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第18章 最佳战绩始终是八强

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    &34;恕我直言,此番参赛者,无人能敌我之威。&34;

    &34;我自认,吾乃参赛者中最强者矣。&34;

    然而,大师兄每吐狂言,总以被打脸告终,竟成其大赛惯例,乐此不疲。

    这已是他世界大赛的保留节目。每逢大师兄出战的世界大赛,记者必会问道:

    &34;于众多参赛者中,有哪几位你视为劲敌?&34;

    若他心情舒畅,或许会提及一二。

    若心气高昂,则会直言:&34;在我看来,此届大赛无一人值得重视。

    并非轻视他们,实则,他们强大,可惜,与我交锋罢了。&34;

    然而,洛青深知大师兄谦逊,此类话语总在赛前发表,赛后胜出亦不复言此,以免他人误解为挑衅。

    大师兄在受访时亦言,若赛后依旧如此,可能让他人误以为他在侮辱对手。

    他并无此意,故仅在赛前说,方显趣味。

    转眼间,前两战结束,今日洛青首次登台。

    对线之人,乃欧陆之长,阿尔。

    阿尔此名,无需赘述,在欧美诸多法术巨头之中,他最为知名。

    阿尔实力强悍,前世十七年,他曾自认稳入决赛,却败于二号。

    一年赛事,本欲轻松碾压二号,至少保住决赛席位,未料终以三比二惜败。

    这支队伍似乎天生为爆冷而生。

    洛青曾在训练中告诫队友,切勿轻视二号,他们并非弱旅。

    风哥对欧洲对手亦高度重视。

    如今,已无资格忽视欧美战队。

    近两届赛事,四强皆由三支韩国队与一支欧美战队构成。

    而他们的队伍,两年来,最佳战绩始终是八强。

    一六年间,堪称黯淡,无数人那两年里,舍弃了观赛。

    直至后来,心中对青春与热爱的眷恋促使他们重归。

    所幸结局并未让人失望,他们有惊无险地战胜了二号。

    虽开局略处下风,但凭借团队的默契配合,在团战中逆转战局。

    因早前曾击败二号,目前他们的战绩同样是三胜零负。

    与他们,此刻皆是三胜零负的成绩。

    无数观众在直播间守候,即将上演的是他们的对决。

    赛前官方数据透露,全球九十二点二的观众支持,相信能击败,仅七点零的观众坚信,可以获胜。

    这般悬殊的倾向,揭示了大部分观众对的不看好。

    此刻的,似乎有那么一丝无敌天下之感。

    &34;无论胜负,只需展现你们的最佳状态即可。&34;

    风哥鼓舞队员,也给他们打了预防针。

    毕竟,洛青和小明都是首次征战世界赛。

    期待他们不受失利影响,保持心态。

    从选手通道走出,全场高呼的名字。

    他能让任何异乡变为自己的主场。

    &34;羡慕吗?&34;

    严君泽问洛青,洛青望向,紧握双拳。

    身为英雄联盟的职业选手,他已将一个选手能做到的事推向极致。

    让每个对手,乃至其粉丝,都愿呼唤他的名字。

    大丈夫,生当如此。

    五名队员依次上阵后,主持人大声道:

    &34;接下来出场的队伍,来自赛区的!&34;

    台下传来稀疏的欢呼,虽能听见,却与他登台时如海浪般喧闹的喝彩相形见绌。

    此刻的欢呼,仿佛大海中孤独的小舟,随时倾覆。

    游戏开始,率先选取了小花生此前表现出色的男枪,接着选择了当前版本强势的中单英雄,菲兹和妖姬。

    而的选择出乎意料,他们先选了船长,再选了岩雀和上单的纳尔。

    这完全超出了风哥的预料。

    因洛青的英雄池中没有岩雀,而一号虽然尝试过船长和纳尔,但表现平平,现在也很少选用。

    &34;的资料有误?为何全是我们的优先级之外的英雄?&34;

    不止风哥,连队员都感到诧异。

    &34;先拿艾希吧。&34;小明问风哥。

    对方的选角看不懂,风哥犹豫不决。

    通常来说,对方看不懂时,往往是准备放大招。

    而这个大招,或许是因惧怕某些英雄,提前布局。

    可岩雀、纳尔、船长,这三者克制何阵容,风哥百思不得其解。

    &34;先选艾希吧。&34;

