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第105章 讨价还价

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    “口胡!信了你的邪!”

    迈雅伸出短手,振振有词地将食指往魔法师的脑门子上怼,“那你刚刚还趁我血皮薄的时候对我动手?”

    “……”风雨雪语塞。

    “你难道还想狡辩一下说是你想跟我开个玩笑还是怎么的?

    小伙子,但凡有三岁小孩的智商都能看出来,你明明就是想杀人越货抢我的物资嘛!”

    迈雅一脸愤怒,食指把风雨雪的额头戳得咚咚响。

    嗯,尽管没有她脸上表现出来的样子那么夸张,

    但是实话说她也的确有点生气。

    面对矮萝莉的连连质问,风雨雪再次移开视线。

    他不得不承认,他的确是因为一时念起,才突然决定对迈雅出手。

    所以面对迈雅的质问,一向自我中心惯了的的风雨雪虽然面子上不太想承认,但他心底也的确感到了一丝愧疚。

    可是,凭良心而论,他真的并不是把npc完全当资源和工具的那类玩家。

    游戏玩家对npc的态度,有两个群体比较突出。

    一类玩家在游戏世界中所建立了很深的情感联系和共鸣。

    游戏世界中的npc往往具有鲜明的性格和生动的故事背景,因此能够触动这类玩家内心深处的情感。

    他们会因为npc的故事、经历而动容,

    甚至完全会为npc的生死与跌宕起伏经历感同身受,

    为了它们的生日、忌日等一些特别的日子,他们会组织大规模的群体庆祝或纪念活动,

    平时也会购入和npc形象相关的粉丝周边,就如同对待偶像一般喜爱和追随npc。

    还有一类玩家则对游戏世界和其中的npc、其他玩家缺乏情感投入的态度。

    他们只关注自己在游戏中的个人体验和享受,

    而将npc和其他玩家视为游戏中的资源,随意攻击和击杀,

    完全不顾及游戏世界的生态平衡或他人的体验。

    他们通常更注重游戏中的竞争和胜利,将游戏视为一种娱乐方式而非情感交流的平台。

    他们追求游戏中的爽感和刺激,将其他角色当作可以随意利用的工具,以满足自身的游戏目标。

    玩家的行为倾向当然是源于个人的游戏偏好、竞争心理或者对游戏世界的理解。

    不过,总体来说,大部分玩家群体其实是介于这两类极端玩家之间的。

    他们对npc有情感投入,但是代入感没有那么情真意切,

    有时候在资源或者利益的诱惑之下,也偶然突发地会把击杀后有利可得的npc当做资源和获取利益的途径。

    迈雅身上带着风雨雪一直想得到的雷暴巨人的掉落物,

    因此当她只剩下10%血量的时候,风雨雪就是一时受到脑中一闪而过的“利诱”,动了对这个村民npc下手,然后抢夺她身上物资的念头。

    这完全就是“犯罪未遂”的案底,的确不怎么光彩。

    风雨雪在心底嘴硬地为自己辩解着,这种小“歪念”其实大多数玩家都有过。

    只不过他的行为被一个离奇出现的大果冻给阻止了。

    但他有点不理解,为什么明明在心中给自己找足了理由,

    还是老半天都不太好意思抬眼直视这个村民npc的眼睛。

    如果迈雅是个真人玩家,现在她为了刚刚的事情生气质问,风雨雪才觉得自己的那丝惭愧是说得通的。

    可她毕竟只是个村民npc啊?

    但是话又说回来,作为一个npc,迈雅展现出如此逼真的思考逻辑,

    而且她的情绪反应竟然与刚刚发生的事情如此呼应贴合,只有真人才会为“战友”的突然背叛而感到愤怒吧!

