紧箍咒的状态效果!”
“花果山出个魔族的孩子!”
“然后配速宠使用死亡召唤拍一下对面的神木林!”
“另外前排的两只血攻,继续集火对面二号位的毗舍童子,使用力劈华山!”
只能够说,现在情况不容乐观,弊端已经显现出来了。
自己这边的输出能力不够,只能够被动防守。
若是阵法大克对面的话,那也不会打的这么被动了。
现在阿麦能够想到的,就只有一点,那就是凭借自己这边人物速度优势,把控制能力发挥到最大。
打乱对面的进攻节奏,为自己这边起状态赢取时间。