    风哥说。

    在此情势下,唯有以不变应万变。

    无论如何,先手拿艾希应无大碍。

    艾希是个功能性角色,难以压制,自身输出亦不低。

    随后选取了发条与露露的组合,这两个都是极灵活的中单与辅助。

    任何场合都能选用,拿出手无法看出太多端倪。

    看着的选择越来越诡异。

    他们随后抢下了天地双鬼,搭配黄子和加里奥。

    首轮最后一选,给拿下了韦鲁斯。

    韦鲁斯与璐璐,乃经典组合。

    第二轮,依然选择了。

    毕竟黄子、加里奥加上兰博的组合,恐怖至极。

    三个大招齐下,团战基本结束。

    想要试探,但不该如此试探。

    将黄子、加里奥、兰博全留给对手,这不是试探,是冒险。

    在神秘的兰博之后,最后一选再次让人琢磨不透,马尔扎哈这位护盾大师失去了辅助的庇护,此刻,卡尔玛仍在战场之外,理应由她守护队友。

    第二轮中,打野盲僧与上单慎的出现,打破了常规。

    由于已有辅助露露,慎的双盾组合,甚至与发条的三重护盾,都不再可能实现。这样的保护层,无疑给对手的瞬间击杀带来了巨大的挑战。

    紧接着,第二轮先手,第四位选中了上单酒桶。

    依旧选择了克烈,最后的辅助位,卡尔玛被慎重地选下。

    众人目光聚焦在最后的选人框上。

    打野的位置还空缺,所有人都期待着这奇异的阵容能在最后一刻亮出大招。

    然而,最后一手,他们选择了打野的蜘蛛。

    这使得整个阵容变得寻常,看不出任何特别强大的迹象。

    双方阵容尘埃落定,蓝色方阵中,上单克烈,打野黄子,中单加里奥,下路是寒冰与卡尔玛的组合。

    红色方则拥有上单酒桶,打野蜘蛛,中单发条,以及下路的韦鲁斯与露露。

    “这个阵容,劣势明显,前期几乎没有节奏点。”管泽元评论道,“他们的阵容似乎打算将战局拖至35分钟后。

    前期和中期很难有所作为,但在这种情况下,他们竟选择了打野蜘蛛。

    无论上中下三线,蜘蛛都不易抓人啊。”

    “确实,从阵容上看,我更偏爱这边一些。前面有加里奥和黄子,中期有克烈,后期有寒冰与卡尔玛,实力曲线非常均衡。”王记得赞同地点了点头。

    两人作为今日的解说搭档,算是相对专业的评述者。

    他们也无法理解的策略,但即便如此,观众们并不领情。

    “看不懂就别看,教练的战术也不是两个臭棋篓子能懂的。”

    “强行安慰国内观众,没看过发条的飞跃吗?居然放给发条,风哥在搞什么啊。”

    这些观众是典型的低段位,但有一定比赛经验,喜欢指点江山。

    谁的某个英雄有过出色表现,他们便认为这个英雄非ban即选。

    事实上,那次飞跃只是偶然。

    本方给了机会,再加上泰坦的精准大招,才创造了操作空间。

    许多观众只记得飞跃,却忘了在此之前,他们落后了一万经济。

    若无那次飞跃,失败的可能性极大。

    这场比赛果然如管泽元和王记得两位阴阳师的预测,蓝色方掌握了比赛节奏。

    前期,利用克烈、黄子和加里奥,他们在野区不断寻找机会与敌方三人组激战。

    的运营节奏被彻底打乱,资源遭到疯狂掠夺。

    最终,洛青抓住机会,嘲讽配合闪现,命中四人。

    净化逃脱,但其他人被黄子的大招留住。

    打出了一波1换3,随后拿下大龙,比赛节奏落入手中。

    借助寒冰的射程优势,他们围绕枣子哥发起高地攻势。

    枣子哥第三件装备直接出了水银,即使是韦鲁斯的闪现大招,也无法奈何他。

    至于其他人,比如发条的大招。

    以职业选手的反应速度,只要有闪现,躲避发条大招轻而易举。

    也多次发起反击,但最终未能翻盘。

    游戏进行到40分钟,成功推掉了的基地,赢得了与小组赛的第一场比赛。

    “我们赢了!”王记得激动地喊叫,胜利来之不易。

    尽管前期优势巨大,但他们始终心怀警惕。

    然而,失利的脸上并未显得太过伤心,他们甚至还在谈笑风生。

    这使得刚赢得比赛的洛青心中产生一丝警兆。

    击败的那一刻,整个贴吧沸腾了。原本,他们已做好小组赛被双杀的准备。

    然而,未曾想到,这场比赛竟然从头压制到尾,虽然中间有些波折,也顽强抵抗,但最终仍败下阵来。

    “太出乎意料了,1的克烈真的很强,青将军的加里奥,不愧是加里奥的门面,春季赛当之无愧!”

    “这就是的实力吗?吹得那么厉害,还不是输了。”

    “牛批,冲啊,把冠军拿回来!”

    在与比赛开始前,许多人认为只要打出血性就好,不求获胜。

    但出人意料的是,他们居然赢了。

    于是,人们的想法立刻转变,原先只求打出血性,现在则要求必须夺得冠军。

    不得不说,今天的这场比赛极大地提振了士气,也让其他队伍看到,并非不可战胜,他们有弱点,可以合理利用战术击败他们。

    毋庸置疑,这场比赛很快会被各队教练通过各种途径获取,然后深入研究,找出获胜的关键所在。

    然而,作为其中一支参赛队伍,回到酒店后的队员们脸上并无沮丧。

    “相赫,感觉如何?”微笑着问道。

    “差不多收集到足够的信息了,的确与普通的运营方式不同。”思考片刻,回答:“他们过于频繁地战斗,甚至不惜放弃运营也要打。与之前我们面对时有些相似。”

    那时,正试图尝试与对抗时的打法。

    但学得并不彻底,因为他们并不依赖战斗来启动运营。

    而是边打边运营,战斗的同时,也在进行运营。

    战斗与运营之间,没有明确的关联。

    但每次战斗的目的都很明确。
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