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第三十六章 游侠

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    白杉跟在队友的最后面,此时的他已然被当成一个搅事的累赘。

    在他们眼里,白杉不光一问三不知,还不愿意配合团队安排。

    可这真怪不了白杉,他也很无语。

    从队友间的交流判断,这次副本是最不利于他施展手脚的类型。

    他能感受到自己的天赋能力变得极其虚弱,就好像回到了出生那一刻一样。

    这场游戏,白杉的两套面板同时被锁定在了3级,不过由于他的第二套面板类似于怪物面板,就算等级下调了依旧相当变态。

    姓名:白杉

    种族:树妖

    等级:3

    经验值:无(不可提升)

    生命值:1300

    法力值:610

    力量:5

    体质:10

    智力:7

    敏捷:4

    天赋:木,妖化

    技能:无(不可获取)

    自由属性点:无(不可获取)

    天赋点:无(不可获取)

    技能点:无(不可获取)

    道具:无(不可获取)

    系统拥有自我意识,从这次任务面板上系统应对异常时的反应就能够进行推导。

    不过负责匹配机制的系统和游戏内部的系统,甚至并不是同一个意识,他们之间的数据并不相通。

    优秀的匹配机制导致了,白杉这边有他这个新玩家,对方也必然会出现一位新玩家。

    剩余四个人则是根据以往表现来进行分布。

    白杉这边有一位ss级大佬,足以说明其他三位全是混子。

    英魂之战是典型的高手讨厌,但新手又很喜欢的副本。

    原因在于新手连败又或者表现过差,就会匹配高手来带你赢,而且还是那种什么都不用干,看看风景逛逛街就能赢的稳分局。

    卫音显然认为自己遇到了这种情况,只能一边问候系统祖宗,一边带着四个“坑货”。

    “游侠放宝宝探路,战士守好基地,牧师注意治疗游侠的宝宝,尽量避免重新召唤消耗法力值,盗贼”

    说到这卫音有些头疼,按理说盗贼应该潜行去前线布置陷阱和打探敌方情报。

    可自己家这个盗贼脑子不太好使。

    卫音顿了一下后接着道:“盗贼跟在后面不要乱跑。”

    不要乱跑是她对白杉最大的期望了,只要不引动野怪让他们团灭就行。

    枢纽攻防战每局都是有野怪的,3级场的野怪一般来说至少也是5级以上,这也就意味着要拿下野怪要集全队之力。

    但地图狭小也就导致了很有可能在战斗的同时被敌方偷袭,野怪的仇恨优先锁定看见的第一个目标团队。

    被野怪看见就得同时应对两方势力,而她还带着一堆混子,肯定是不能去动野怪的。

    一动就可能团灭。

    野怪一般提供团队buff,也有一些会提供装备或道具。

    但低等级的很少会出现道具,所有这场应该也是他们俗称的红黄蓝3buff。

    红加生命值和攻击伤害,蓝加法力值和法力回复,黄提供临时等级。

    白杉顺从的点点头,继续研究起自己的技能面板。

    说起来他在进来前就已经升到了3级,只是还没加过技能,正好可以顺手加了。

    和别人不同,白杉的初始技能只有三个,但每个都独一无二,除了他不可能再有第二个人拥有。

    三个技能代表着三个分支,分别是:

    鬼头木,他前世所拥有的木系操控力。

    虚空草,许妖穿越时使用的那具身体所附带的能力。

    维度花,能力不明,但初始技能很适合这局游戏。

    三个分支的初始技能分别是:

    木化

    等级:1

    介绍:将自身转化为坚韧的鬼头木,所受伤害降低百分之三十,受到火属性伤害提升百分之十,在高等级时也许会有意外的表现。

    消耗:10法力值/每分钟

    隐遁

    等级:1

    介绍:将自身藏于空间缝隙,可移动,攻击时将脱离此状态,下次进入时消耗法力值翻倍。

    消耗:10法力值/每分钟

    金手指

    等级:1

    介绍:挥动手指,根据羁绊随机释放出一道技能,此技能不受控制,能力跨度极大。

    消耗:所有法力值

    正巧白杉有三个技能点,就三个技能都加了一点,属性点则还没有分配。

    要是一般人看到这三个技能可能会格外崩溃,一个攻击技能都没有,金手指有可能会摇出攻击,但摇完就空蓝,摇歪了人不就没了吗。

    而游戏里普通攻击伤害计算又格外的低,拿到这三个看上去很nb的技能,其实号已经废了。

    不过白杉则不用担心这一点,毕竟他有两套面板。

    金手指消耗的法力值是这套面板的,并不会消耗另一套。

    所以他准备见到敌人就试试效果。

    隐遁这个技能让他能更好的去冒充一个盗贼,如果下次进入类似的副本自己依旧被分配到盗贼位置的话,也更好混入团队中去。

    木化这个他很熟悉的能力,到了这个世界被赋予了一层规则之力,强行降低固定比例的伤害,这也让白杉感到无比的新奇。

    此时卫音越想越气,看着面前的游侠就头痛,为什么她要因为优秀的匹配机制受折磨,她还不能去送不要这一百点经验。

    白杉两套面板获得的翻倍奖励并没有落到其他的队友身上,惩罚自然也没有。

    不过消极游戏会被系统制裁,增加去往死亡副本的几率。

    死亡副本是最不受人待见的副本,在这里最基础的就是生命只有一条,死了就真的死了,其次里面的任务极其困难,怪物也格外变态,但相对的奖励也比较丰厚。

    在丰厚的奖励下,依旧那么不受人待见,最主要的原因还归结于高达百分之七十的死亡率。

    再厉害的大佬进去也有可能翻车,而弱小的混子反而有可能混到副本最后。

    一切都充满不确定性。

    “为什么你会绑一个兔子啊!这玩意又不能打又不能扛,进副本找死吗?”

    卫音看着游侠召唤出来的小白兔,头发都好似气白了几根。

    召唤小白兔的柔弱男子像是受到了惊吓,眼眶红润润的低着头道歉:

    “对不起。”

    卫音见状也不好继续凶他,不过依旧让他派遣兔子走在队伍前面。

    游侠初始技能森林之友,可以在意识空间选择一只动物作为宠物并肩战斗。

    大部分游侠都会选择常规的狮虎豹,象牛马来弥补自己的近战能力。

    也有小部分游侠喜欢偷袭放暗箭,下毒就会选蛇虫鼠蚁来玩阴的。

    这些宠物会随着技能森林之友的提升逐渐变强,宠物死去在二十四小时后,会自动在宠物空间重生。

    一个游侠终生只能绑定一只宠物,也就是说这个绑定了兔子的游侠,森林之友这个技能基本上已经废了。

    当然也有把弱势宠物强化到超越主流宠物的,不过其中消耗的资源是难以想象的。
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