第十九章 夺少???
回到无峰竞技场内,我们几个敲定了新的队名:彩虹
这里的彩虹并非是天空中的彩虹,而是指东方大国的先进军事武器:彩虹系列察打一体隐形无人机。
向竞技场提交了战队名,我们开始了第一场战队赛,战队赛除胜负外,还会进行战力评分,排行榜则会根据队员全部的战力总和进行排名。
第一场比赛,我一改常态,直接将对方五人瞬秒,拿下比赛胜利。
战斗过程只有一瞬,对方全部被残影波击败,而这影击的速度快到普通玩家几乎无法觉察。
赛后,我的战力为550点。队伍获得比赛胜利,队长权重增加50点战力。在单局比赛中,每击败一人,增加100点战力。
其余四人各获得10点战力。
第二场比赛,我让雪雪尽可能多的击败对手,并让明月进行辅助。
赛后,雪雪战力为500+150+10,共计660点,每控制一名对手,战力增加30点。
明月二人战力也提升至515点,每为一名队友提供辅助效果战力提升30,再增加被辅助队友战力的30。
队长战力提升50点,我此时的战力来到了600点。
现在,只有叶瞳战力还没刷出来,接下来的比赛,让叶瞳展示吧。
比赛开始,雪雪率先发动威震波,对手虽然已经准备释放技能了,但被威震波的精神冲击的眩晕直接打断,随后化作冰雕。
叶瞳举手轻挥,一道深红色的激光从指尖射出,从对手身上扫过,几乎瞬间,对手五人全部被淘汰。但这里有个细节,我看到他的扫过伤害并没有将对手直接击败,而且还留有不到30的血量,但随即阵亡了。
这是因为他的斩杀被动,造成伤害后,若敌人血量较低则立即触发斩杀效果,此效果无视免疫死亡、复活、护盾等保命效果。
赛后,叶瞳战力为500+250+30,共780点,每秒杀一名敌人增加50点战力,因此他的战力来到了780点。
我的战力提升50点,650点。队员战力提升10点。
此时的队伍战力总和为3140点。人均600+的战力,排名直接登顶。
从战力来看,彩虹队的每位成员都具备灭队的能力。
但这战力还不是最巅峰的时刻,于是,我们又开始了一场比赛。
这场比赛,彩虹 对战 菜就多练。
彩虹队仅是参加了三场比赛,战力便直接登顶,而菜就多练队伍,久居排行榜第二名的位置,今天刚提升到第一的位置,拥有了2700+的战力,但又被新来的彩虹队踩了下去。
那么,这场比赛会有怎样的精彩对局呢,我们拭目以待,比赛,开始!
菜就多练的阵营有些蹊跷,呈五角星状,比赛一开始,便开始凝结灵阵。
雪雪此时正准备释放威震波,被我制止了。
霄明,听我命令,准备你的新技能耀日轮。
霄月,在霄明释放技能时,为团队进行增益。
雪和月,你们立刻做防护。
雪:四时之柱!这次不再是框住敌人了,而是利用坚固的冰封空间进行防护。
八方之护!这技能是我从没听闻的,此时只见八颗硕大冰晶,有两层楼那么高的冰晶柱从在我们的前后左右的各个方位建立起多层冰封屏障。
月:空间屏障!
又是一道屏障护在五人面前,霄明见状立即发动技能耀日轮,蓄力期间,只见霄明头顶升起三条彼此交织的金色光轮,随着蓄力时间提升,金光也越发明显,同时,光轮的交织与旋转速度提升着。
能够明显感受到耀日轮的威力不断上升。
而菜就多练这边的灵阵也即将完成,虽然不知道效果怎样,但灵阵是能够融合多个技能并且进行放大的恐怖存在,还是要谨慎应对。
天海覆灵阵!去!
只见一股高数十米的能量巨浪砸了下来,虽然浪的前进速度并不快,但给人的感觉像是一堵无坚不摧的墙,生生的压了过来。
八方之护的外层已经接触到了巨浪,维持冰封空间的冰柱,发出清脆的冰裂声,只是撑了十秒左右便破碎了。
对方几人此时的神情轻松,似乎有着必胜的把握,更有几人开始怜悯起了我们。
明,准备好了么。我问道,若是再拖下去,局势恐怕对我们不利了。
明:伤害已经提升到已经95倍了
我:好,大家听一下,接下来,我会为大家挡下灵阵的攻击,明月随后提供团队增益,为耀日轮提升伤害,雪雪发动威震波控制住对手,必要时时候,叶瞳出手解决掉他们。
此时,八方之护与四时之柱全部破碎,而天海覆灵阵的威力却丝毫未减。
弹开!
极速膨胀的护罩将巨浪瞬间弹飞,仿佛从未来过一样,海狼的踪迹即刻消失不见。
月舞!
明月同时释放增益,全队数值和伤害大幅提升,并且二人的增益是分开计算的,可进行叠加。
镜佑!
霄月的技能,将镜佑的增益给了霄明,此时的霄明数值和伤害进行了四次提升,可以说是拥有着极为恐怖的增益效果。
威震波!耀日轮!
这一切都仿佛在一瞬间完成的,对手还没从灵阵攻击被弹开的震惊中反应过来,就被雪雪控制住了。
于此同时,光轮的能力爆炸开来,强爆明耀的光穿透整个赛场,连场外都被金色的光芒灌满。
比赛结束!彩虹获胜!!
双鱼座战力提升至1000点、雪之银战力提升至700点、叶瞳战力提升至800点、林霄明战力提升至1400点、林霄月战力提升至1000点。
彩虹队总战力:4900点!!人均980点!!
这是竞技场中从未出现过的战力,远远超出大家的认知。
而刚刚的菜就多练,由于被击败,整体的战力掉了很多,现在是2500多的战力,掉到第五名了。
对于战力,我并不觉得有什么值得欢喜的,习以为常了。相比之下,我更在意刚刚那耀日轮的伤害是多少。
在月舞加持下,霄明基础攻击数值翻倍,伤害翻倍。此时的霄明攻击数值约为2000。双月舞的加持后,攻击为4000,镜佑使受到的增益额外享受一遍,攻击变为16万。而伤害x16倍。
耀日轮的基础伤害是攻击的3倍,蓄满后是300倍,并且蓄满会触发技能增益,伤害提升至攻击的600倍。
所以,那一击的最终伤害为:
16万x600x16=15360万
夺少???一亿五千三百六十万?!
这技能的原始伤害确实不低,但,更让我感到恐怖的,是辅助带来的强大增益,有了数值增益和伤害增益,才有如此的爆炸伤害。
在未来的对战中,辅助一定要优先处理掉,否则战场局势很容易因她们的能力而扭转。