    这种情感逻辑连贯性几乎就像是真实人类的反应一样,让风雨雪感到 很微妙。

    当代的ai情感识别技术、自然语言处理技术以及情景理解技术等ai情感计算系统技术再怎么融合,

    再怎么复杂的算法和模型训练,应该都不可能做到这样。

    迈雅这个npc,真的像是由一个真实玩家在操控。

    风雨雪皱起了眉头,仔细梳理着头绪。

    难道这个npc其实真的就如他最开始所猜想的那样,

    其实背后有游戏策划,或者gm(game master)在操控这个号?

    不管她背后的玩家到底出于什么原因选择操控一个npc角色来参与这个游戏世界,

    风雨雪都决定以后不再用对待一个npc的态度来对待这个矮子村民了。

    不过眼前好像不是一直纠结这些问题的时候吧!

    他现在还包裹在这该死的大果冻里动弹不得呢!

    “对不起。”

    风雨雪低着头躲开目光交互,因为过于窘迫,他的声音有些含糊不清,

    “我认真地向你道歉,刚刚的确是看到你残血,心里一时冲动,才做了一个伙伴不该有的背叛举动。

    你知道的,我一直都很想拿到雷暴巨人的战利品,

    因为草原上的这场雷暴是我触发的,没有雷暴这个事件,

    就不会出现雷元素和雷暴巨人这些稀有精英怪,

    这也是为什么我才一直坚持它们的掉落物都应该是属于我的。”

    “你这家伙脑回路还真是清奇!

    雷元素和巨人都是我们打的,就凭你那个伤害值无比滑稽的【火之兴叹】,你刮痧刮个十天十夜的估计都磨不死它们吧!

    就这,还好意思硬要认为掉落物都该是你的?

    我的朋友,你的厚脸皮可真像是镀金的城墙一样,厚实得令人惊叹,还在这光天化日之下金光闪闪!”

    本来看这个家伙在那一个人纠结来纠结去的,终于选择低头道歉,迈雅还觉得有点解气了准备把他捞出来算了,

    结果听到后面又被他的神逻辑给气到,简直想把他的脑袋重新按回果冻里。

    “等一下,你刚刚说什么?雷暴是你触发的?”

    迈雅突然反应过来。

    “你还有这本事?”

    风雨雪的表情一顿,他好像一时头脑短路,说出了什么没必要透露的信息。

    迈雅以前虽然是个万年pve建筑党,但她也知道,雷暴是种触发几率较低的随机事件,

    通常需要特殊指令、修改器或者切换到创造模式等方法才能主动引发。

    而且他们所在的这个世界又不是单机游戏平台。

    除了上述情况之外,或许风雨雪拥有一些特殊道具?

    与玩家伙伴们一起经历过这个版本的实际难度之后,有着巨力的金手指,

    却还在升级的道路上死去活来,现在才区区两级的迈雅,

    当然非常清楚,仅在开服六个多小时就成功触发雷暴,普通的玩家可做不到这点。

    迈雅早已知道风雨雪在升级速度和欧皇程度远远超过大多数玩家,

    然而,风雨雪的实力和身上可能携带的资源,还是让她再次刷新了看法。

    矮萝莉的松石绿眼睛滴溜溜地转了一圈。

    看来和这家伙保持友好关系或许还是挺必要的。

    作为“土著”生存在这个充满未知挑战的世界中,

    与一个实力强大且有益的玩家建立良好关系,

    肯定将为自己带来更多的机会和支持。

    保持友好不仅可以降低冲突和对抗所带来的风险,

    也有望在未来的冒险中带来更多合作和共赢的可能性。

    这样的利益交换不仅是为她自己,也会为村庄的小伙伴,还有玩家小伙伴们都带来更多好处。

    迈雅抬头看了看天空,经过这一番折腾,正午早已过去,太阳正在逐渐西行。

    “太阳快落山了。”迈雅指了指天空,和颜悦色地对身体裹在大果冻中,表情还在拧巴着的魔法师说道:

    “我嘛,优点一大堆,但其中最突出的就是心地善良,宅心仁厚。

    救你出来也不是不可以,只不过嘛——”
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